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![动漫游戏美术构成教程](https://www.shukui.net/cover/35/31741231.jpg)
- 房晓溪编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508446704
- 出版时间:2007
- 标注页数:164页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:173页
- 主题词:三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材
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图书目录
第1章 平面构成2
1.1 平面构成概述2
1.1.1 平面构成的元素2
1.1.2 平面构成的形态要素2
1.2 平面构成的框架7
1.3 形式美的规律10
1.3.1 变化与统一10
1.3.2 对称与平衡10
1.3.3 韵律与节奏11
1.3.4 渐变与突变11
1.4 平面构成的基本形式12
1.4.1 重复12
1.4.2 近似15
1.4.3 渐变20
1.4.4 发射21
1.4.5 特异27
1.4.6 对比29
1.4.7 密集33
1.4.8 肌理36
1.4.9 空间39
第2章 色彩构成45
2.1 色彩构成概述45
2.1.1 色彩的形成原理45
2.1.2 色彩的属性49
2.1.3 色彩的混合51
2.2 色彩的心理效应56
2.2.1 色彩的表情56
2.2.2 色彩的象征59
2.2.3 色彩的联想59
2.3 色彩对比60
2.3.1 色相对比60
2.3.2 明度对比64
2.3.3 纯度对比68
2.3.4 冷暖对比69
2.3.5 同时对比72
2.3.6 连续对比74
2.4 色彩调和74
2.4.1 同一调和74
2.4.2 类似调和76
2.4.3 对比调和76
第3章 立体构成79
3.1 立体构成概述79
3.1.1 立体构成的概念79
3.1.2 立体构成的学习方法79
3.2 立体构成的对象80
3.2.1 立体构成的形态要素80
3.2.2 构成材料88
3.2.3 视觉关系91
3.3 立体构成的造型形式94
3.3.1 线的构成94
3.3.2 面的构成97
3.3.3 体块构成98
3.3.4 仿生构成101
3.3.5 空间构成102
3.3.6 应用设计103
第4章 构成作品欣赏106
平面构成设计作品欣赏106
立体构成设计作品欣赏160