图书介绍
3DS MAX 6&After Effects 6.0影视片头制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 6&After Effects 6.0影视片头制作](https://www.shukui.net/cover/12/33104248.jpg)
- 孙立军主编;林浩编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502761624
- 出版时间:2005
- 标注页数:224页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:242页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-高等学校-教材;图形软件,After Effects 6.0-高等学校-教材
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3DS MAX 6&After Effects 6.0影视片头制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 数字特效时代1
目录1
1.1 动画技术发展概论2
1.2 三维软件功能简介3
12.1 Softimage 3D/Softimage I XSI3
1.2.2 Maya5
1.2.3 3ds max6
1.2.4 LightWave 3D7
1.2.5 Houdini8
1.3.1 SoftimageDS10
1.3.2 combustion10
1.3 合成软件功能简介10
1.3.3 Digital FusionlMaya Fusion11
1.3.4 Commotion12
1.3.5 After Effects13
1.3.6 5D Cyborg15
1.3.7 Shake16
1.3.8 其他合成软件16
1.4 3ds max的基础知识17
14.1 功能概述17
1.4.2 三维动画的一般制作流程21
1.4.3 3ds max初始化设置21
1.5.1 After Effects简介22
1.5.2 常规制作流程22
1.5 After Effects的基本知识22
1.6 影视拍摄的基本技巧23
1.7 DV摄像机的优势 .26
1.8 影视片头制作浅析28
1.9 本章小结29
第2章 电视栏目包装——《今日报导》30
2.1 地球场景制作32
2.1.1 地球建模32
2.1.2 辅助模型制作36
2.1.3 动画设置44
2.1.4 材质设置48
2.2.1 文字建模55
2.2 文字场景制作55
2.2.2 动画设置57
2.2.3 材质设置59
2.3 后期合成61
2.3.1 前期处理61
2.3.2 合成特效63
2.4 本章小结65
2.5 课堂练习65
2.6 影视特效鉴赏67
2.7 专业小知识:电视广告制作流程69
第3章 公益广告——《北京·奥运》70
3.1 场景建模73
3.1.1 制作徽章73
3.1.2 制作五环79
3.1.3 制作底座80
3.1.4 制作人体模型81
3.1.5 设置人体动画82
3.2 镜头一85
3.3 镜头二98
3.4 镜头三107
3.5 后期合成108
3.5.1 前期处理108
3.5.2 合成特效109
3.6 本章小结112
3.7 课堂练习112
3.8 学习借鉴113
3.9 专业小知识:3ds max中的布光技巧114
第4章 公益广告——《古文字会徵》116
4.1 场景建模118
4.1.1 会徽制作118
4.1.2 制作支架和文字120
4.2 环境设置125
4.3 布料模拟128
4.4 场景动画135
4.5 后期合成138
4.6 本章小结141
4.7 课堂练习141
4.8 画面鉴赏141
4.9 专业小知识:3ds max中的场景打包142
第5章 虚拟与现实的结合——《未来都市》144
5.1.1 地形制作146
5.1 模型制作146
5.1.2 飞行器制作148
5.1.3 路灯制作155
5.2 场景合成161
5.3 灯光模拟163
5.4 后期合成174
5.5 本章小结177
5.6 课堂练习177
5.7 影视特效鉴赏179
5.8 专业小知识:显示卡对3ds max的影响181
第6章 Affect Effects的高级应用182
6.1.1 前景中的人物制作183
6.1 动态跟踪183
6.1.2 动画短片制作186
6.1.3 运动跟踪189
6.2 稳定运动191
6.3 随机运动194
6.4 本章小结197
6.5 课堂练习197
6.6 影视特效借鉴197
6.7 专业小知识:常见图像文件格式198
附录A Sand BIaster(沙漠风暴)插件使用指南199
附录B Stitch(布料)插件使用指南203
附录C 快捷键一览表209