图书介绍

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中文版Authorware 6实用教程
  • 褚尚军,薛向东等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505378309
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:584页
  • 文件大小:201MB
  • 文件页数:599页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 初识Authorware 61

1.1 Authorware 6创作环境1

1.1.1 Authorware 6的运行环境1

1.1.2 进入Authorware 61

1.1.3 Authorware 6的工作界面2

1.2 Authorware 6菜单简介3

1.3 Authorware 6工具栏4

1.4 Authorware 6图标栏5

1.5 工作界面中的对象6

1.6 Authorware 6试车7

实例1:雨后天晴7

1.7 Authorware 6程序的调试和退出14

1.7.1 使用“开始”和“停止”标志旗14

1.7.2 运行程序过程中进行修改14

1.7.3 退出Authorware 614

习题15

第2章 显示国标17

2.1 显示图标概述17

2.1.1 显示图标工具箱17

2.1.2 效果工具箱18

2.1.3 显示图标属性对话框19

2.1.4 显示图标初试20

实例2:显示图标20

2.2 绘制图形23

2.2.1 绘制直线和斜线24

2.2.2 绘制圆形或椭圆形24

2.2.3 绘制矩形和圆角矩形26

2.2.4 绘制多边形27

2.3 导入图形27

2.3.1 使用“导入”按钮导入图形27

2.3.2 导入图形的实例30

实例3:水天相映30

实例4:使用复制的方法导入图形32

实例5:蝶恋花34

2.4 编辑与修改文本39

实例6:苏格拉底的辩护词40

2.5 导入文本文件42

2.5.1 使用“导入”按钮导入文本文件42

实例7:滚动显示文本42

2.5.2 使用“剪贴板”导人文本45

2.6 定义与应用文本风格46

2.6.1 “定义风格”对话框46

2.6.2 有关风格的各项操作48

2.6.3 使用风格50

实例8:名诗欣赏50

2.7 设置显示效果55

2.7.1 层56

2.7.2 过渡56

2.7.3 显示57

2.7.4 “版面布局”选项卡57

实例9:淘气的猫58

习题62

第3章 移动国标63

3.1 移动图标概述63

3.1.1 移动图标中的移动对象63

3.1.2 移动方式63

3.1.3 版面布局65

3.1.4 使用移动图标65

实例10:放气球65

3.2 指向固定点的移动69

实例11:讲座69

实例12:射击72

3.3 “指向固定直线上的某点”的移动76

3.3.1 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“移动”选项卡76

3.3.2 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“版面布局”选项卡77

3.3.3 使用此移动方式制作实例77

实例13:投球游戏77

实例14:选择图书类型80

3.4 “指向固定区域内的某点”的移动84

3.4.1 选择“指向固定区域内的某点”的“移动”选项卡84

3.4.2 选择“指向固定区域内的某点”选项后的“版面布局”选项卡84

3.4.3 使用此移动方式制作实例85

实例15:迷宫游戏85

实例16:自由自在89

实例17:屏幕上的笑脸92

3.5 “指向固定路径的终点”的移动97

3.5.1 “指向固定路径的终点”的“移动”选项卡97

3.5.2 选择“指向固定路径的终点”选项时的“版面布局”选项卡98

3.5.3 建立路径98

3.5.4 “指向固定路径的终点”的实例99

实例18:卫星环绕99

实例19:弹力球101

实例20:开始讲座103

3.6 “指向固定路径上的任意点”的移动107

3.6.1 “指向固定路径上的任意点”的“移动”选项卡107

3.6.2 “指向固定路径上的任意点”的“版面布局”选项卡108

3.6.3 “指向固定路径上的任意点”的移动108

3.6.4 “指向固定路径上的任意点”移动方式的实例109

实例21:蜜蜂飞舞110

实例22:水上运动113

实例23:星形时钟117

3.7 移动图标综合应用121

3.7.1 物体的随机移动121

实例24:蝴蝶在花丛中飞舞121

3.7.2 可移动和不可移动图像125

实例25:通信126

3.7.3 文字动画显示130

实例26:三维字体130

实例27:网上图书馆售书记录133

习题142

第4章 等待国标和擦除图标143

4.1 等待图标概述143

实例28:请您欣赏144

4.2 等待图标的使用147

实例29:精品画展147

4.3 擦除图标概述152

实例30:“精品画展”的完善154

4.4 擦除图标的使用156

实例31:汽车展览156

实例32:多种效果擦除图像164

习题171

第5章 计算图标173

5.1 变量173

5.1.1 变量概述173

5.1.2 “变量”窗口174

5.1.3 使用系统变量175

5.1.4 自定义变量176

5.1.5 变量的使用176

实例33:征程176

5.2 函数179

5.2.1 函数概述179

5.2.2 函数窗口180

5.2.3 系统函数181

5.2.4 自定义函数182

5.2.5 使用函数183

实例34:滚动的小球183

5.3 计算图标概述185

5.3.1 设置字体和尺寸186

5.3.2 注释符“一”187

5.3.3 附加计算图标188

5.3.4 计算窗口的内容对程序的影响188

5.3.5 计算图标实例188

实例35:输入密码188

5.4 计算图标的使用193

实例36:制作计算器193

实例37:电子时钟199

5.5 程序控制语句204

5.5.1 条件语句204

5.5.2 循环语句205

5.5.3 控制程序的跳转变量或函数206

5.6 附加计算图标206

实例38:音乐伴你行207

习题210

第6章 判断图标211

6.1 判断图标概述211

6.1.1 判断图标对话框211

6.1.2 判断路径图标的对话框214

6.2 判断图标的使用215

实例39:求阶乘215

实例40:出题218

6.3 判断类变量223

实例41:攻瑰之约223

实例42:动态圆盘227

习题231

第7章 声音、数2字电影和视频图标233

7.1 声音图标233

7.1.1 Authorware 6支持的声音文件类型233

7.1.2 声音的加载233

7.1.3 声音图标的属性设置235

7.1.4 声音图标实例236

实例43:音乐现代时236

实例44:播放MP3音乐238

7.2 数字电影国标的使用240

7.2.1 在作品中加人数字电影240

7.2.2 数字电影图标的属性设置241

7.2.3 使用不同类型的电影243

7.2.4 媒体播放系统变量与系统函数244

7.2.5 数字电影实例245

实例45:3D讲座245

实例46:播放有背景音乐的电影247

7.3 视频图标250

7.3.1 在作品中使用视频250

7.3.2 配置视频设备和色度键251

7.3.3 使用视频图标252

习题255

第8章 交互图标(上)256

8.1 交互图标概述256

8.1.1 交互图标的类型概述256

8.1.2 交互图标属性对话框257

8.1.3 使用交互图标261

实例47:进入注册网页261

8.1.4 关于交互图标流程线的说明265

8.2 按钮响应266

8.2.1 按钮交互响应对话框266

8.2.2 使用按钮响应268

实例48:打老鼠游戏268

实例49:友情链接276

实例50:选择题279

8.3 热区域响应284

8.3.1 热区域响应方式的属性284

8.3.2 热区域实例285

实例51:图书馆平面图285

实例52:放大镜289

实例53:看图识物293

8.4 热对象响应299

8.4.1 热对象响应属性299

8.4.2 热对象实例300

实例54:图书馆平面图300

实例55:少儿百科303

实例56:生日快乐310

8.5 目标区响应315

实例57:看图学英语317

实例58:花期321

实例59:拼图324

习题331

第9章 交互国标(下)333

9.1 下拉菜单响应333

实例60:“编辑”菜单334

实例61:图书目录337

实例62:浏览Authorware文件341

9.2 文本输入响应343

9.2.1 文本输入响应的属性对话框343

9.2.2 文本输入响应实例344

实例63:智力问答345

实例64:小学生入学登记349

实例65:登录图书馆351

9.3 条件响应357

9.3.1 条件响应属性对话框357

9.3.2 条件响应实例358

实例66:条件1358

实例67:猜价格361

实例68:诗句问答365

9.4 重试限制371

9.4.1 重试限制属性对话框371

9.4.2 重试限制实例372

实例69:猜价格372

实例70:登录图书馆374

9.5 时间限制376

9.5.1 时间限制属性对话框376

9.5.2 时间限制实例377

实例71:猜价格377

实例72:限时问答379

9.6 按键响应383

9.6.1 按键响应属性对话框383

9.6.2 按键响应实例384

实例73:捡水果384

实例74:打飞机387

实例75:回答问题393

9.7 事件响应397

9.7.1 事件响应属性对话框397

实例76:缩略图398

习题401

第10章 框架图标与定向图标403

10.1 框架图标简介403

10.2 定向图标简介404

10.2.1 自动导航404

10.2.2 用户控制导航405

10.3 创建框架结构406

10.3.1 创建框架结构407

10.3.2 设置框架过渡效果407

10.3.3 自动创建页面408

10.3.4 设置和修改框架结构409

10.3.5 调整按钮响应属性411

10.3.6 替换默认框架控制413

10.4 设置框架中的导航和链接415

10.4.1 返回最近访问的页415

10.4.2 设置框架内部的跳转417

10.4.3 跳转到指定的任何一页417

10.4.4 由表达式来控制页面的跳转419

10.4.5 框架中的搜索链接419

10.4.6 调用和返回422

10.5 框架图标与定向图标实例422

实例77:电子图书馆简介422

实例78:风情建筑425

实例79:居室欣赏427

10.6 超文本的使用429

10.6.1 定义超文本的字体风格和链接风格429

10.6.2 使用超文本431

10.6.3 超文本实例431

实例80:制作超文本431

实例81:走过四季433

习题436

第11章 ActiveX控件438

11.1 ActiveX控件简介438

11.2 ActiveX控件的使用方法438

11.3 ActiveX控件应用实例441

实例82:Web浏览器441

实例83:日历446

实例84:播放Flash动画452

习题455

第12章 知识对象457

12.1 知识对象的分类457

12.2 资源知识对象458

12.2.1 消息框知识对象458

实例85:制作“消息框”458

12.2.2 设置窗口标题知识对象461

实例86:设置窗口标题461

12.2.3 查找CD驱动器464

实例87:检查磁盘空间和查找CD驱动器464

12.2.4 滑动条知识对象466

实例88:浏览大图片466

习题472

第13章 构建与打包发布应用程序474

13.1 使用群组图标组织程序逻辑474

实例89:智力问答474

实例90:登录图书馆477

13.2 流程线上的图标模块化480

13.2.1 建立一个模块480

13.2.2 使用模块481

13.3 作品交付使用482

习题483

第14章 联机帮助及Authoware 6与其他软件的协同开发485

14.1 使用联机帮助系统485

14.1.1 使用“Authorware帮助页”485

14.1.2 使用“帮助指针”486

14.1.3 特定查找487

14.2 与其他软件的协同开发488

习题489

第15章 Authorware 6综合实例491

实例91:判断工资级别491

实例92:选择教室497

实例93:完善选择教室503

实例94:用鼠标画图509

实例95:单词本514

实例96:友情点击523

实例97:完善“编辑”菜单530

实例98:打包文件533

实例99:多媒体光盘的制作543

实例100:制作多项选择题547

附录A Authorware 6常用系统变量554

附录B Authorware 6常用系统函数564

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