图书介绍
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![室外装潢技能培训](https://www.shukui.net/cover/1/30757173.jpg)
- 李绍勇编著 著
- 出版社: 北京希望电子出版社
- ISBN:7504721573
- 出版时间:2004
- 标注页数:429页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:449页
- 主题词:室外装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
Part 1 基础篇3
第1章 导论3
1.1 建模概念4
1.1.1 三维建模的原则与技巧4
1.1.2 建模方法7
1.2 材质9
1.2.1 材质编辑器的使用10
1.2.2 材质的保存11
1.2.3 材质的基本参数12
1.2.4 贴图通道的使用13
1.3 灯光14
1.3.1 3ds max 6中的灯光15
1.3.2 灯光的设置原则与技巧15
1.4 摄像机17
1.4.1 摄像机的镜头设置17
1.4.2 摄像机的调整18
1.4.3 摄像机对效果图制作的影响19
1.5 后期合成21
1.5.1 Photoshop的用途21
1.5.2 Photoshop与效果图21
1.6 小结22
第2章 现代建筑基本构件建模23
2.1 单位的设置24
2.2 不锈钢天线的造型制作25
2.2.1 天线造型的制作25
2.2.2 给天线赋材质27
2.3 门造型制作29
2.3.1 制作门框造型30
2.3.2 制作玻璃门36
2.4 雨棚造型制作44
2.4.1 雨棚架的制作44
2.4.2 雨棚玻璃的制作52
2.5 石墙体的造型制作55
2.5.1 墙体造型的制作55
2.5.2 给墙体赋材质56
2.6 玻璃幕墙的造型制作58
2.6.1 玻璃幕墙的制作60
2.6.2 给玻璃幕墙赋材质63
2.7 踏步阶梯64
2.7.1 踏步阶梯的制作66
2.7.2 为踏步阶梯设置材质68
2.8 车道的制作69
2.9 小结75
第3章 现代建筑与环境的有机整合77
3.1 路灯的造型制作78
3.1.1 路灯的制作78
3.1.2 给路灯赋材质86
3.2 连椅的造型制作87
3.2.1 连椅的制作87
3.2.2 给连椅赋材质96
3.3 隔离礅的造型制作98
3.3.1 隔离礅模型的制作98
3.3.2 给隔离礅赋材质106
3.4 地面、水面及天空效果的创建109
3.4.1 地面的创建109
3.4.2 创建水面115
3.4.3 天空效果的创建118
3.5 小结126
第4章 效果图艺术氛围特殊处理技巧127
4.1 摄相机的设置128
4.1.1 创建摄像机对象128
4.1.2 两种不同摄像机的比较129
4.1.3 摄像机的有效控制130
4.1.4 摄像机在制作过程中的重要位置132
4.2 安全框的使用133
4.3 光影的调整135
4.3.1 灯光的基础知识讲解135
4.3.2 灯光的基本使用143
4.3.3 灯光的使用原则和目的144
4.4 灯光的有效控制146
4.4.1 灯光的设置与应用146
4.4.2 阴影的设置151
4.5 影响灯光的因素及相互之间的关系154
4.6 布光的过程及原则155
4.7 Photoshop中图像色彩的调整156
4.7.1 Levels156
4.7.2 Auto Levels159
4.7.3 Auto Contrast160
4.7.4 Curve160
4.7.5 Brightness/Contast162
4.8 建筑效果图配景的选择与添加162
4.8.1 配景的选择162
4.8.2 配景的添加及边缘的处理168
4.8.3 倒影的制作173
4.9 天空与建筑关系的协调处理176
4.10 夜景效果图的特殊处理技法178
4.10.1 夜景效果图制作分析178
4.10.2 探照灯效果的模拟181
4.10.3 局部光照的设置183
4.11 远景与近景效果图的处理187
4.12 小结191
Part 2 进阶篇195
第5章 风景区管理用房及售货亭195
5.1 管理用房的制作196
5.1.1 创建底座197
5.1.2 创建底部墙体200
5.1.3 中部墙体与窗户205
5.1.4 创建顶部墙体220
5.1.5 制作房顶222
5.1.6 摄像机与灯光239
5.2 售货亭的制作241
5.3 小结242
第6章 百货大楼243
6.1 制作分析244
6.2 制作高层建筑244
6.2.1 制作高层建筑的主体244
6.2.2 制作高层建筑的中心部分266
6.2.3 工商银行的表现271
6.3 制作百货大楼售货大堂278
6.3.1 制作墙体278
6.3.2 制作玻璃主体281
6.3.3 楼层顶与顶灯的表现285
6.3.4 制作内侧隔段墙与楼层装饰条288
6.3.5 制作圆柱291
6.3.6 制作水柜292
6.3.7 圆形楼体的制作296
6.3.8 制作大楼外侧装饰架297
6.3.9 制作玻璃分隔线301
6.3.10 制作楼顶303
6.3.11 内景的表现305
6.4 摄像机与灯光310
6.5 小结313
Part 3 实例篇317
第7章 前视图的表现317
7.1 制作建筑模型318
7.1.1 沿街门市的表现319
7.1.2 厂房的表现328
7.2 创建地面335
7.3 创建道路与草地336
7.4 创建摄像机与灯光342
7.5 3ds max中图像的输出344
7.6 前视图的后期处理346
7.6.1 天空背景347
7.6.2 植物的衬托348
7.6.3 添加人物355
7.6.4 飞鸟的烘托360
7.7 Photoshop中图像的输出361
7.8 小结364
第8章 平面规划图的表现365
8.1 场景的处理366
8.2 在Photoshop中制作平面规划图371
8.2.1 基本设置371
8.2.2 局部道路的修饰373
8.2.3 斑马线的制作376
8.2.4 别墅的设置378
8.2.5 制作草地绿化带381
8.2.6 中心小区385
8.2.7 配景植物的制作387
8.2.8 设置坐标391
8.3 存储文件396
8.4 小结397
第9章 鸟瞰图的表现399
9.1 存储场景并创建摄像机400
9.2 添加别墅模型401
9.3 制作草地405
9.4 中心小区的处理411
9.5 场景细节的处理413
9.6 Photoshop后期处理416
9.6.1 基本设置416
9.6.2 中心小区的设置419
9.6.3 植物的添加421
9.6.4 添加斑马线426
9.6.5 添加配景人物428
9.7 小结429
结束语429