图书介绍

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多媒体技术与应用 第3版
  • 陈俊杰,李海芳等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030372949
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:338页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1多媒体技术概述1

1.1.1多媒体的主要特征1

1.1.2多媒体技术的发展及其应用4

1.1.3多媒体计算机5

1.1.4多媒体技术的研究内容6

1.1.5多媒体信息系统8

1.2媒体数据与信息9

1.2.1媒体数据与信息的关系9

1.2.2多媒体的性质与特点10

1.3声音媒体及其特性11

1.3.1声音媒体性质及其分类11

1.3.2波形音频的采样量化及主要技术参数13

1.3.3数字音乐国际标准MIDI和MP316

1.4视觉媒体及其特性20

1.4.1视觉媒体及其主要技术参数20

1.4.2彩色空间表示与转换26

1.4.3视觉媒体常见文件格式30

1.5多媒体同步31

1.5.1多媒体同步的概念、分类和模型31

1.5.2影响多媒体同步的因素33

1.5.3多媒体同步的实现方法34

思考练习题136

第2章 多媒体数据压缩编码技术37

2.1多媒体数据压缩基本原理37

2.1.1多媒体数据压缩的必要性与可能性37

2.1.2数据冗余的基本概念与种类38

2.1.3数据压缩算法综合评价指标39

2.1.4数据压缩算法分类41

2.2数据压缩与解压缩常用算法42

2.2.1量化及其质量42

2.2.2统计编码45

2.2.3预测编码49

2.2.4变换编码54

2.3多媒体数据常用压缩标准59

2.3.1音频压缩标准59

2.3.2静止图像压缩编码标准JPEG62

2.3.3 MPEG与MPEG-1编码标准68

2.3.4通用视频图像压缩编码标准MPEG-276

2.3.5低比特率音/视频压缩编码标准MPEG-478

2.3.6 AVS音/视频编码技术标准87

思考练习题291

第3章 多媒体计算机系统常用硬件设备92

3.1多媒体数据存储技术92

3.1.1光盘存储技术92

3.1.2移动存储技术103

3.1.3网络存储技术105

3.2多媒体信息采集与处理功能卡108

3.2.1视频卡108

3.2.2音频卡111

3.3常用多媒体输入/输出设备113

3.3.1多媒体显示系统113

3.3.2液晶显示器116

3.3.3触摸屏分类与精度校准119

3.3.4扫描仪基本工作原理与技术指标121

3.4数码相机基本工作原理与技术指标123

3.5数码摄像机125

3.6多媒体计算机总线和接口标准127

思考练习题3130

第4章 超文本和超媒体131

4.1超文本和超媒体的基本概念131

4.1.1文本及多媒体131

4.1.2超链接带来的根本变化131

4.1.3超文本和超媒体的组成要素132

4.1.4超文本和超媒体模型138

4.1.5超文本和超媒体的应用142

4.2超文本传输协议146

4.2.1万维网与HTTP协议146

4.2.2 HTTP通信简介147

4.2.3改进的HTTP协议149

4.3超文本标记语言152

4.3.1超文本标记语言HTML152

4.3.2可扩展标记语言XML159

4.4动态网站设计技术166

4.4.1 ASP、JSP、PHP和、Net技术166

4.4.2 Dreamweaver网页设计167

4.4.3 XML支持的门户建设171

4.5语义网171

4.5.1语义网概述171

4.5.2语义网的关键技术172

4.5.3语义网的体系结构173

4.5.4语义网技术应用174

思考练习题4175

第5章 多媒体人机交互技术176

5.1人机交互技术概述176

5.1.1人机交互基本概念176

5.1.2人机交互技术的发展与展望177

5.1.3人机交互技术的重大成果183

5.1.4人机交互的研究内容183

5.1.5人机交互概念模型184

5.2人机界面设计185

5.2.1人机界面设计原则185

5.2.2人机界面设计过程187

5.2.3 Web界面设计188

5.2.4移动界面设计192

5.2.5人机交互界面的测试与评估196

5.3人机自然交互阶段200

5.3.1语音交互200

5.3.2体感交互202

5.3.3视线追踪202

5.3.4手势识别203

5.3.5第六感交互204

5.3.6普适计算205

5.3.7手写识别206

5.3.8三维交互206

5.4人机情感交互阶段207

5.4.1人脸表情交互207

5.4.2语音情感交互210

5.4.3肢体行为情感交互211

5.4.4生理信号情感识别213

5.4.5文本信息中的情感214

5.4.6多模情感人机交互218

思考练习题5221

第6章 多媒体虚拟现实技术222

6.1虚拟现实系统概述222

6.1.1虚拟现实技术的产生和发展222

6.1.2虚拟现实系统的分类224

6.1.3虚拟现实系统的特征224

6.1.4虚拟现实的研究方向及发展前景226

6.2虚拟现实系统的硬件227

6.2.1位置追踪设备227

6.2.2数据交互设备228

6.2.3立体显示设备229

6.3虚拟现实系统的相关技术及软件230

6.3.1环境建模技术230

6.3.2三维虚拟声技术233

6.3.3三维场景实时生成技术233

6.3.4碰撞检测技术235

6.3.5增强现实技术235

6.3.6虚拟现实软件简介237

6.4虚拟现实系统的典型应用240

6.4.1城市规划240

6.4.2医学模拟241

6.4.3教育培训242

6.4.4游戏娱乐243

6.4.5军事模拟244

6.4.6网络三维244

思考练习题6245

第7章 多媒体作品创作方法与技术246

7.1多媒体作品创作概述246

7.1.1多媒体作品的特点及创作环境246

7.1.2多媒体作品的工程化开发方法247

7.1.3多媒体作品的创作过程249

7.2素材的获取与加工252

7.2.1文本的采集与处理252

7.2.2声音的采集与处理253

7.2.3图形图像的采集与处理256

7.2.4动画制作与处理261

7.2.5视频制作与处理266

7.3多媒体著作工具271

7.3.1多媒体著作系统的分类及功能271

7.3.2多媒体著作系统Authorware273

7.4网络多媒体教学系统的创作278

7.4.1多媒体辅助教育概述278

7.4.2基于网络的e-Learning系统279

7.4.3多媒体CAI课件的制作280

7.5《计算机网络》CAI课件的制作实例285

思考练习题7293

第8章 分布式多媒体技术与应用294

8.1分布式多媒体系统概述294

8.1.1分布式系统概念与组成294

8.1.2分布式多媒体系统结构295

8.1.3分布式多媒体系统特点296

8.1.4分布式多媒体网络性能298

8.2分布式多媒体服务质量保障301

8.2.1服务质量保障概述301

8.2.2服务质量保障要求302

8.2.3服务质量静态资源管理303

8.2.4服务质量动态资源管理305

8.3流媒体传输技术307

8.3.1流媒体传输概念307

8.3.2流媒体传输原理307

8.3.3流媒体传输协议308

8.3.4流媒体文件格式310

8.3.5流媒体播放器简介311

8.4分布式多媒体典型应用系统312

8.4.1计算机支持协同工作312

8.4.2视频会议系统315

8.4.3视频点播系统319

8.4.4 IP电话321

8.4.5多媒体云计算322

思考练习题8325

主要参考文献326

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