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![3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例](https://www.shukui.net/cover/15/34746596.jpg)
- 杨格,麦伟彬,罗妙梅等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:711513653X
- 出版时间:2005
- 标注页数:331页
- 文件大小:169MB
- 文件页数:342页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7
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图书目录
目录1
第1章 室内设计进行曲1
1.1 室内设计常识1
1.2 室内效果图的制作流程1
第2章 客厅的设计3
2.1 客厅建模3
2.1.1 单位设置3
2.1.2 创建客厅结构模型4
2.1.3 创建摄像机9
2.1.4 创建两盏临时泛光灯10
2.1.5 室内物件建模10
2.2 赋予客厅各物体材质36
2.2.1 赋予“地面”材质36
2.2.2 赋予“天花”材质37
2.2.3 赋予“墙”材质37
2.2.4 赋予“装饰柱”材质37
2.2.9 赋予“豆胆灯框架”材质38
2.2.8 赋予“天花吊顶”材质38
2.2.7 赋予“移动门玻璃”材质38
2.2.6 赋予“移动门框”材质38
2.2.5 赋予“阳台地面”材质38
2.2.10 赋予“豆胆灯外壳”材质39
2.2.11 赋予“装饰板”材质39
2.2.12 赋予“装饰玻璃”材质40
2.2.13 赋予“广告钉”材质40
2.2.14 赋予“抽屉”材质40
2.2.15 赋予“抽屉面”材质40
2.2.18 赋予“干枝”材质41
2.2.17 赋予“花盆”材质41
2.2.16 赋予“电视机台面”材质41
2.2.19 赋予“装饰瓶”材质42
2.2.20 赋予“沙发”材质42
2.2.21 赋予“枕头”材质42
2.2.22 赋予“沙发脚部”材质42
2.2.23 赋予“台面”材质43
2.2.24 赋予“茶几面”材质43
2.2.29 赋予“壁灯不锈钢构件”材质44
2.2.27 赋予“音箱”材质44
2.2.28 赋予“盘子”材质44
2.2.25 赋予“电视机”材质44
2.2.26 赋予“布条”材质44
2.2.30 赋予“壁灯”材质45
2.3 创建灯光45
2.4 导出LP文件47
2.5 Lightscape操作流程48
2.5.1 输入文件48
2.5.2 测量模型尺寸48
2.5.3 设定视角48
2.5.5 定义材质49
2.5.4 反转表面49
2.5.6 设置灯光58
2.5.7 参数处理60
2.5.8 光能传递62
2.6 效果图的后期制作63
第3章 卧室的设计65
3.1 卧室建模65
3.1.1 创建卧室结构模型65
3.1.2 室内物件建模72
3.2.2 赋予“墙”材质93
3.2 赋予卧室各物体材质93
3.2.1 赋予“地面”材质93
3.2.3 赋予“天花”材质94
3.2.4 赋予“实木框”材质94
3.2.5 赋予“书本”材质95
3.2.6 赋予“装饰瓶01”材质95
3.2.7 赋予“装饰瓶02”材质95
3.2.8 赋予“装饰瓶03”材质96
3.2.9 赋予“盘子”材质96
3.2.11 赋予“叶子”材质97
3.2.10 赋予“玻璃花瓶”材质97
3.2.12 赋予“花蕾”材质98
3.2.13 赋予“枝干”材质98
3.2.14 赋予“等离子电视不锈钢框”材质98
3.2.15 赋予“等离子电视屏幕”材质99
3.2.16 赋予“干枝”材质99
3.2.17 赋予“花缸”材质99
3.2.18 赋予“窗框”材质100
3.2.19 赋予“窗玻璃”材质100
3.2.22 赋予“休闲椅坐垫、靠背”材质101
3.2.20 赋予“吊灯灯柱”材质101
3.2.21 赋予“吊灯灯罩”材质101
3.2.23 赋予“天花层板”材质102
3.2.24 赋予“橱窗玻璃”材质102
3.2.25 赋予“床板”材质102
3.2.26 赋予“床垫”材质102
3.2.27 赋予“床头柜钢板”材质103
3.2.28 赋予“床头柜木条”材质103
3.2.30 赋予“电视机台面”材质104
3.2.29 赋予“地毯”材质104
3.2.31 赋予“吊灯灯片”材质105
3.2.32 赋予“几子玻璃”材质105
3.2.33 赋予“几子不锈钢框架”材质105
3.2.34 赋予“立灯灯罩”材质106
3.2.35 赋予“立灯脚部”材质106
3.2.36 赋予“天花层板暗藏光片”材质106
3.2.37 赋予“椅子扶手”材质107
3.2.38 赋予“枕头01”和“枕头03”材质107
3.3 创建灯光108
3.2.39 赋予“枕头02”和“枕头04”材质108
3.4 导出LP文件110
3.5 Lightscape操作流程111
3.5.1 输入文件111
3.5.2 测量模型尺寸111
3.5.3 设定视角111
3.5.4 反转表面111
3.5.5 定义材质112
3.5.6 设置灯光122
3.5.7 参数处理124
3.5.8 光能传递125
3.6 效果图的后期制作126
第4章 西式餐厅的设计131
4.1 西式餐厅建模131
4.1.1 创建西式餐厅结构模型131
4.1.2 创建摄像机133
4.1.3 创建3盏临时泛光灯133
4.1.4 室内物件建模134
4.2 赋予西式餐厅各物体材质146
4.2.1 赋予“地面”材质146
4.2.2 赋予“地毯”材质147
4.2.4 赋予“右墙”材质148
4.2.5 赋予“天顶”材质148
4.2.6 赋予“移动门墙”材质148
4.2.3 赋予“左墙”材质148
4.2.7 赋予“星形天花”材质149
4.2.8 赋予“天花固定件”材质149
4.2.9 赋予“天花暗藏灯片”材质149
4.2.10 赋予“铁花框架木条”材质150
4.2.11 赋予“铁花”材质150
4.2.13 赋予“壁灯灯罩”材质151
4.2.12 赋予“壁灯铁构件”材质151
4.2.14 赋予“蜡烛”材质152
4.2.15 赋予“休闲椅构件”材质152
4.2.16 赋予“休闲椅坐垫、靠背”材质152
4.2.17 赋予“茶几构件”材质153
4.2.18 赋予“茶几面”材质153
4.2.19 赋予“餐椅坐垫、靠背”材质153
4.2.23 赋予“苹果”材质154
4.2.22 赋予“玻璃托盘”材质154
4.2.21 赋予“餐布”材质154
4.2.20 赋予“餐椅脚部、扶手”材质154
4.2.24 赋予“餐布”材质155
4.2.25 赋予“玻璃杯”材质155
4.2.26 赋予“餐桌固定件”材质156
4.2.27 赋予“餐桌脚部”材质156
4.2.28 赋予“餐桌台面”材质156
4.2.29 赋予“窗帘盒”材质157
4.2.30 赋予“瓷器”材质157
4.2.33 赋予“干枝”材质158
4.2.31 赋予“吊灯灯罩”材质158
4.2.32 赋予“吊灯金属”材质158
4.2.34 赋予“花瓶”材质159
4.2.35 赋予“鸡蛋”材质159
4.2.36 赋予“移动门玻璃”材质159
4.2.37 赋予“移动门框”材质160
4.2.38 赋予“移动门拉手”材质160
4.2.39 赋予“移动门木条”材质160
4.2.40 赋予“油画框”材质160
4.3 创建灯光161
4.2.41 赋予“装饰框”材质161
4.4 导出LP文件163
4.5 Lightscape操作流程163
4.5.1 输入文件163
4.5.2 测量模型尺寸163
4.5.3 设定视角163
4.5.4 反转表面164
4.5.5 定义材质164
4.6 效果图的后期制作174
4.5.6 参数处理174
4.5.7 光能传递174
第5章 中式餐厅的设计177
5.1 中式餐厅建模177
5.1.1 创建中式餐厅结构模型177
5.1.2 室内物件建模181
5.2 赋予中式餐厅各物体材质206
5.2.1 赋予“地面”材质206
5.2.2 赋予“墙体”材质207
5.2.4 赋予“天花灯架”材质208
5.2.3 赋予“天花”材质208
5.2.5 赋予“天花筒灯圆环”材质209
5.2.6 赋予“天花筒灯灯泡”材质209
5.2.7 赋予“天花吊灯构件”材质209
5.2.8 赋予“天花吊灯灯泡”材质210
5.2.9 赋予“移动门框”材质210
5.2.10 赋予“移动门木条”材质210
5.2.11 赋予“移动门玻璃”材质210
5.2.13 赋予“屏风”材质211
5.2.12 赋予“移动门墙面”材质211
5.2.14 赋予“屏风装饰头”材质212
5.2.15 赋予“立灯木条”材质212
5.2.16 赋予“方形灯”材质212
5.2.17 赋予“餐桌脚部、台面”材质213
5.2.18 赋予“餐桌不锈钢台面”材质213
5.2.19 赋予“布”材质214
5.2.20 赋予“花瓶”材质214
5.2.21 赋予“花蕾”材质215
5.2.22 赋予“餐布”材质215
5.2.25 赋予“橱柜玻璃面板”材质216
5.2.24 赋予“橱柜脚部、拉手”材质216
5.2.23 赋予“地毯”材质216
5.2.26 赋予“橱柜外框、面板”材质217
5.2.27 赋予“餐椅脚部”材质217
5.2.28 赋予“餐椅靠背”材质218
5.2.29 赋予“灯罩”材质218
5.2.30 赋予“灯柱”材质218
5.2.32 赋予“筷子”材质219
5.2.33 赋予“盘子”材质219
5.2.31 赋予“垫布”材质219
5.2.34 赋予“碗”材质220
5.2.35 赋予“装饰瓶01”材质220
5.2.36 赋予“装饰瓶02”材质221
5.2.37 赋予“装饰瓶03”材质221
5.3 创建灯光222
5.3.1 创建目标聚光灯222
5.3.2 创建泛光灯222
5.4 导出LP文件223
5.5.3 设定视角224
5.5.2 测量模型尺寸224
5.5 Lightscape操作流程224
5.5.1 输入文件224
5.5.4 反转表面225
5.5.5 定义材质225
5.5.6 设置灯光235
5.5.7 参数处理236
5.5.8 光能传递238
5.6 效果图的后期制作239
6.1 卫生间建模241
6.1.1 创建卫生间结构模型241
第6章 卫生间的设计241
6.1.2 室内物件建模245
6.2 赋予卫生间各物体材质266
6.2.1 赋予“地面”材质266
6.2.2 赋予“洗脸台背景墙”材质266
6.2.3 赋予“储物柜”材质267
6.2.4 赋予“浴缸外体”材质268
6.2.5 赋予“浴缸背景墙”材质268
6.2.6 赋予“瓷器花瓶”材质269
6.2.7 赋予“镜子”材质269
6.2.10 赋予“镜前灯泡”材质270
6.2.8 赋予“镜子固定钉”材质270
6.2.9 赋予“镜前灯柱”材质270
6.2.11 赋予“水龙头”材质271
6.2.12 赋予“洗脸盆”材质271
6.2.13 赋予“洗脸盆木栅架”材质271
6.2.14 赋予“衣物柜”材质272
6.2.15 赋予“衣物柜玻璃门”材质272
6.2.15 赋予“衣物柜玻璃门”材质272
6.2.16 赋予“衣物柜门金属构件”材质273
6.2.17 赋予“衣物柜抽屉面板”材质273
6.2.20 赋予“玻璃柱”材质274
6.2.18 赋予“不锈钢装饰瓶”材质274
6.2.19 赋予“干枝”材质274
6.2.21 赋予“窗框”材质275
6.2.22 赋予“窗帘布”材质275
6.2.23 赋予“窗帘杆”材质275
6.2.24 赋予“浴缸构件”材质276
6.2.25 赋予“窗墙、门墙”材质276
6.2.26 赋予“水体”材质276
6.2.29 赋予“筒灯”材质277
6.2.27 赋予“天顶”材质277
6.2.28 赋予“天花暗藏灯片”材质277
6.2.30 赋予“衣物柜轮子”材质278
6.3 创建灯光278
6.4 导出LP文件279
6.5 Lightscape操作流程280
6.5.1 输入文件280
6.5.2 测量模型尺寸280
6.5.3 设定视角280
6.5.5 定义材质281
6.5.4 反转表面281
6.5.6 设置灯光288
6.5.7 参数处理290
6.5.8 光能传递291
6.6 效果图的后期制作293
第7章 书房的设计295
7.1 书房建模295
7.1.1 创建书房结构模型295
7.1.3 创建两盏临时目标聚光灯298
7.1.2 创建摄像机298
7.1.4 室内物件建模299
7.2 赋予书房各物体材质312
7.2.1 赋予“地面”材质312
7.2.2 赋予“墙体”材质313
7.2.3 赋予“窗墙”材质313
7.2.4 赋予“天花”材质313
7.2.7 赋予“拐角玻璃面”材质314
7.2.6 赋予“筒灯”材质314
7.2.5 赋予“天花层板框架”材质314
7.2.8 赋予“窗框”材质315
7.2.9 赋予“窗玻璃”材质315
7.2.10 赋予“矮柜框架”材质315
7.2.11 赋予“矮柜层板”材质315
7.2.12 赋予“弧形书架”材质315
7.2.13 赋予“方形台”材质316
7.2.14 赋予“地板外框”材质316
7.2.18 赋予“装饰板”材质317
7.2.17 赋予“坐垫”材质317
7.2.15 赋予“地板”材质317
7.2.16 赋予“茶几台面”材质317
7.2.19 赋予“茶几脚部”材质318
7.2.20 赋予“立灯不锈钢”材质318
7.2.21 赋予“立灯灯罩”材质319
7.2.22 赋予“横条角铁”材质319
7.2.23 赋予“天花暗藏灯片”材质319
7.2.24 赋予“吊灯灯罩”材质319
7.3 创建灯光320
7.4 导出LP文件320
7.2.25 赋予“吊灯灯柱”材质320
7.5 Lightscape操作流程321
7.5.1 输入文件321
7.5.2 测量模型尺寸321
7.5.3 设定视角321
7.5.4 反转表面322
7.5.5 定义材质322
7.5.6 设置灯光328
7.5.7 参数处理329
7.5.8 光能传递330
7.6 效果图的后期制作330