图书介绍

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爱上Processing Steam&创客教育初学指南 全新彩图第2版
  • (美)CaseyReas,BenFry著;陈思明,聂奕凝,郭浩赟译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115454393
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:167页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:188页
  • 主题词:程序设计

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图书目录

1 简介1

草稿化和原型化1

灵活性2

巨人3

家族树3

加入我们4

2 开始编程5

第一个程序6

示例2-1:画一个椭圆6

示例2-2:绘制很多圆形7

显示(Show)7

保存和新建8

分享8

案例和引用9

3 画图11

运行窗口11

示例3-1:绘制一个窗口11

示例3-2:绘制一个点11

基本形状12

示例3-3:绘制一条线13

示例3-4:绘制基本形状13

示例3-5:绘制一个长方形14

示例3-6:绘制一个椭圆14

示例3-7:绘制椭圆的一部分14

示例3-8:用角度绘图16

绘图顺序16

示例3-9:控制绘图的顺序16

示例3-10:改变绘图的顺序16

形状属性17

示例3-11:设置描边粗细17

示例3-12:设置描边端点样式17

示例3-13:设置线段转折的样式18

绘制样式18

示例3-14:设置左上角起始19

色彩19

示例3-15:用灰度值绘图20

示例3-16:控制填色和描边21

示例3-17:用色彩绘图21

示例3-18:设置透明度23

自定义图形23

示例3-19:绘制一个箭头23

示例3-20:闭合图形24

示例3-21:创造一些生物24

注释25

机器人1:绘制26

4 变量29

第一个变量29

示例4-1:重用相同值29

示例4-2:更改变量值29

定义变量30

Processing的变量31

示例4-3:调整尺寸大小,看看会发生什么31

一点小小的数学问题32

示例4-4:基础算数32

循环33

示例4-5:重复做一件事33

示例4-6:使用for循环34

示例4-7:for循环的力量35

示例4-8:分散开的线条36

示例4-9:折角的线条36

示例4-10:嵌套循环36

示例4-11:行和列37

示例4-12:点和线38

示例4-13:网点38

机器人2:变量39

5 响应41

一次与永久41

示例5-1:draw()函数41

示例5-2:setup()函数41

示例5-3:全局变量42

跟随43

示例5-4:鼠标跟随43

示例5-5:跟随你的点43

示例5-6:连续绘画44

示例5-7:设置线条厚度44

示例5-8:使用easing45

示例5-9:用easing做出平滑的曲线46

单击47

示例5-10:单击鼠标47

示例5-11:当没有单击的时候进行检测48

示例5-12:鼠标不同键位单击49

定位50

示例5-13:寻找光标51

示例5-14:圆形的边界51

示例5-15:矩形的边界53

类型54

示例5-16:检测按键54

示例5-17:绘制一些字母55

示例5-18:检查特殊按键56

示例5-19:用方向键移动57

映射57

示例5-20:将值映射到范围57

示例5-21:用map()函数做转换58

机器人3:响应59

6 平移、旋转和缩放61

平移61

示例6-1:平移位置61

示例6-2:多重变换62

旋转63

示例6-3:沿角旋转63

示例6-4:中心旋转64

示例6-5:移动,然后再旋转64

示例6-6:旋转,然后再移动65

示例6-7:一个关节臂65

缩放66

示例6-8:缩放67

示例6-9:保持描边一致67

压栈和弹出68

示例6-10:独立的变换68

机器人4:平移、旋转和缩放69

7 媒体71

图像72

示例7-1:加载图像72

示例7-2:加载更多图像72

示例7-3:鼠标控制图片73

示例7-4:GIF的透明度74

示例7-5:PNG的透明度74

字体75

示例7-6:绘制字体75

示例7-7:在方框中绘制文字76

示例7-8:在字符串中存储文字77

图形77

示例7-9:绘制图形78

示例7-10:缩放图形78

示例7-11:创建一个新的图形79

机器人5:媒体80

8 运动83

帧83

示例8-1:观察帧频率83

示例8-2:设置帧频率83

速度和方向84

示例8-3:移动图形84

示例8-4:循环84

示例8-5:折返86

补间动画86

示例8-6:计算补间位置87

随机87

示例8-7:生成随机数88

示例8-8:随机绘制88

示例8-9:随机移动图形88

计时器89

示例8-10:经过时间90

示例8-11:触发时间事件90

圆周90

示例8-12:正弦波形的值92

示例8-13:正弦波运动92

示例8-14:圆周运动93

示例8-15:螺旋93

机器人6:运动94

9 函数97

函数基础97

示例9-1:掷骰子97

示例9-2:另一个掷骰子方法98

写一个函数99

示例9-3:绘制猫头鹰99

示例9-4:一对猫头鹰100

示例9-5:一个猫头鹰函数101

示例9-6:增加超多的猫头鹰103

示例9-7:不同尺寸的猫头鹰103

返回值104

示例9-8:返回一个值104

机器人7:函数105

10 对象109

域和方法109

定义一个类110

创建对象114

示例10-1:创建一个对象114

示例10-2:创建多个对象115

标签116

机器人8:对象118

11 数组121

从变量到数组121

示例11-1:许多变量121

示例11-2:太多的变量122

示例11-3:使用数组,不需要额外的变量123

创建数组123

示例11-4:给一个数组声明和赋值125

示例11-5:简化数组赋值125

示例11-6:一次性对整个数组赋值125

示例11-7:重新审视第一个例子125

循环和数组126

示例11-8:在一个循环里填入一个数组126

示例11-9:追踪鼠标移动127

对象数组128

示例11-10:管理多个对象129

示例11-11:一种管理对象的新方法129

示例11-12:图像序列130

机器人9:数组131

12 数据135

数据总结135

表格136

示例12-1:读取表格137

示例12-2:绘制表格137

示例12-3:29740个城市139

JSON140

示例12-4:读取一个JSON文件141

示例12-5:从JSON文件读取数据并进行可视化142

网络数据和API(应用程序接口)143

示例12-6:处理天气数据145

示例12-7:链式方法146

机器人10:数据146

13 延伸149

声音149

示例13-1:播放一个声音样例150

示例13-2:从话筒中听取声音151

示例13-3:创建一个正弦波形152

图像和PDF导出153

示例13-4:保存图像154

示例13-5:导出PDF155

你好Arduino156

示例13-6:读取传感器157

示例13-7:从串口读取数据158

示例13-8:可视化数据流159

示例11-9:看待数据的另一种方式160

附录A 编程小贴士162

函数和参数162

颜色映射163

注释163

大写与小写163

编程风格164

控制台164

一步一步来164

附录B 数据类型165

附录C 操作的顺序166

附录D 变量作用域167

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