图书介绍

Flash MX 2004中文版精彩案例教程 软件篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash MX 2004中文版精彩案例教程 软件篇
  • 孙文敏编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121015811
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:303页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

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图书目录

第1课 初识Flash MX 20041

本课学习要点1

所需时间1

课程文件1

1.1 Flash MX 2004概述1

1.1.1 Flash的历史1

1.1.2 关于Flash MX 20042

1.1.3 Flash动画的特点2

1.2 Flash MX 2004的安装和启动3

1.2.1 Flash MX 2004程序的安装4

1.2.2 Flash MX 2004程序的启动5

1.3 Flash MX 2004的界面介绍5

1.4 Flash MX 2004的新特性6

1.4.1 Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional共有特性7

1.4.2 Flash MX 2004 Professional专有特性10

1.5 习题11

课程文件13

所需时间13

本课学习要点13

第2课 Flash绘图13

2.1 线条工具的使用14

2.1.1 激活线条工具14

2.1.2 修改属性设置14

2.1.3 绘制直线15

2.2 椭圆工具的使用16

2.2.1 激活椭圆工具16

2.2.2 修改属性设置16

2.2.2 绘制椭圆17

2.3 矩形工具和多角星形工具18

2.3.1 矩形工具的使用18

2.3.2 多角星形工具的使用20

2.4 铅笔工具的使用21

2.4.1 激活铅笔工具22

2.4.2 修改属性设置23

2.4.3 使用铅笔工具绘制线条23

2.5.2 修改属性设置24

2.5.1 激活刷子工具24

2.5 刷子工具的使用24

2.5.3 使用刷子工具26

2.6 钢笔工具27

2.6.1 激活钢笔工具27

2.6.2 修改属性设置27

2.6.3 使用钢笔工具28

2.7.1 激活墨水瓶工具29

2.7.2 墨水瓶工具的属性设置29

2.7 墨水瓶工具29

2.7.3 使用墨水瓶工具30

2.8 颜料桶工具30

2.8.1 激活颜料桶工具30

2.8.2 颜料桶工具的属性设置31

2.8.3 使用颜料桶工具31

2.9 滴管工具32

2.9.1 激活滴管工具32

2.9.2 滴管工具的属性设置32

2.10.1 激活橡皮擦工具33

2.10 橡皮擦工具33

2.9.3 使用滴管工具33

2.10.2 橡皮擦工具的属性设置34

2.10.3 使用橡皮擦工具35

2.11 箭头工具35

2.11.1 激活箭头工具36

2.11.2 箭头工具的属性设置36

2.11.3 使用箭头工具37

2.12.1 部分选取工具的使用38

2.12 部分选取工具38

2.12.2 部分选取工具的属性设置39

2.13 套索工具39

2.13.1 激活套索工具39

2.13.2 套索工具的属性设置40

2.13.3 使用套索工具41

2.14 任意变形工具41

2.14.1 选中任意变形工具41

2.14.2 任意变形工具的属性设置41

2.15 填充变形工具42

2.14.3 使用任意变形工具42

2.16.1 手形移动工具43

2.16.2 使用缩放工具43

2.16 辅助绘图工具43

2.16.3 对齐工具44

2.17 综合应用45

2.17.1 实例145

2.17.2 实例246

2.18习题48

课程文件49

3.1 对象的获取方法49

第3课 编辑对象49

所需时间49

本课学习要点49

3.2 对象的变形51

3.2.1 对象的缩放、旋转及倾斜51

3.2.2 对象的扭曲及封套变形54

3.3 对象的组合56

3.4.1 对象的移动57

3.4 对象位置的管理57

3.4.2 使用对齐面板进行位置管理59

3.5 图层管理59

3.5.1 新建图层60

3.5.2 图层重命名60

3.5.3 改变图层的顺序61

3.5.4 新建图层文件夹61

3.5.5 图层的锁定和解锁62

3.5.6 删除图层62

3.6 图层编辑62

3.6.1 复制图层62

3.6.2 隐藏图层63

3.6.3 显示轮廓63

3.7 习题63

4.1.2 输入及编辑文本65

4.1.1 激活文本工具65

4.1 文本对象65

课程文件65

所需时间65

本课学习要点65

第4课 文字65

4.1.3 文本的基本属性设置67

4.2 文本属性的高级设置69

4.3 文本对象的编辑71

4.3.1 分散文本72

4.3.2 给文字描边73

4.4 创建文本框74

4.4.1 创建静态文本76

4.4. 2创建动态文本77

4.4.3 创建输入文本77

4.5 文本的其他应用78

4.5.1 嵌入字体和设备字体78

4.5.2 字体元件的创建和使用78

4.5.3 缺失字体的替换80

4.6.1 空心文字82

4.6 文字特效制作82

4.6.2 七彩文字84

4.7 习题86

第5课 导入素材88

本课学习要点88

所需时间88

课程文件88

5.1 导入图片88

5.1.1 有关图片的基础知识88

5.1.2 可导入图片格式及导入方式91

5.2 声音的导入及使用97

5.2.1 导入声音97

5.2.2 声音的使用98

5.3 声音属性的设置101

5.3.1 设置事件的同步模式101

5.3.2 音效的设置102

5.3.3 设置声音重复的次数104

5.3.4 声音的压缩105

5.4.1 能导入的视频格式108

5.4 视频的导入108

5.4.2 视频编解码器109

5.4.3 导入为内嵌视频110

5.4.4 视频和音频的实际应用116

5.5 给移动设备添加声音120

5.6 习题122

6.1.1 库的界面124

6.1 库124

课程文件124

所需时间124

本课学习要点124

第6课 元件、实例和库124

6.1.2 专用库126

6.1.3 通用库127

6.1.4 库的管理与使用128

6.1.5 共享库资源130

6.1.6 库文件的扩充132

6.2.2 星空特效中的元件制作133

6.2 元件133

6.2.1 元件的功能133

6.2.3 将动画转换成影片剪辑141

6.3 实例142

6.3.1 创建实例142

6.3.2 编辑实例142

6.4 习题147

第7课 动画制作149

本课学习要点149

所需时间149

课程文件149

7.1 制作最简单的动画149

7.1.1 提供素材的逐帧动画149

7.1.2 使用模板创建动画151

7.2 补间动画154

7.2.1 运动补间154

7.2.2 运动补间动画的制作154

7.2.4 形状补间动画的制作157

7.2.3 形状补间157

7.2.5 使用形状提示159

7.3 遮罩动画160

7.3.1 制作遮罩动画160

7.3.2 遮罩动画的应用164

7.4 引导层动画169

7.4.1 创建引导层动画169

7.4.2 引导层动画的应用171

7.5 习题176

第8课 ActionScript基础178

本课学习要点178

所需时间178

课程文件178

8.1 Flash编程简介178

8.1.1 什么是ActionScript178

8.2.1 面向对象的脚本编程概念179

8.2 ActionScript编程基础179

8.1.2 ActionScript和JavaScript的区别和联系179

8.1.3 ActionScript的功用179

8.2.2 ActionScript的类型181

8.2.3 ActionScript的编辑环境182

8.2.4 良好的编程习惯188

8.3 了解动画的层次结构189

8.3.1 root、level和global189

8.3.2 加载外部文件190

8.3.3 相对路径、绝对路径和动态路径190

8.4.1 ActionScript语法192

8.4 ActionScript语法、相关术语及常用语句192

8.4.2 ActionScript中的相关术语194

8.5 变量及数据类型196

8.5.1 变量196

8.5.2 数据类型198

8.6 运算符200

8.6.1 数值运算符200

8.6.2 比较运算符201

8.6.3 逻辑运算符201

8.6.5 赋值运算符202

8.6.4 位运算符202

8.6.6 相等运算符203

8.6.7 运算符的优先级及结合性203

8.7 习题204

所需时间206

课程文件206

9.1 动画的播放与停止206

本课学习要点206

第9课 ActionScript应用206

9.2 动画的跳转208

9.3 给按钮添加链接211

9.4 对电影剪辑的控制211

9.5 使用startDrag语句制作拖拽动画213

9.5.1 替换光标动画213

9.5.2 拖拽蒙版动画214

9.6 使用setProperty语句设定影片剪辑属性217

9.7 使用DuplicateMovieClip语句复制影片剪辑221

9.8 使用文本框222

9.9 使用loadVariables语句载入外部变量223

9.10 使用loadMovie语句载入电影224

9.11 使用getBytes相关语句制作Loading动画238

9.12 使用FSCommand制作全屏动画239

9.13 习题240

课程文件241

10.1.1 保持好的创作习惯241

10.1 影片和脚本撰写准则241

所需时间241

本课学习要点241

第10课 动画的发布241

10.1.2 保持好的脚本撰写习惯242

10.2 影片优化和测试243

10.2.1 影片的优化243

10.2.2 测试影片下载性能245

10.2.3 使用调试器调试影片247

10.2.4 使用“输出”窗口252

10.3 发布Flash动画253

10.3.2 Flash影片中的Unicode文本编码254

10.3.1 播放Flash影片254

10.3.3 发布Flash文件255

10.3.4 关于HTML发布模板268

10.3.5 预览发布格式和设置269

10.3.6 使用独立播放器269

10.4 习题270

第11课 综合实例271

本课学习要点271

所需时间271

课程文件271

11.1 倒影文字271

11.1.1 实例描述271

11.2.2 制作关键271

11.2.3 最终效果271

11.2.4 操作步骤272

11.2.2 制作关键275

11.2.4 操作步骤275

11.2.3 最终效果275

11.2.1 实例描述275

11.2 城市夜景275

11.3 放大镜效果279

11.3.1 实例描述279

11.3.2 制作关键279

11.3.3 最终效果280

11.3.4 操作步骤280

11.4.4 操作步骤283

11.4.3 最终效果283

11.4.2 制作关键283

11.4.1 实例描述283

11.4 电子琴283

11.5 贪吃蛇游戏286

11.5.1 实例描述286

11.5.2 制作关键286

11.5.3 最终效果286

11.5.4 操作步骤287

附录1 Flash快捷键294

附录2 Flash认证考试模拟试题297

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