图书介绍
选择的艺术Photoshop CS图层通道深席剖析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![选择的艺术Photoshop CS图层通道深席剖析](https://www.shukui.net/cover/3/30504454.jpg)
- 关文涛著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115153752
- 出版时间:2006
- 标注页数:466页
- 文件大小:190MB
- 文件页数:484页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS
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图书目录
1.1 通道是什么1
图像的像素值1
第1章 选择与通道之谜1
拆分与合并通道得到特殊效果2
记录颜色信息的灰度图像2
图像与通道的关系3
普通通道成为颜色通道3
通道是修改信息的场所4
Alpha通道用于存储选择信息4
颜色通道5
1.2 通道的来源5
通道是什么5
1.3 通道的应用场合6
计算得到的通道6
新建的通道6
复制现有的通道6
调出通道作为图层蒙版使用7
调出通道作为选区使用7
通过“应用图像”和“计算”命令改造与生成通道9
拷贝粘贴到图层中作为图层使用11
灵活使用各种工具12
1.4 通道的修改手段12
灵活修改各种通道13
Photoshop的首要任务14
1.5 通道、选区与蒙版14
快速蒙版——选区临时加工厂15
指示选区的蚁行线15
通道的隐藏与显示16
套索工具18
选框工具18
选区、通道、蒙版都用于选择18
1.6 选择始于黑和白18
工具箱中的选择18
钢笔工具19
魔棒工具19
权宜之计——背景橡皮擦21
生活中的选择21
1.7 选择跳出黑与白21
毛发的困惑21
黑白中间一座桥——“色彩范围”命令22
关山如铁25
颜色通道新用途25
1.8 跳出黑白天地宽25
复制并改造颜色通道26
选择观念的转变28
从轮廓选区到范围选区28
清除外围29
准备工作29
1.9 婚纱抠图29
斑驳背景的去除30
工具箱中的“亮度/对比度”工具30
勾勒轮廓30
用“颜色替换工具”去除异常颜色31
利用通道修改图像31
背景的替换32
CMYK到多通道33
1.10 多通道模式与特殊效果33
总结33
多通道的特点34
什么是混合36
2.1 什么是混合模式36
第2章 混合模式之谜(一)36
混合模式的种类和分布场合37
基色、混合色和结果色37
2.2 感受颜色混合模式38
“应用图像”中的通道混合模式39
2.3 感受通道混合模式39
“计算”中的通道混合模式40
黑猩猩与长颈鹿42
2.4 感受图层混合模式42
认识混合模式的途径45
2.5 如何认识混合模式规律45
使用条纹图46
分析混合模式公式46
制作并使用条纹图47
使用灰图层和图像调整命令模拟47
观察直方图47
同源图层、异源图层和灰图层48
怀旧照片50
正常模式50
2.6 貌不惊人——“正常”模式50
2.7 难当大任——“溶解”模式52
2.8 鸡肋——“背后”和“清除”模式54
从“武大郎开店”说起57
3.1 暗黑之首——“变暗”模式57
第3章 混合模式之谜(二)57
利用“变暗”模式制作虚光照58
替换泛白的天空59
增大图像中间色调反差60
“正片叠底”的公式和条纹图分析62
最常用的“变暗”组模式62
3.2 暗黑之躯——“正片叠底”模式62
用“色阶”命令模拟“正片叠底”63
隐藏斑驳的背景64
调整人像中间调66
用“色阶”命令模拟“颜色加深”69
“颜色加深”公式和条纹图分析69
3.3 暗黑之手——“颜色加深”模式69
“颜色加深”模式69
配合滤镜制作特殊效果71
“线性加深”公式和条纹图分析74
“线性加深”模式74
3.4 暗黑之踵——“线性加深”模式74
用“色阶”命令模拟“线性加深”75
积雪的反差77
岩壁上的打磨标志79
变亮模式分析79
3.5 光明之首——“变亮”模式79
制作选区调整风景图像82
“滤色”模式公式和条纹图分析85
3.6 光明之躯——“滤色”模式85
用“色阶”命令模拟“滤色”86
加亮图像87
“颜色减淡”公式和条纹图分析88
3.7 光明之手——“颜色减淡”模式88
用“色阶”命令模拟“颜色减淡”89
淡彩素描效果90
“线性减淡”模式93
3.8 光明之踵——“线性减淡”模式93
用“色阶”命令模拟“线性减淡”94
“线性减淡”公式和条纹图分析94
雪景的制作96
比较不同模式直方图形态98
3.9 “变暗”、“变亮”模式组结语98
混合模式与不透明度100
“颜色加深”、“颜色减淡”与黑白图层101
Photoshop中的马太效应103
什么是“马太效应”?103
第4章 混合模式之谜(三)103
4.1 “马太效应”与混合模式103
“正片叠底”、“滤色”与“强光”104
“变暗”、“变亮”与“点光”104
“马太效应”与混合模式104
“正片叠底”、“滤色”与“排除”105
“正片叠底”、“滤色”与“柔光”105
“正片叠底”、“滤色”与“叠加”105
“叠加”模式分析106
4.2 一枝三叶——“叠加”“强光”和“柔光”模式106
“颜色加深”、“颜色减淡”与“亮光”106
“线性加深”、“线性减淡”与“线性光”106
“阈值”与“实色混合”106
“强光”模式分析107
反弹琵琶的“叠加”和“强光”108
温馨的家109
Lab模式下的偏色调整112
利用“反相叠加”调整图像114
深不可测的“柔光”模式116
黑白“柔光”与色阶117
显示黑暗中的细节118
“亮光”模式公式和条纹图分析120
4.3 张扬色彩——“亮光”模式120
彩色小狗121
“点光”模式公式和条纹图分析122
4.4 古怪小子——“点光”模式122
用“点光”制作特殊纹理123
木刻效果125
“线性光”模式公式和条纹图分析127
4.5 直来直去——“线性光”模式127
线性混合128
“线性光”模式纠正色调不匀129
“实色混合”模式公式和条纹图分析130
4.6 将强硬进行到底——“实色混合”模式 130
更多的网点变化131
混合模式中的中性色133
4.7 混合模式中的黑白灰133
图像处理中的灰图层134
使用绘画工具修改灰图层135
将现有通道作为灰图层136
使用图像调整命令修改灰图层136
黑白照片上色效果137
混合模式结语138
两个来源139
5.1 “计算”命令计算什么139
第5章 “计算”命令之谜139
来源可以是不同的图像140
来源可以是不同的选择形式141
来源可以是不同的图层141
高光的选择143
图像的高光、中间调和暗调143
5.2 高光、暗调和中间调143
暗调的选择145
进入灰世界147
5.3 “反相”选项发现中间调147
中间调与“曲线”命令模拟148
无精打采说“排除”149
5.4 中间调制作者——“排除”模式149
排除模式的“曲线”模拟150
风景的中间调调整示例151
“变暗”与“变亮”154
使用“计算”为选择154
5.5 混合模式是“计算”命令的灵魂154
为彩色而生的“差值”模式157
“差值”模式公式及条纹图分析157
5.6 有比较才能有鉴别——“差值”模式 157
“溢色”范围的精确选取159
“差值”与中间调160
使用范围选区解决马太效应162
“相加”与“减去”模式165
5.7 独特的“相加”与“减去”模式165
“相加”模式主要用于混合效果166
“相加”和“减去”模式公式分析166
“减去”模式制作混合效果169
用“补偿值”确定平衡点170
使用“减去”模式区分色彩172
蒙版蒙住了哪个通道173
5.8 “计算”命令中的蒙版173
对生成选区施加控制175
“应用图像”中的混合色177
6.1 “应用图像”的实质是直接操作通道177
第6章 “应用图像”命令之谜177
“应用图像”中的基色和结果色178
一个不太引人注目的提示178
需要澄清的几个问题179
对灰度图像使用“应用图像”180
彩色与灰度181
6.2 使用“应用图像”命令不完全去色181
对RGB图像使用“应用图像”181
“变亮”模式不完全去色182
一种派生的选择方法183
单独通道的“变亮”模式184
“变暗”模式186
笨拙的调整方式187
6.3 “应用图像”命令用于图像调整187
通道图像到图层图像188
如果屏幕上有一个选区189
“反转负冲”全解剖190
美丽的错误——“反转负冲”效果190
6.4 混合模式是“应用图像”的灵魂190
“a”、“b”通道的利用194
6.5 善用不同模式的通道194
CMYK通道的利用196
制造图层间的不同197
6.6 灵活使用“应用图像”197
使用普通通道改造颜色通道199
使用“应用图像”改造普通通道201
使用“应用图像”修改图层蒙版202
6.7 “应用图像”与图像混合202
风景的“应用图像”混合205
为什么要看直方图207
独一无二的直方图207
第7章 直方图之谜207
7.1 为什么要看直方图207
“紧凑视图”直方图的结构211
7.2 直方图的结构211
直方图的高速缓存212
“扩展视图”的直方图结构212
Lab模式214
7.3 Lab模式的直方图214
“亮度”直方图214
关于视觉的“三色说”与“四色说”215
Lab模式的直方图216
色盲216
从直方图上查看和对比不同的颜色模式色域217
选择工具辅助直方图色阶分布判断219
7.4 直方图的形状类型219
“常态”直方图220
看到真实的直方图220
“L”形直方图221
“尖峰”形直方图的调整222
“?”形直方图222
“J”形直方图222
“△”形直方图223
“M”形直方图224
“~”形直方图224
褪色照片的调整225
7.5 直方图的调整225
“M”型直方图的调整(一)226
“M”型直方图的调整(二)229
匪夷所思的直方图231
混合模式的直方图游戏231
7.6 有趣的直方图游戏231
以一个黑白渐变为背景231
制作一个较复杂的直方图图形232
选择下的局部直方图232
什么是映射235
8.1 充分理解映射235
第8章 颜色调整之谜(一)235
“色阶”命令中的映射236
“反相”的映射237
“曲线”命令中的映射238
灰色滑块的盲区238
移动中间滑块的映射238
“曲线”与“色阶”命令的联系239
“渐变映射”中的映射241
使用“色阶”命令选择图像中间调244
选择是图像处理的先导244
结语244
8.2 作为选择工具的图像调整命令244
让直方图变得平衡246
用“曲线”选择中间调248
使用“渐变映射”选择中间调251
“计算”命令与“渐变映射”253
最灵活的“渐变映射”选择254
“RGB”通道255
8.3 图像色彩校正255
结语255
黑场和白场的认识误区256
手动设置黑场和白场257
自动颜色调整选项259
剪贴的作用260
利用“中性灰”校正偏色262
灰场与偏色校正262
8.4 图像偏色校正262
灵活校正偏色263
另类的偏色校正方法264
“色彩平衡”命令268
图像调整命令的分组268
第9章 颜色调整之谜(二)268
9.1 “色彩平衡”与“亮度/对比度”268
“色彩平衡”的“色阶”模拟269
保持亮度272
通道间的零合游戏274
用“色彩平衡”命令校正偏色275
“亮度/对比度”命令277
辅助的图像调整工具278
调整低反差图像278
如何挑选颜色281
直接和间接改变颜色通道281
9.2 “色相/饱和度”与“可选颜色”281
用“可选颜色”区分颜色饱和度283
“色相/饱和度”中的颜色环285
“色相/饱和度”中的颜色蒙版286
“明度”滑块的去色功能287
不仅仅是“着色”289
“可选颜色”规律初探290
“绝对”方式下的“可选颜色”规律291
“绝对”和“相对”方式292
用“可选颜色”调整图像293
白色、中性色、黑色293
图像调整中的“相加”与“减去”295
9.3 “通道混合器”295
“通道混合器”与“应用图像”296
作为选择工具的“通道混合器”297
特殊的加减——常数297
灰度转换299
特殊色调300
“安塞尔·亚当斯”风格301
图像的综合调整303
9.4 “色阶”命令改进版——“暗调/高光”命令303
“暗调/高光”与“色阶”304
“色调范围”与“混合颜色带”305
“数量”与“色调范围”305
“半径”的用途306
“中间调对比度”调整308
“色彩校正”调整308
颜色匹配309
如果“驴唇不对马嘴”309
9.5 双重使命的“匹配颜色”命令309
用“匹配颜色”校正偏色311
用“照片滤镜”去除偏色312
“照片滤镜”的功能312
亮度与颜色的分离312
9.6 照片滤镜312
Lab模式的通道314
10.1 Lab的基础知识314
第10章 特殊颜色调整之谜314
Photoshop中的Lab模式316
什么是Lab颜色316
色调与颜色的分离317
10.2 Lab模式下的图像调整命令317
Lab模式下的“曲线”命令318
Lab模式下的“色阶”命令318
Lab模式下的“色彩平衡”320
3种改变饱和度的方式比较321
10.3 图像饱和度的“马太效应”321
Lab模式下避免马太效应的方法322
在Lab模式下比较不同的色域324
10.4 Lab下的混合模式324
Lab模式下的混合模式326
为什么有些混合模式被取消327
用“色相/饱和度”校正偏色328
10.5 在Lab模式下校正偏色328
用滤镜校正偏色331
用“相加”“减去”校正偏色332
“叠加”模式下的“曲线”调整333
10.6 Lab模式下的图像调整333
用“应用图像”改变局部明暗色调335
“变亮”“变暗”制作选区337
10.7 不可不说的“50%灰色”337
使用“变暗”“变亮”过滤颜色338
用“排除”模式调整图像339
用“叠加”类模式改变图像340
在何种模式下调整341
10.8 CMYK模式下的图像调整341
CMYK模式下的图像调整342
关注黑色通道343
强化黑色通道346
图像处理的任务和虚拟化348
11.1 最重要的载体——图层348
第11章 图层与蒙版之谜(一)348
链接与解除链接349
显示隐藏和用颜色标记图层350
图层复合351
图层组352
“反转负冲”的图层结构353
图层或图层组中通道的分离353
改变图层整体不透明度356
11.2 给选择以自由——图层中的各种蒙版356
改变图层不同区域的不透明度357
为什么引入蒙版358
选择区域的帮助358
快速蒙版359
图层蒙版360
矢量蒙版361
矢量蒙版的栅格化363
看不见的蒙版——剪贴蒙版364
最重要的对话框——“图层样式”366
11.3 图层混合的核心功能——混合颜色带(一)366
混合颜色带是特殊的蒙版367
不同通道代表不同的蒙版368
不同滑条代表不同图层的通道369
“混合颜色带”与“渐变映射”370
11.4 图层混合的核心功能——混合颜色带(二)370
平滑的混合372
不同通道的平滑混合373
不透明度观察374
11.5 图层混合的核心功能——混合颜色带(三)374
混合颜色带与“曲线”375
“本图层”与“下一图层”377
混合颜色带与“图层组”377
混合颜色带与“滤色”“正片叠底”379
11.6 图层混合的核心功能——混合颜色带(四)379
结语382
RGB颜色调整中的混合颜色带383
各种蒙版的优缺点383
第12章 图层与蒙版之谜(二)383
12.1 混合颜色带的应用383
Lab颜色调整中的混合颜色带385
Lab模式下的图层混合386
用“叠加”类模式减小反差389
12.2 图层中的混合模式389
反相“叠加”类模式比较391
色相的分离392
12.3 分离颜色属性的图层混合模式392
“色相”下的“色彩平衡”393
为什么引入调整图层394
12.4 革命性的调整图层394
调整图层的优势396
调整图层与剪贴蒙版398
图层与图层蒙版399
调整图层与图层蒙版400
灵活方便的后期调整401
“颜色叠加”403
“图层样式”的“效果”403
12.5 晶莹的按钮效果403
使用“斜面与浮雕”添加高光404
设置“阴影”404
添加多处高光405
“内阴影”和“内发光”407
灵活的修改方式408
智能“缩放效果”408
“光泽”与“渐变”408
“效果”的堆叠409
12.6 不同模式“效果”的堆叠409
蒙版的修改411
当图层蒙版PK“效果”412
12.7 温润如玉的效果412
为图层添加后续效果414
用样式效果制作纹理与质感415
我们和镜中的自己417
13.1 模糊与清晰417
第13章 滤镜之谜417
“USM锐化”的对话框418
锐化方法与途径418
各种常用的“USM锐化”设置419
解决“USM锐化”中的马太效应420
边缘锐化的几种方法422
利用模糊查找边缘424
有选择的模糊426
用蒙版控制模糊效果428
“置换”滤镜430
13.2 无序与有序430
黑云压城432
随心所欲的闪电436
不规则边框438
“渲染”滤镜组439
13.3 质感与纹理439
制作泥土质感的纹理440
压平质感图案441
泥土爆裂起皮的效果442
用“雕塑”滤镜制作质感纹理443
用“纹理”通道制作文字效果443
浮雕效果附加质感文字444
为篮球添加皮革纹理445
塑料包装——巧妇能为无米之炊449
13.4 规则与图案449
用滤镜构建图案451
结语452
模式控制器453
一些不准备讨论的混合模式453
附录 混合模式的深入理解453
附录1 准备工作和一些约定453
一些约定453
颜色加深454
正片叠底454
附录2 “变暗”模式组454
颜色减淡455
滤色(屏幕)455
线性加深455
变暗455
附录3 “变亮”模式组455
排除456
差值456
线性减淡456
变亮456
附录4 其他模式456
颜色减淡457
颜色加深457
实色混合457
附录5 “颜色加深”(减淡)中基色与混合色的互换关系457
叠加458
附录6 “叠加”模式组的推导458
线性光459
点光459
强光459
初步的推导460
附录7 “柔光”模式的推导460
亮光460
进一步的推导461
附录8 “柔光”和“强光”的关系462
“不透明度”和“填充不透明度”(2)463
“不透明度”和“填充不透明度”(1)463
附录9 “不透明度”和“填充不透明度”463
饱和度465
明度、亮度与灰度465
附录10 “色相”模式组465
附录11 同源图层和反相图层的模式曲线466