图书介绍
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![Maya 5影视制作高级实例教程](https://www.shukui.net/cover/72/34342152.jpg)
- 房海山编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:790010979X
- 出版时间:2003
- 标注页数:380页
- 文件大小:128MB
- 文件页数:394页
- 主题词:
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图书目录
第1章 特技介绍2
1.1 了解一些影片特技制作的相关技术2
1.2 本书相关内容介绍6
第2章 神鬼传奇——甲壳虫和蝎子18
2.1 基础知识18
2.1.1 创建目标步骤18
2.1.2 编辑目标属性18
2.1.3 表达式(Expression)18
2.2 创建流动的甲壳虫(Mummy部分)19
2.3 蝎子动画(Scopion部分)32
第3章 迈克老狼——毛发56
3.1 毛发的基础知识56
3.1.1 装载Maya Fur56
3.1.2 为毛发指定新目录对象57
3.2 创建和调整毛发58
3.2.1 创建毛发58
3.2.2 使用毛发反馈进行预览65
3.2.3 翻转毛发法线68
3.2.4 偏移毛发的生长方向70
3.2.5 修改毛发属性71
3.3 添加毛发阴影94
3.3.1 添加毛发阴影94
3.3.2 删除毛发阴影98
3.3.3 毛发灯光亮度99
3.4 为毛发指定动画99
3.4.1 为毛发属性设置动画99
3.4.2 物体带动毛发运动101
3.4.3 设置关键帧使毛发运动105
3.4.4 动力场驱动毛发运动111
3.5 毛发渲染设置115
3.6 狼的毛发制作118
3.6.1 狼头毛发的制作118
3.6.2 狼身体毛发的制作133
3.6.3 狼腿部毛发的制作136
3.6.4 狼脚趾毛发的制作138
4.1 动力学基础知识144
4.1.1 刚体144
第4章 怪物史莱克——吊桥144
4.1.2 刚体约束146
4.1.3 刚体解算器147
4.1.4 动力场147
4.2 创建动力学吊桥(Shrek部分)148
4.3 熔岩的制作177
4.3.1 熔岩表面的制作177
4.3.2 熔岩材质的制作179
4.3.3 合并场景195
5.1 恐龙躯干建模200
第5章 白垩纪时代——恐龙模型200
5.2 恐龙腿部建模218
5.3 恐龙前臂建模226
5.4 恐龙头部建模229
5.4.1 上颚外壳的制作230
5.4.2 眼皮的制作243
5.4.3 上颚内部的制作249
5.4.4 下颚外壳的制作257
5.4.5 上颚内部的制作262
5.4.6 舌头的制作270
5.4.7 嘴膜的制作273
5.4.8 牙齿的制作275
5.5 恐龙各部分之间的连接276
5.5.1 恐龙腿部和身体的结合276
5.5.2 前臂和身体的缝合288
5.5.3 脚趾和脚的综合293
5.5.4 前爪与腕部的连接309
5.5.5 头部与身体的连接310
6.1.1 恐龙身体材质322
6.1 恐龙材质部分322
第6章 重返侏罗纪——恐龙动画322
6.1.2 恐龙牙齿和爪尖及舌头材质334
6.1.3 恐龙眼睛材质338
6.2 动画设置部分344
6.2.1 创建恐龙身体骨架344
6.2.2 创建各部分骨骼控制手柄350
6.2.3 皮肤绑定及加权的设置372
6.2.4 制作纹理参考物体378
6.2.5 关于动画表达式的设置380