图书介绍
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![天天遇见史玉柱](https://www.shukui.net/cover/39/34613178.jpg)
- 张勇编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030290472
- 出版时间:2010
- 标注页数:240页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:259页
- 主题词:商业经营-经验-中国
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图书目录
1月梦想1
1月1日 最初的梦想1
1月2日 梦的破灭2
1月3日 泥饭碗变成金饭碗2
1月4日“下海”了3
1月5日“下海”不成就跳海4
1月6日 创业太缺钱了4
1月7日 巨人逐日5
1月8日 二次创业5
1月9日 为什么盖巨人大厦6
1月10日 理想状态6
1月11日 百亿计划7
1月12日 一带10年7
1月13日 我的事业还没开始8
1月14日 脑黄金的成功8
1月15日 希望的寄托9
1月16日 白金式的翻身9
1月17日 一定补偿你们10
1月18日 巨人的大旗10
1月19日 行不更名 坐不改姓11
1月20日 如果能再起来,也是一件好事11
1月21日 不定目标,却一咬到底12
1月22日 雄心壮志不如脚踏实地12
1月23日 还钱13
1月24日 不想过去的事情14
1月25日 人生就是一个零14
1月26日 退休前只做一件事情15
1月27日 玩命干15
1月28日 股价越升,压力越大16
1月29日 没有太具体的目标16
1月30日 我这个人比较闭塞17
1月31日 现在没有远大的理想17
2月·挫折20
2月1日 著名的失败者20
2月2日 倒下的必然20
2月3日 逆境有积极的一面21
2月4日 成功的时候头脑容易发热21
2月5日 逆境的好处22
2月6日 逆境中比成功中舒服23
2月7日 东山再起的要素24
2月8日 成王败寇24
2月9日 同行的恶意竞争也是压力25
2月10日 我很感激这一跤26
2月11日 看到记者还挺害怕26
2月12日 对媒体敬而远之27
2月13日 失败后有两种人27
2月14日 失败之后天天开批斗大会28
2月15日 从毛泽东著作中吸取经验28
2月16日 逆境中学到的东西更多29
2月17日 当初的失败是一笔财富29
2月18日 中国文化对失败者不宽容30
2月19日10年只做三件事31
2月20日 从失败中学习31
2月21日 站了起来32
2月22日 批斗会32
2月23日 民营企业的13种死法33
2月24日 反思自己33
2月25日 上市能增强抵抗力34
2月26日 想到各种结果34
2月27日 我并没有失败者的性格35
2月28日 做好再次跌倒的准备35
3月·营销38
3月1日 关键要有好产品38
3月2日 产品的生命周期38
3月3日 最好的老师是消费者39
3月4日 营销是没有专家的39
3月5日 不要尝试改变消费者的想法40
3月6日 所有行业我都是后来者40
3月7日 我只管一件事41
3月8日721原则41
3月9日 第一法则42
3月10日 保健品市场启动难42
3月11日 保健品行业的信任危机43
3月12日 集中优势兵力44
3月13日 最大的市场都在“下面”44
3月14日 一切以玩家为出发点45
3月15日70%的玩家在小城市和农村45
3月16日 批评我们的人没吃过我们的产品46
3月17日 市场和研发46
3月18日 一靠人,二靠钱47
3月19日 营销网络建设没有教科书48
3月20日 玩转经销商48
3月21日 地面推广49
3月22日 营业员的作用49
3月23日 媒体对玩家的影响几乎为零50
3月24日 好玩和好的营销50
3月25日 我们游戏的定位就是大而全51
3月26日 试销市场快不得,全国市场慢不得52
3月27日 大投入才有大产出52
3月28日 玩家才是专家53
3月29日 网游是一个社区53
3月30日 做中国最好玩的游戏54
3月31日 我不知道怎么攻击别人54
4月·广告58
4月1日 依赖广告宣传必死58
4月2日 广告的关键是重视消费者58
4月3日 广告是给消费者看的59
4月4日 另类的广告59
4月5日 脑白金和秦池不一样60
4月6日 广告的目的60
4月7日 做广告是为了销售61
4月8日 首先要做的是给人留下印象61
4月9日 只有真实的东西才感人62
4月10日 广告投放有策略62
4月11日 广告投放的重点63
4月12日 蝉联“十差广告”之首63
4月13日 从量变到质变64
4月14日 做广告就像走钢丝64
4月15日 大多数广告费被浪费65
4月16日 脑白金不请明星65
4月17日 广告就像性骚扰66
4月18日 空中轰炸66
4月19日 寄书67
4月20日 软文炒作要诀67
4月21日 户外广告68
4月22日 炒新闻68
4月23日 科普专题片69
4月24日 书摘69
4月25日 电视广告70
4月26日 推拉70
4月27日 给玩家发工资71
4月28日 终端工作71
4月29日 陈列要求72
4月30日 接受大众监督73
5月·创业76
5月1日 赚大钱还是赚小钱,取决于战略76
5月2日 再好的决策也要调整76
5月3日 成功需要心血浇灌77
5月4日 真诚地对待团队77
5月5日 管理无情人有情78
5月6日 创业,初中生和博士后没区别78
5月7日 法律的红线不能碰79
5月8日创业的困难79
5月9日 创业股权越集中越好80
5月10日创业需要简单清晰的商业模式81
5月11日别人的批评81
5月12日 西服和运动服82
5月13日 大口号82
5月14日 发挥核心竞争力83
5月15日 选择熟悉的行业83
5月16日 一开始就要规范84
5月17日 管理手册85
5月18日创业思维85
5月19日 一个人解决问题86
5月20日 雄心万丈87
5月21日 做好一个店87
5月22日 你需要的是订单88
5月23日 机遇88
5月24日 不能太乐观89
5月25日 铁的纪律89
5月26日 忠诚度90
5月27日 要巧干90
5月28日 做关键环节91
5月29日 好的CEO91
5月30日 弥补对手的不足92
5月31日 制度建设92
6月·人才94
6月1日 要靠人94
6月2日 要靠团队94
6月3日 找人、培养人、用好人95
6月4日 最大的财富95
6月5日 又红又专96
6月6日 才和德96
6月7日 合作精神97
6月8日 不缺营销人才98
6月9日 对员工是真诚的98
6月10日 不用“空降兵”99
6月11日 多一些战术人才100
6月12日 搭好舞台101
6月13日 团队的价值101
6月14日 要让员工实现自我价值102
6月15日 专家级的人才103
6月16日 团队是稳定的103
6月17日 不带面具104
6月18日 陈天桥做了“冤大头”105
6月19日 招聘人才105
6月20日 核心成员辞职不要挽留106
6月21日 留住人才107
6月22日 研发的骨干108
6月23日 做一个防火墙108
6月24日 高工资109
6月25日 我有很强的团队109
6月26日 营销队伍扩张110
6月27日 能者多得111
6月28日 副总很团结111
6月29日 执行力很重要112
6月30日 期权激励112
7月·管理116
7月1日 失败源于管理和战略116
7月2日 如此寨主,岂能成功116
7月3日 管理制度的演变117
7月4日 流于形式118
7月5日 烂账118
7月6日 管理失控119
7月7日 学费119
7月8日 管理的真谛120
7月9日 怎么实用怎么来120
7月10日 隐身生活121
7月11日 管理上还可以121
7月12日 制度的建设122
7月13日 管理的细化123
7月14日 决策和经营分开123
7月15日 拍板124
7月16日 军事化管理124
7月17日 现款现结,杜绝烂账125
7月18日 授权126
7月19日 每个人都有权力127
7月20日 管理要量化127
7月21日 企业文化128
7月22日 大口号没必要128
7月23日 请不请CEO129
7月24日 低谷建制度130
7月25日 把合适的人放在合适的位置上130
7月26日 聚在一起做大事131
7月27日 打造“百年老店”131
7月28日 职业经理人打理132
7月29日 私交132
7月30日 考核133
7月31日 把每件事做到极致134
8月·发展战略136
8月1日 全都败了136
8月2日 不转型早倒掉了136
8月3日 战略转向137
8月4日 多元化必败137
8月5日 核心竞争力138
8月6日 结合比尔·盖茨与李嘉诚139
8月7日 一生只能做一个行业139
8月8日 主营业务只有一个140
8月9日 贪大并不是坏事141
8月10日 选最擅长的产品141
8月11日 集中优势兵力142
8月12日 重点突破143
8月13日 聚焦战略143
8月14日 品牌战略144
8月15日 农村包围城市144
8月16日 战略之后,细节决定成败144
8月17日 战略正确,执行力出了问题145
8月18日 商人更关注战术146
8月19日 要有平常心146
8月20日 不定战略目标174
8月21日 把每件事做好148
8月22日 重大战略抉择148
8月23日2D游戏的终结者149
8月24日 别人的老婆未必好150
8月25日 做好过冬的准备150
8月26日 只做中国市场151
8月27日 马云比我强152
8月28日 丁磊本人很能干152
8月29日 陈天桥的平台战略153
8月30日 精品战略154
8月31日 与华为合作154
9月·商业模式158
9月1日 第三代企业家赢在商业模式158
9月2日 创业需要简单的商业模式158
9月3日 互联网是个工具159
9月4日 互联网的特点159
9月5日 网游是互联网最佳商业模式160
9月6日 高额利润160
9月7日 价格战161
9月8日 自主知识产权161
9月9日 最保守的行业162
9月10日 商业模式的问题162
9月11日 大百科全书模式163
9月12日 脑白金式营销164
9月13日 恶性竞争164
9月14日 致命伤在文化165
9月15日 赚有钱人的钱165
9月16日 代练166
9月17日 把网游推进到免费时代166
9月18日 给玩家发工资167
9月19日 人气是关键168
9月20日 少部分玩家喜欢收费模式168
9月21日 我们采取的是双轨制169
9月22日 玩家才是网游的“靠山”169
9月23日 怀旧也是一种商业模式170
9月24日 对网游行业的误解170
9月25日 网游最大的吸引力在社区171
9月26日 行业规则172
9月27日 网游开发的限制172
9月28日 不要进入“红海”173
9月29日 免费模式将成为过去173
9月30日 竞争开始激烈174
10月·风险控制176
10月1日 做了不该做的事176
10月2日 江湖险恶177
10月3日 瘫痪的资金流177
10月4日 保住现金流178
10月5日 什么是风险178
10月6日 风险的控制179
10月7日 做最坏的打算179
10月8日 深挖洞、广积粮、缓称王180
10月9日 该怎么冒险180
10月10日 商场如战场181
10月11日 动作越少越好182
10月12日 市场和政府的关系182
10月13日 不再追求高速增长183
10月14日 冬天来了183
10月15日 我实际上很胆小184
10月16日 开得慢反而更快185
10月17日 安全是第一位的186
10月18日 财务上非常保守186
10月19日 两条原则187
10月20日 赌徒188
10月21日 投资银行没风险188
10月22日 资金的战略储备189
10月23日顺其自然189
10月24日 刘伟190
10月25日 降低风险191
10月26日 抵挡诱惑,降低风险191
10月27日 制约192
10月28日 不做非常规的事193
10月29日 只盯两个东西193
10月30日 多考虑194
10月31日 网游风险高194
11月·资本运作198
11月1日 从实业家到资本家198
11月2日 不可投错一个项目198
11月3日 不投人力,变现方便199
11月4日 借钱200
11月5日 头脑发热的产物200
11月6日 士安的使命是还钱201
11月7日 不要乱投资202
11月8日 主营业务不能用银行贷款202
11月9日 控股四通203
11月10日 什么行业不能投204
11月11日 投资委员会205
11月12日 过于谨慎205
11月13日 低调投资206
11月14日 网游百年不遇206
11月15日 没有1个亿不要投资网游207
11月16日 圆一个梦207
11月17日 追逐利润208
11月18日 何时介入209
11月19日 少听投资信息210
11月20日 银行盈利模式非常清晰211
11月21日 纽交所212
11月22日 巨人网络和阿里巴巴212
11月23日 运动服是一种心态213
11月24日 上市前后213
11月25日 我们的市值是被低估的214
11月26日 三岁的巨人网络215
11月27日 把业务做好215
11月28日 入股51.com216
11月29日 战略上有帮助216
11月30日 战略投资217
12月·社会责任220
12月1日 商业的本质220
12月2日 合法途径220
12月3日10年内还钱221
12月4日 两者都有222
12月5日 不诚信的代价223
12月6日 先还钱,再发展事业223
12月7日 承诺224
12月8日 信用224
12月9日 依法纳税225
12月10日 今年爸妈不收礼225
12月11日 网游正在被妖魔化226
12月12日 网络分级227
12月13日 不涉及赌博227
12月14日 好企业家的标准228
12月15日 好企业的标准229
12月16日 企业家的社会责任229
12月17日 对网游应该宽容些230
12月18日 社会对我的要求高230
12月19日 我和马云没区别231
12月20日 马云公关做得好231
12月21日 自身形象232
12月22日 企业不盈利就是危害社会232
12月23日 多做有益的东西233
12月24日 慈善的事一直在做234
12月25日 现实和虚拟234
12月26日 杜绝未成年人235
12月27日 传统思想236
12月28日 虚名和实利236
12月29日 假如一无所有237
12月30日 捐款238
12月31日 从“巨人归来”到“巨人做大”239