图书介绍

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就是要做3D游戏 VIRTOOLS秘笈篇
  • 刘明昆编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500695080
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:562页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:570页
  • 主题词:三维-动画-游戏-软件开发;游戏-程序设计

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图书目录

CHAPTER 01摄影机碰撞1

1.1设置摄影机的碰撞属性2

1.2让摄影机指向角色6

1.3设置摄影机的操控属性10

CHAPTER 02摄影机切换17

2.1设置摄影机的基本属性18

2.2抓取并切换摄影机23

CHAPTER 03画面拾取31

3.1抓取图像32

3.2测试并存储39

CHAPTER 04多重窗口43

4.1设置角色的基本动作44

4.2设置多重窗口效果49

CHAPTER 05使用鼠标控制摄影机57

5.1设置鼠标控制属性58

5.2添加键盘控制约束61

CHAPTER 06范围圈选功能67

6.1在地板上设置多个角色68

6.2绘制矩形圈选范围82

6.3判断角色是否在矩形范围内91

6.4添加2D对象98

CHAPTER 07吸附功能117

7.1设置球体的基本属性118

7.2制作吸附效果129

CHAPTER 08制作色盘145

8.1设置基本颜色属性146

8.2设置颜色选择功能150

8.3设置颜色161

CHAPTER 09模型涂鸦功能167

9.1设置摄影机的基本属性168

9.2抓取模型的纹理171

9.3确定颜色来源并绘制177

CHAPTER 10创建投影光181

10.1创建灯光182

10.2设置照射效果185

CHAPTER 11墙壁涂鸦189

11.1设置涂鸦190

11.2使涂鸦逐渐消失200

11.3使涂鸦随对象移动207

CHAPTER 12设置倒计时功能211

12.1倒计时的计算212

12.2显示时间信息217

CHAPTER 13跟随角色的文字与计量表223

13.1设置人物与地板224

13.2设置计量表231

13.3设置文字的显示状态245

13.4使计量表和文字的显示随距离改变257

CHAPTER 14设置2D角色的3D定位265

14.1显示基本角色对象266

14.2确定显示方向275

14.3显示不同材质289

14.4测试场景并设置角色控制296

CHAPTER 15制作图示道具表307

15.1制作道具显示框架308

15.2创建道具数组329

15.3显示道具包334

15.4计算道具页数并显示348

15.5完成道具页的切换功能365

15.6实现道具的拖动功能381

15.7关闭道具显示界面386

15.8道具的拾取与丢弃390

CHAPTER 16制作纸娃娃409

16.1导入角色设置基本动作与属性410

16.2制作装备系统422

16.3替换角色身体并修改颜色437

16.4替换眼睛和嘴巴的贴图461

16.5为角色设置武器466

16.5.1移除角色中的武器或其他对象467

16.5.2装备新武器474

16.5.3设置盾牌和头发494

16.6更换头发的颜色497

16.7实现通过鼠标拖动来换装的功能509

16.8简单测试526

16.9丢弃道具532

16.10框选已装备的道具545

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