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![游戏场景设计与制作](https://www.shukui.net/cover/21/30293063.jpg)
- 祁跃辉,黄远编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115218872
- 出版时间:2010
- 标注页数:280页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:289页
- 主题词:三维-动画-设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一篇 游戏道具设计师岗位制作项目项目一 宝刀的设计与制作3
项目描述3
制作思路与流程3
任务一 制作宝刀模型4
任务二 编辑宝刀模型UV10
任务三 绘制宝刀贴图14
项目二 法杖的设计与制作22
项目描述22
制作思路与流程22
任务一 制作法杖模型23
任务二 编辑法杖模型UV46
任务三 绘制法杖贴图52
项目三 炮车的设计与制作58
项目描述58
制作思路与流程58
任务一 制作炮车模型59
任务二 编辑炮车模型UV83
任务三 绘制炮车贴图97
第二篇 游戏场景设计师岗位制作项目项目四 草的设计与制作107
项目描述107
制作思路与流程107
任务一 远景草的设计与制作108
任务二 近景草的设计与制作116
项目五 树的设计与制作129
项目描述129
制作思路与流程129
任务一 落叶乔木的设计与制作130
任务二 常绿乔木的设计与制作147
项目六 岩石的制作162
项目描述162
制作思路与流程162
任务一 岩石模型制作与UV编辑163
任务二 岩石纹理制作172
项目七 天空的设计与制作176
项目描述176
制作思路与流程176
任务一 天空模型制作177
任务二 贴图绘制与UV对正188
项目八 地形的设计与制作200
项目描述200
制作思路与流程200
任务一 地形模型制作与UV编辑201
任务二 地形贴图绘制与UV对正206
项目九 Q版建筑的设计与制作215
项目描述215
制作思路与流程215
任务一 Q版建筑模型制作216
任务二 Q版建筑UV编辑239
任务三 Q版建筑贴图绘制247
第三篇 游戏场景组合设计师岗位制作项目项目十 灯光贴图烘焙的设计与制作257
项目描述257
制作思路与流程257
任务一 灯光贴图烘焙设计与制作258
项目十一 场景组合267
项目描述267
制作思路与流程267
任务一 场景组合与布置268