图书介绍
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![Painter 6.0实战入门新概念](https://www.shukui.net/cover/13/34375041.jpg)
- 宋鑫等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508403800
- 出版时间:2000
- 标注页数:298页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:311页
- 主题词:图形软件(学科: 基本知识)
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图书目录
知识篇2
第一章 初识Painter2
一、Painter的工作界面及图像处理方式2
1.Painter的图像处理方式2
2.Painter的工作界面3
3.Painter的文件工作区3
二、Painter的文件操作7
1.新建文件7
2.打开文件8
3.保存文件8
三、Painter的基本面板介绍9
1.Art Materials(艺术材质)面板9
2.Objects面板12
3.Controls面板14
4.Brushes面板和Shortcut to New Brushes面板15
5.工具箱15
四、绘图屏幕管理16
第二章 Painter工具箱的使用18
一、Tools(工具箱)调用18
二、各种工具性能介绍18
1.Magnifier(放大镜)工具18
2.Grabber(手形)工具19
3.Rotate page(旋转)工具20
4.Crop(截取)工具21
5.Lasso(套索)工具22
6.Magic Wand(魔术棒)工具23
7.Pen(钢笔)工具24
8.Shape Object(创建几何形体)工具25
9.Brush(笔刷)工具26
10.Paint Bucket Tool(颜料桶)工具27
11.Dropper(滴管)工具28
12.Selection(选择)工具29
13.Layers Adiuster(层修改)工具29
14.Text(植字)工具30
15.scissors(剪刀)工具31
第三章 笔刷工具的使用35
一、各类笔刷的特点与使用35
1.印迹型笔刷36
2.效果型笔刷38
二、笔刷的属性参数控制41
三、笔刷的高级使用44
1.基本笔刷元形状尺寸控制44
2.笔刷间距尺寸控制45
3.笔刷随机控制46
4.笔刷笔墨控制47
第四章 艺术材质的使用49
一、Paper纸纹的控制与应用49
1.纸纹与笔刷及其控制49
2.自定义纸纹的制作53
3.Paper(纸纹)的应用54
二、Grad渐变的设置与用法55
1.渐变模式控制55
2.编辑渐变56
3.图像的渐变渲染58
4.渐变的应用58
三、Pattern图案的使用59
1.图案的控制59
2.Painter的图案制作61
3.图案的应用63
四、Weave织物纹理的设置64
1.Weaves材质的控制65
2.织物纹理的应用66
第五章 选区和路径69
一、选择及选区69
1.选区的创建69
2.基本选择区编辑命令72
3.选择区域的存储和加载74
4.选择区域的修饰变形和编辑76
二、路径78
1.路径特性的设定78
2.路径与形81
3.形的变形与修饰81
4.选区与路径的转化84
第六章 蒙板和插入层面板87
一、蒙板的建立87
1.蒙板87
2.制作蒙板87
3.蒙板面板88
二、蒙板的编辑88
1.蒙板命令88
2.蒙板的显示89
三、层蒙板90
四、插入层图像特技91
1.亮度与对比(Brightness/Contrast)92
2.色阶(Posterize)92
3.平均化(Equalize)92
4.燃烧边界(Burn)93
5.撕裂(Tear)94
6.三维斜边(Bevel World)94
7.玻璃扭曲(Glass Distortion)95
8.凯氏滤镜(Kaleidoscope)96
9.液体透镜(Liquid lens)97
10.流动金属(Liquid Metal)98
第七章 图层的应用101
一、图层一般知识101
二、图像的合成102
1.Default(预设)102
2.Gel(覆盖)102
3.Colorize(着色)103
4.Reverse-Out(反转)103
5.Shadow Map(投影)103
6.Magic Combine(魔术)104
7.Pseudocolor(假彩色)104
8.Normal(正常)104
9.Dissolve(溶解)104
10.Multiply(乘积)105
11.Screen(银幕)105
12.Overlay(覆盖)105
13.Soft Light(软光)105
14.Hard Light(硬光)106
15.Darken(变暗)106
16.Lighten(加亮)106
17.Difference(差异)107
18.Hue(色调)107
19.Saturation(饱合度)107
20.Color(颜色)107
21.Luminosity(明暗度)108
三、参考层(Reference Layers)108
1.制作参考层108
2.参考层的操作108
四、Layers菜单110
五、层面板一般知识111
第八章 图像效果处理(一)115
一、图像的简单变形效果115
1.Rotate(旋转)116
2.Scale(比例缩放)117
3.Distort(扭曲)与Free Transform(自由变形)119
4.Flip Horizontal(水平翻转)和Flip Vertical(垂直翻转)122
二、图形的颜色处理122
1.Correct Colors(颜色校正)123
2.Adiust Colors(调整颜色)126
3.Adjust Select Colors(选择性调整)127
4.Brightness/Contrast(亮度和对比度)127
5.Equalize(阶调调整)128
6.Negative(反转颜色)129
7.Posterize(色阶分离)129
8.Video Legal Colors(视频色彩转化)130
9.Posterize Using Color Set130
第九章 图像效果处理(二)132
一、Fill(图像填充)132
二、Surface Control(表面控制)132
1.Apply Lighting(加入光照效果)133
2.Apply Screen(添加颜色筛)135
3.Apply Surface Texture(应用表面纹理)136
4.Color Overlay(颜色覆盖)137
5.Express Texture(纹理表现)138
6.Image Warp(图像扭曲)和Quick Warp(快速扭曲)138
三、Focus(焦点)139
1.Camera Motion Blur(照相式动态柔化)139
2.Depth Of Field(视场深度)140
3.Glass Distortion(玻璃状变形)140
4.Motion Blur(动态柔化)141
5.Sharpen(锐利化)141
6.Soften(柔化)142
7.Super Soften(高级柔化工具)142
8.Zoom Blur(放射状柔化)142
四、Esoterica(艺术仿真效果)143
1.Apply Marbling(添加波纹效果)143
2.Auto Clone(自动复制)144
3.Auto Van Gogh(自动梵高复制)144
4.Blobs(滴状图案生成)145
5.Custom Tile(预设平铺)145
6.Grad Paper(网格纸)146
7.Growth(生长图案)146
8.Highpass147
9.Maze(迷宫图)148
10.Place Elements(散点放置)148
11.Pop Art Fill(艺术填充)148
第十章 Painter动画制作151
一、记录与播放151
1.记录151
2.记录设置152
3.建立记录文件153
二、新建动画文件157
三、编辑动画文件158
1.记录文件操作158
2.动画文件的编辑159
实例篇162
实战演练一 海滩162
实战演练二 飞向太空175
实战演练三 黑白风景图185
实战演练四 圣像197
实战演练五 颜料桶211
实战演练六 我的相片集220
实战演练七 神秘的宇宙228
实战演练八 理想无限236
实战演练九 神鸟展翅254
实战演练十 动画诉衷情268
实战演练十一 综合举例277