图书介绍

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Java 语言程序设计
  • 胡维华,韩建平主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040347395
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:258页
  • 文件大小:13MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章Java程序设计概述1

1.1程序与程序设计语言1

1.1.1计算机与程序1

1.1.2程序设计语言2

1.2 Java语言简介3

1.2.1 Java语言发展历史3

1.2.2 Java语言的特点3

1.2.3 Java虚拟机4

1.3初识Java程序4

1.3.1 Java Application5

1.3.2 Java Applet6

1.4 Java程序开发环境6

1.4.1 JDK开发环境6

1.4.2集成开发环境8

本章小结13

习题13

第2章 基本数据类型与表达式15

2.1数据类型、常量与变量15

2.1.1基本数据类型15

2.1.2常量16

2.1.3变量18

2.2输入与输出处理19

2.2.1输出处理19

2.2.2输入处理21

2.3运算符与表达式24

2.3.1算术运算符与算术表达式24

2.3.2赋值运算符与赋值表达式25

2.3.3关系运算符与关系表达式26

2.3.4逻辑运算符与逻辑表达式26

2.3.5其他运算符28

2.3.6运算符优先级与结合性29

2.3.7数据类型转换30

本章小结31

习题32

第3章 程序流程控制34

3.1语句与流程控制概述34

3.1.1语句34

3.1.2流程控制的3种结构35

3.2选择结构语句35

3.2.1单分支if语句36

3.2.2双分支if语句37

3.2.3 if语句的嵌套38

3.2.4 switch语句40

3.3循环结构语句43

3.3.1 while语句43

3.3.2 do-while语句45

3.3.3 for语句46

3.3.4循环的嵌套49

3.3.5 break和continue语句50

3.4方法的使用53

3.4.1方法的定义53

3.4.2方法的调用与返回55

3.4.3方法的嵌套和递归调用57

本章小结60

习题60

第4章 数组66

4.1一维数组66

4.1.1一维数组的声明66

4.1.2一维数组的创建67

4.1.3一维数组的初始化67

4.1.4一维数组的使用67

4.2二维数组69

4.2.1二维数组的声明69

4.2.2二维数组的创建69

4.2.3二维数组的初始化70

4.2.4二维数组的使用70

4.3数组的应用72

4.3.1查找72

4.3.2排序73

4.3.3二维数组的应用78

本章小结82

习题83

第5章 类与对象86

5.1类的定义86

5.1.1类与对象的基本概念86

5.1.2类定义的基本框架87

5.2对象的创建和使用89

5.2.1对象的创建89

5.2.2对象的使用91

5.2.3对象数组92

5.3方法的重载94

5.4类的静态成员97

5.4.1静态成员变量97

5.4.2静态成员方法98

5.5包与基础类100

5.5.1包100

5.5.2 Java基础类库101

本章小结111

习题112

第6章 继承与多态115

6.1类的继承115

6.1.1继承的基本概念115

6.1.2子类的定义116

6.1.3关键字super117

6.1.4父类对象与子类对象119

6.2类的访问控制121

6.2.1类成员的访问控制121

6.2.2类的访问控制123

6.3抽象类与接口125

6.3.1抽象类125

6.3.2接口127

6.4类的多态性130

6.4.1多态的概念130

6.4.2覆盖130

6.5内部类134

6.5.1内部类134

6.5.2方法中的内部类135

本章小结136

习题136

第7章 异常处理140

7.1异常与异常类140

7.1.1异常简介140

7.1.2异常类141

7.2异常处理142

7.2.1捕获与处理异常142

7.2.2声明异常144

7.2.3抛出异常145

7.3自定义异常145

本章小结147

习题147

第8章 输入输出149

8.1流式输入输出149

8.1.1概述149

8.1.2字节流150

8.1.3字符流152

8.1.4对象流153

8.2文件155

8.2.1文件概述155

8.2.2文件基本操作157

8.3新I/O162

本章小结163

习题164

第9章 图形用户界面165

9.1 Swing组件165

9.1.1图形用户界面编程概述165

9.1.2创建框架166

9.1.3基本Swing组件168

9.2布局管理174

9.2.1布局管理器174

9.2.2 FlowLayout175

9.2.3 BorderLayout176

9.2.4 GridLayout177

9.3事件处理179

9.3.1委托事件模型179

9.3.2事件监听器180

9.4高级Swing组件186

本章小结195

习题195

第10章Applet与绘制198

10.1 Applet概述198

10.2 Applet的生命周期200

10.3 Applet的HTML标记及属性202

10.4几何图形绘制203

10.4.1创建绘图接口203

10.4.2绘制文本204

10.4.3字体204

10.4.4颜色204

10.4.5创建几何图形205

10.4.6绘制几何图形206

本章小结208

习题208

第11章 多线程211

11.1线程的概念211

11.2线程的创建212

11.2.1 Thread类212

11.2.2 Runnable接口213

11.3线程的管理214

11.3.1线程的状态214

11.3.2线程同步217

11.3.3等待与通知220

11.4优先级与线程组223

11.4.1优先级223

11.4.2线程组223

本章小结225

习题226

第12章 多媒体、网络、数据库应用编程227

12.1多媒体应用227

12.1.1显示图片227

12.1.2图片放大缩小229

12.1.3播放声音231

12.2网络应用233

12.2.1网络基础233

12.2.2 TCP和UDP介绍234

12.2.3基于URL的网络编程235

12.2.4基于Socket的网络编程238

12.3数据库应用241

12.3.1 JDBC概述241

12.3.2 JDBC编程243

本章小结247

习题247

附录Exam@ HDOJ系统的使用说明249

参考文献258

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