图书介绍
计算机辅助三维表现设计 3ds Max 2009PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![计算机辅助三维表现设计 3ds Max 2009](https://www.shukui.net/cover/56/33226894.jpg)
- 《工作过程导向新理念丛书》编委会编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302205418
- 出版时间:2009
- 标注页数:320页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:332页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-专业学校-教材
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图书目录
第1章 认识3ds Max软件1
第1课 3ds Max软件的功能特点1
1.1什么是三维设计1
1.2 3ds Max的功能特点2
1.3 3ds Max的应用领域3
第2课 3ds Max的基本工作流程5
2.1创建模型5
2.2制定材质6
2.3设置灯光和特效6
2.4设置动画7
2.5渲染输出8
第3课 熟悉3ds Max软件界面10
3.1认识3ds Max的界面组成10
3.2了解3ds Max的菜单栏11
3.3了解3ds Max的主工具栏12
3.4了解3ds Max的命令面板13
3.5熟悉3ds Max的操作视口14
第2章 基本三维对象的创建17
第4课 利用标准几何体制作茶几17
4.1任务步骤17
4.2任务核心知识点21
第5课 利用扩展三维几何体制作餐桌26
5.1任务步骤27
5.2任务核心知识点31
第6课 绘制Logo二维图形39
6.1任务步骤39
6.2任务核心知识点41
第3章 对象的基本操作46
第7课 布置房间里的物品46
7.1任务步骤46
7.2任务核心知识点49
第8课 制作停机坪场景51
8.1任务步骤52
8.2任务核心知识点54
第9课 制作项链模型58
9.1任务步骤58
9.2任务核心知识点60
第4章 创建形态复杂的物体63
第10课 使用布尔运算制作骰子63
10.1任务步骤63
10.2任务核心知识点65
第11课 使用放样制作小木船68
11.1任务步骤68
11.2任务核心知识点71
第12课 制作分布在山坡上的植物74
12.1任务步骤74
12.2任务核心知识点76
第13课 制作瓶子上的花纹78
13.1任务步骤78
13.2任务核心知识点79
第14课 使用可编辑样条线制作车标81
14.1任务步骤81
14.2任务核心知识点84
第15课 使用可编辑多边形制作MP3播放器88
15.1任务步骤88
15.2任务核心知识点99
第5章 使用修改器给物体变形107
第16课 使用修改器制作足球107
16.1任务步骤107
16.2任务核心知识点109
第17课 使用修改器制作缠绕的绳索113
17.1任务步骤113
17.2任务核心知识点114
第18课 制作古典风格装饰架117
18.1任务步骤117
18.2任务核心知识点119
第19课 制作破碎的蛋壳123
19.1任务步骤123
19.2任务核心知识点125
第20课 制作文字环绕效果128
20.1任务步骤128
20.2任务核心知识点129
第6章 材质与贴图133
第21课 在材质编辑器中使用材质和贴图133
21.1任务步骤133
21.2任务核心知识点136
第22课 制作冰块材质140
22.1任务步骤141
22.2任务核心知识点145
第23课 制作熔岩材质149
23.1任务步骤150
23.2任务核心知识点153
第24课 制作绿叶材质157
24.1任务步骤157
24.2任务核心知识点159
第25课 制作油画材质162
25.1任务步骤163
25.2任务核心知识点165
第7章 使用灯光为场景照明169
第26课 给餐厅添加灯光169
26.1任务步骤169
26.2任务核心知识点172
第27课 制作光域网效果178
27.1任务步骤179
27.2任务核心知识点181
第28课 使用光能传递照亮场景183
28.1任务步骤183
28.2任务核心知识点185
第29课 使用光跟踪器模拟环境光效果189
29.1任务步骤189
29.2任务核心知识点190
第8章 给场景添加特效193
第30课 制作体积光效果193
30.1任务步骤193
30.2任务核心知识点195
第31课 制作薄雾笼罩的小岛198
31.1任务步骤198
31.2任务核心知识点202
第32课 制作野外篝火209
32.1任务步骤210
32.2任务核心知识点212
第33课 制作峡谷上空的光照215
33.1任务步骤215
33.2任务核心知识点218
第34课 制作Video Post光效223
34.1任务步骤224
34.2任务核心知识点227
第9章 进行最终渲染231
第35课 对场景进行渲染231
35.1任务步骤231
35.2任务核心知识点233
第36课 使用V-Ray渲染器渲染室内场景237
36.1任务步骤237
36.2任务核心知识点240
第37课 制作V-Ray金属和玻璃材质252
37.1任务步骤253
37.2任务核心知识点255
第10章 动画基础知识264
第38课 制作钟摆动画264
38.1任务步骤264
38.2任务核心知识点267
第39课 制作工厂里的滚滚浓烟273
39.1任务步骤273
39.2任务核心知识点276
第11章 综合实例287
第40课 制作汽车模型287
第41课 使用V-Ray渲染器制作室内场景300
第42课 制作燃放的礼花311