图书介绍

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After Effects CS4多媒体教学经典教程
  • 王一飞主编 著
  • 出版社: 北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • ISBN:9787512104495
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:335页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:图形软件,After Effects CS4-高等学校-教材

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图书目录

第1章 After Effects CS4基础概述2

1.1 After Effects CS4功能简介2

1.1.1基本功能简介2

1.1.2新增功能简介2

1.2 After Effects CS4的特点5

1.3认识After Effects CS4的工作区和面板5

1.3.1主要窗口5

1.3.2菜单栏6

1.3.3工具栏15

1.3.4浮动面板17

第2章 After Effects CS4的基础操作20

2.1新建与保存项目20

2.2 After Effects CS4的合成20

2.3对素材进行加工处理20

2.3.1导入素材20

2.3.2管理素材21

2.3.3设置素材23

2.3.4查看素材28

2.4特效的应用与控制33

2.4.1添加特效33

2.4.2设置特效参数34

2.5课后练习,举一反三34

2.5.1绕圈运动34

2.5.2色彩演变37

第3章 After Effects CS4的常用特效42

3.1 3D通道特效42

3.1.1 3D通道提取42

3.1.2深度蒙版42

3.1.3景深42

3.1.4雾化3D43

3.1.5 ID蒙版43

3.1.6特效运用——3D文字效果44

3.2通道特效48

3.2.1 Alpha电平49

3.2.2算术49

3.2.3混合50

3.2.4计算50

3.2.5通道合成器51

3.2.6复合运算51

3.2.7反转52

3.2.8最小最大值52

3.2.9移除颜色蒙版53

3.2.10设置通道53

3.2.11设置蒙版53

3.2.12转换通道54

3.2.13单色合成54

3.2.14特效运用——烟火文字54

3.3模糊与锐化特效57

3.3.1盒状模糊57

3.3.2通道模糊57

3.3.3复合模糊58

3.3.4方向模糊58

3.3.5快速模糊59

3.3.6高斯模糊59

3.3.7镜头模糊59

3.3.8径向模糊60

3.3.9降低隔行扫描闪烁60

3.3.10锐化60

3.3.11智能模糊61

3.3.12非锐化遮罩61

3.3.13特效运用——光晕效果61

3.4透视特效65

3.4.1 3D眼镜65

3.4.2斜面65

3.4.3斜角边65

3.4.4投射阴影66

3.4.5放射阴影66

3.5绘画特效67

3.5.1绘画67

3.5.2矢量绘画67

3.5.3特效运用——写字效果73

3.6风格化特效76

3.6.1笔触76

3.6.2彩色浮雕77

3.6.3浮雕77

3.6.4查找边缘78

3.6.5辉光78

3.6.6马赛克78

3.6.7动态平铺79

3.6.8招贴画79

3.6.9粗糙边缘79

3.6.10散射80

3.6.11闪光灯80

3.6.12材质纹理81

3.6.13阈值81

3.6.14特效运用——过光拉出效果81

3.7课后练习,举一反三85

3.7.1放射光茫85

3.7.2模拟三维图像破碎效果91

第4章 扭曲与生成特效96

4.1扭曲特效96

4.1.1贝塞尔曲线弯曲96

4.1.2膨胀96

4.1.3边角固定97

4.1.4置换映射97

4.1.5液化98

4.1.6放大99

4.1.7网线变形100

4.1.8镜像100

4.1.9偏移101

4.1.10光学补偿101

4.1.11极坐标101

4.1.12变形102

4.1.13波纹102

4.1.14涂抹103

4.1.15球面化104

4.1.16变换104

4.1.17噪动置换104

4.1.18扭转105

4.1.19弯曲105

4.1.20波浪弯曲106

4.1.21特效运用——飞舞的彩块106

4.2生成特效109

4.2.1四色渐变110

4.2.2高级闪电110

4.2.3音频频谱111

4.2.4音频波形112

4.2.5光束113

4.2.6蜂巢图案113

4.2.7棋盘114

4.2.8圆114

4.2.9椭圆115

4.2.10吸色管填充115

4.2.11填充115

4.2.12分形116

4.2.13网格117

4.2.14镜头光晕117

4.2.15油漆桶117

4.2.16电波118

4.2.17渐变119

4.2.18涂鸦120

4.2.19描边120

4.2.20勾画121

4.2.21书写122

4.2.22特效运用——绘声绘色123

4.3课后练习,举一反三125

4.3.1彩条飞舞125

第5章 色彩校正与抠像处理特效136

5.1色彩校正136

5.1.1自动颜色136

5.1.2自动对比度136

5.1.3自动电平136

5.1.4亮度与对比度136

5.1.5广播级颜色137

5.1.6更改颜色137

5.1.7转换颜色138

5.1.8通道混合138

5.1.9色彩平衡139

5.1.10色彩平衡139

5.1.11色彩链接139

5.1.12色彩稳定器139

5.1.13彩色光140

5.1.14曲线141

5.1.15色彩均化141

5.1.16曝光142

5.1.17增益142

5.1.18色相位/饱和度142

5.1.19分色143

5.1.20色阶143

5.1.21照片滤镜144

5.1.22 PS切任意贴图144

5.1.23阴影/高光144

5.1.24浅色调145

5.1.25特效运用——绚丽背景145

5.2实用工具特效148

5.2.1 Cineon转换148

5.2.2色彩方案转换149

5.2.3 HDR压缩149

5.2.4 HDR高光压缩149

5.3键控特效150

5.3.1颜色差值键控150

5.3.2颜色键151

5.3.3色彩范围152

5.3.4差异蒙版152

5.3.5提取152

5.3.6内部/外键153

5.3.7线性色键154

5.3.8亮度键154

5.3.9溢出抑制155

5.4蒙版特效155

5.4.1蒙版抑制155

5.4.2简易抑制156

5.5课后练习,举一反三156

5.5.1光球运动156

5.5.2颜色调整——粒子飞舞161

第6章 其他特效168

6.1音频特效168

6.1.1倒放168

6.1.2低音与高音168

6.1.3延迟168

6.1.4镶边与和声168

6.1.5高通/低通169

6.1.6调制器169

6.1.7参数EQ169

6.1.8混响170

6.1.9立体声混合170

6.1.10音调170

6.1.11特效运用——音乐节奏171

6.2时间特效175

6.2.1拖尾175

6.2.2时间差175

6.2.3时间置换175

6.2.4时间扭曲176

6.3过渡特效176

6.3.1块溶解177

6.3.2卡片擦除177

6.3.3渐变擦除178

6.3.4形状划变178

6.3.5线性擦除179

6.3.6径向擦除179

6.3.7百叶窗180

6.4噪波与颗粒特效180

6.4.1添加颗粒180

6.4.2灰尘与划痕181

6.4.3分形噪波181

6.4.4匹配颗粒182

6.4.5中值182

6.4.6噪波182

6.4.7 Alpha噪波183

6.4.8噪波HLS183

6.4.9移除颗粒184

6.5课后练习,举一反三184

6.5.1特效运用——切换动画184

6.5.2竖条流光191

第7章 图层、关键帧与运动追踪196

7.1图层196

7.1.1层的定义196

7.1.2层的基本属性操作197

7.1.3图层的快速定位203

7.1.4层的应用204

7.1.5层的时间设置206

7.1.6层的管理208

7.1.7特效动用——音频波动213

7.2关键帧217

7.2.1关键帧简介217

7.2.2编辑关键帧219

7.2.3关键帧插值220

7.2.4速度控制225

7.3 3D图层、摄像机与照明228

7.3.1变换3D图层229

7.3.2摄相机与照明230

7.3.3特效运用——使用3D图层制作效果239

7.4运动追踪243

7.4.1运动追踪的设置243

7.4.2运动追踪的类型及其实例246

7.4.3运动稳定器(Stabilize Motion)255

7.4.4平滑器(The Smoother)256

7.4.5特效运用——跟踪运动256

7.5课后练习,举一反三259

7.5.1模拟电视机开关效果259

7.5.2齿轮转动263

第8章 文字的使用272

8.1 After Effects CS4的文字工具272

8.1.1文字的输入与编辑训练272

8.1.2这样变换文字272

8.2 After Effect CS4的文字属性273

8.2.1文字的属性273

8.2.2文字路径274

8.2.3文字动画276

8.2.4文字抖动278

8.2.5特效运用——文字旋转279

8.3文本特效281

8.3.1编号281

8.3.2时间码282

8.4课后练习,举一反三283

8.4.1闪光破碎文字283

8.4.2绚丽字母组合286

第9章 渲染与输出影片294

9.1渲染队列窗口294

9.1.1渲染队列窗口的操作294

9.1.2所有渲染294

9.1.3当前渲染294

9.1.4当前渲染详细资料295

9.1.5渲染状态295

9.2渲染设置与输出模块296

9.2.1选择渲染设置模板296

9.2.2选择输出模块299

9.3输出电影301

9.3.1输出影片操作301

9.3.2关于渲染影片303

9.4渲染一个任务为多种格式303

9.5输出单帧图像303

第10章 综合实践306

10.1水墨画306

10.1.1制作黑白画合成306

10.1.2制作最终效果307

10.1.3实例总结309

10.2旋转3D魔盒309

10.2.1新建项目、导入文件309

10.2.2使用摄像机制作效果310

10.2.3实例总结313

10.3梦幻水泡313

10.3.1制作文字313

10.3.2制作最终效果315

10.3.3实例总结318

10.4电视画面汇聚318

10.4.1制作渐变合成318

10.4.2制作画面汇聚320

10.4.3实例总结322

10.5电视广告——标志322

10.5.1画面、文本323

10.5.2画面、文本组合325

10.5.3画板326

10.5.4画板组合329

10.5.5画面331

10.5.6制作最终效果333

10.5.7实例总结335

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