图书介绍

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中文Flash CS5动画制作操作教程
  • 郭丽,孙传庆编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561236710
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:246页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 Flash基础知识1

1.1 认识Flash动画1

1.1.1 Flash动画的特点1

1.1.2 Flash动画的应用领域2

1.1.3 Flash动画的基本术语2

1.1.4 Flash动画的制作流程4

1.2 Flash CS5的安装与卸载5

1.2.1 Flash CS5的硬件配置要求5

1.2.2 Flash CS5的安装5

1.2.3 Flash CS5的卸载7

1.3 Flash CS5的新增功能8

本章小结10

实训练习10

第2章 Flash CS5的工作环境12

2.1 Flash CS5的工作界面12

2.1.1 工作界面简介12

2.1.2 自定义工作界面16

2.2 Flash CS5的文档操作17

2.2.1 新建文档17

2.2.2 保存文档18

2.2.3 打开文档20

2.2.4 关闭文档20

2.2.5 测试文档21

2.2.6 设置文档属性21

2.3 辅助工具的使用22

2.3.1 缩放工具22

2.3.2 手形工具23

2.3.3 标尺24

2.3.4 辅助线24

2.3.5 网格25

2.4 应用实例——制作模板26

本章小结27

实训练习28

第3章 图形的绘制与色彩填充29

3.1 基本绘图工具29

3.1.1 矩形工具29

3.1.2 基本矩形工具30

3.1.3 椭圆工具30

3.1.4 基本椭圆工具32

3.1.5 多角星形工具32

3.1.6 线条工具33

3.1.7 铅笔工具34

3.1.8 刷子工具35

3.1.9 喷涂刷工具36

3.2 路径工具38

3.2.1 钢笔工具38

3.2.2 部分选取工具38

3.2.3 添加锚点工具39

3.2.4 删除锚点工具40

3.2.5 转换锚点工具40

3.3 颜色填充工具41

3.3.1 颜色面板41

3.3.2 墨水瓶工具和颜料桶工具43

3.3.3 滴管工具44

3.3.4 渐变变形工具45

3.3.5 橡皮擦工具46

3.4 Deco工具47

3.4.1 藤蔓式填充47

3.4.2 网格填充48

3.4.3 对称刷子49

3.4.4 3D刷子50

3.4.5 建筑物刷子50

3.4.6 装饰性刷子51

3.4.7 火焰动画51

3.4.8 火焰刷子52

3.4.9 花刷子52

3.4.10 闪电刷子53

3.4.11 粒子系统54

3.4.12 烟动画54

3.4.13 树刷子55

3.5 应用实例——绘制草坪56

本章小结59

实训练习59

第4章 对象的编辑61

4.1 选择对象61

4.1.1 选择工具61

4.1.2 套索工具62

4.2 控制对象位置与大小63

4.2.1 使用属性面板控制对象63

4.2.2 使用信息面板控制对象63

4.3 变形对象64

4.3.1 使用任意变形工具变形对象64

4.3.2 使用变形面板精确变形对象66

4.4 3D变形68

4.4.1 3D平移对象68

4.4.2 3D旋转对象68

4.5 调整图形形状69

4.5.1 平滑与伸直图形69

4.5.2 优化图形69

4.6 编辑对象70

4.6.1 复制对象70

4.6.2 组合对象71

4.6.3 分离对象72

4.6.4 合并对象72

4.6.5 排列对象74

4.6.6 对齐对象74

4.7 应用实例——绘制雪人75

本章小结78

实训练习78

第5章 文本的输入与编辑80

5.1 文本工具简介80

5.2 创建文本83

5.2.1 创建静态文本83

5.2.2 创建动态文本和输入文本84

5.3 设置文本的基本属性85

5.3.1 设置字体85

5.3.2 设置字号86

5.3.3 设置颜色86

5.3.4 设置样式87

5.3.5 设置缩进87

5.3.6 设置行距88

5.3.7 设置边距88

5.4 文本的其他特性89

5.4.1 设置对齐方式89

5.4.2 设置字母间距89

5.4.3 设置字符位置90

5.4.4 设置文本的方向90

5.4.5 设置文本超链接91

5.4.6 分离文本92

5.4.7 分散文本到图层92

5.4.8 查找与替换文本93

5.4.9 滤镜特效95

5.5 应用实例——制作立体字98

本章小结100

实训练习101

第6章 图层与帧的应用102

6.1 图层的应用102

6.1.1 图层的类型102

6.1.2 图层的基本操作102

6.1.3 图层文件夹的基本操作106

6.2 帧的应用108

6.2.1 帧的类型108

6.2.2 选择帧109

6.2.3 移动帧109

6.2.4 复制帧109

6.2.5 插入帧110

6.2.6 改变帧的外观110

6.2.7 转换帧111

6.2.8 翻转帧111

6.2.9 删除帧112

6.3 应用实例——制作放大镜动画112

本章小结115

实训练习115

第7章 元件、实例与库的应用117

7.1 库面板117

7.1.1 归类库元素118

7.1.2 复制库元素119

7.1.3 更新库元素119

7.1.4 选择未用项目120

7.1.5 解决库元素的冲突120

7.2 元件类型120

7.3 创建元件121

7.3.1 图形元件121

7.3.2 按钮元件123

7.3.3 影片剪辑元件124

7.4 编辑实例125

7.4.1 设置实例名称和类型125

7.4.2 交换实例125

7.4.3 设置实例样式126

7.4.4 设置混合模式126

7.4.5 添加滤镜效果127

7.4.6 设置实例的播放模式127

7.4.7 设置实例的中心点128

7.4.8 分离实例128

7.5 应用实例——制作放映动画效果128

本章小结132

实训练习132

第8章 动画的制作133

8.1 基本动画的制作133

8.1.1 逐帧动画133

8.1.2 自动记录关键帧的补间动画134

8.1.3 补间动画136

8.1.4 引导动画139

8.1.5 遮罩动画141

8.1.6 反向运动动画143

8.2 交互式动画的制作145

8.2.1 ActionScript的常用术语145

8.2.2 ActionScript的语法规则147

8.2.3 数据与运算148

8.2.4 函数152

8.2.5 条件/循环语句155

8.2.6 编写动作脚本156

8.3 快速动画的制作158

8.3.1 标签(Label)159

8.3.2 按钮(Button)160

8.3.3 文本域(TextArea)160

8.3.4 单选项(RadioButton)161

8.3.5 复选框(CheckBox)162

8.3.6 列表框(List)162

8.3.7 下拉列表框(ComboBox)163

8.3.8 滚动条(ScrollPane)163

8.3.9 微调框(NumericStepper)164

8.3.10 输入文本框(TextInput)165

8.4 应用实例——制作百叶窗效果165

本章小结169

实训练习169

第9章 图像、声音与视频的导入171

9.1 导入和编辑图像171

9.1.1 导入一般图像171

9.1.2 导入PSD文件172

9.1.3 将位图转换为矢量色块172

9.1.4 将位图转换为矢量图173

9.1.5 编辑位图174

9.2 导入和编辑声音175

9.2.1 导入声音175

9.2.2 添加声音175

9.2.3 编辑声音176

9.2.4 压缩声音177

9.3 导入和编辑视频178

9.3.1 在Flash文档内嵌入视频179

9.3.2 Adobe Media Encoder的应用180

9.4 应用实例——制作画面合成效果181

本章小结183

实训练习184

第10章 Flash动画的后期处理185

10.1 优化动画185

10.2 测试动画186

10.2.1 测试影片和场景186

10.2.2 测试影片在Web上的流畅性186

10.2.3 测试影片中的动作脚本187

10.3 导出动画188

10.3.1 导出影片188

10.3.2 导出图像189

10.4 发布动画189

10.4.1 发布Flash影片189

10.4.2 发布HTML191

10.4.3 发布GIF动画193

10.4.4 发布JPEG设置194

10.4.5 发布放映文件设置195

10.5 应用实例——制作GIF动画195

本章小结197

实训练习197

第11章 综合应用实例198

综合实例1 绘制水晶苹果壁纸198

综合实例2 制作拍照特效205

综合实例3 制作公益广告211

综合实例4 制作十字绣钟表218

综合实例5 制作电子相册226

第12章 上机实训235

实训1 Flash CS5的工作环境235

实训2 图形的绘制与色彩填充236

实训3 对象的编辑238

实训4 文本的输入与编辑239

实训5 图层与帧的应用241

实训6 元件、实例与库的应用242

实训7 动画的制作243

实训8 图像、声音与视频的导入244

实训9 Flash动画的后期处理246

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