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![C++语言详解与程序设计](https://www.shukui.net/cover/69/33095799.jpg)
- 高广任编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030168690
- 出版时间:2006
- 标注页数:486页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:502页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
1.1.1 C++语言的发展概况1
1.1.2 几点说明1
第1章 C++语言概述1
1.1 C++语言概况1
1.2.1 C++语言具有C语言的一切特点2
1.2 C++语言的特点2
1.3.1 面向过程的C++语言源程序的一般组成3
1.3 C++语言源程序的组成3
1.2.2 C++语言的独有特点3
1.3.2 面向对象的C++语言源程序的一般组成4
1.3.3 函数概念及其组成5
1.3.4 C++语言源程序举例6
1.3.5 几点说明7
1.3.6 C++语言源程序的分类及其设计运行方法8
2.1.3 C++语言中的关键字与特定字9
2.1.2 C++语言基本字符集中字符的分类9
第2章 C++语言的基本成分9
2.1 C++语言的基本字符集9
2.1.1 字符和字符集的概念与字符集的用途9
2.2.1 常量的概念及其分类11
2.2 C++语言中常量、变量的概念、分类及其使用方法11
2.2.2 变量的概念及其分类12
2.2.3 标识符的概念及其构造规则13
2.2.5 C++语言中变量的使用方法14
2.2.4 变量的4种属性14
2.3.1 整型常量15
2.3 整型常量与整型变量:整型数据15
2.2.6 几点说明15
2.3.2 整型变量16
2.3.3 整型变量的数据类型说明17
2.3.4 对整型常量、整型变量可实行的运算及整型变量的赋值规则18
2.4.1 实型常量21
2.4 实型常量与实型变量:实型数据21
2.4.3 实型变量的数据类型说明22
2.4.2 实型变量22
2.5.1 ASCII编码表及其中的字符23
2.5 字符型常量与字符型变量:字符型数据23
2.4.4 对实型常量、实型变量可实行的运算及实型变量的赋值规则23
2.5.2 字符型常量的定义及其4种形式25
2.5.5 在字符型常量与字符型变量上可实行的运算及字符型变量的赋值规则29
2.5.4 字符型变量的数据类型说明语句29
2.5.3 字符型变量的定义及其分类29
2.6.1 C++语言中常量的定义方法30
2.6 C++语言中常量的定义方法与变量在程序中的用途30
2.5.6 字符串型常量30
2.6.2 变量在程序中的用途31
2.7.2 各种数值型数据的混合运算及数据类型的自动转换规则32
2.7.1 变量赋初值及其方法32
2.7 变量赋初值与各类数值型数据混合运算时数据类型的转换32
2.7.4 C++语言中各种数值型数据类型转换的具体方法34
2.7.3 数值型数据量数据类型的强制性转换及相应的转换表达式34
2.7.5 几点说明36
2.8.1 C++语言中的各种运算符与表达式的分类37
2.8 C++语言中的算术运算符与算术表达式37
2.8.2 算术运算符38
2.8.3 算术表达式及算术运算符的优先级别与结合性39
2.8.4 算术表达式值的数据类型的强制性转换40
2.8.5 自加1、自减1运算符与相应的表达式41
2.9.1 移位运算符与移位表达式概述43
2.9 移位运算符与移位表达式43
2.10.1 关系型表达式的定义45
2.10 关系型运算符与关系型表达式45
2.9.2 几点说明45
2.10.3 关系型表达式的求值规则46
2.10.2 关系型表达式的分类46
2.11.1 3种基本逻辑表达式47
2.11 逻辑型运算符与逻辑型表达式47
2.10.4 关系型表达式的求值举例47
2.11.3 逻辑型表达式在程序设计中的应用48
2.11.2 逻辑表达式的定义和求值规则48
2.12.1 按位逻辑运算符与按位逻辑表达式概述49
2.12 按位逻辑运算符与按位逻辑表达式49
2.12.2 关于按位逻辑运算的几点说明51
2.12.3 移位表达式与按位逻辑表达式的综合应用52
2.13.1 条件二分支取值表达式及其求值规则53
2.13 条件二分支取值表达式53
2.13.2 几点说明54
2.14 混合型表达式56
2.13.3 用条件二分支取值表达式表示数值型分段函数56
2.14.1 混合型表达式的定义57
2.14.3 两种常用的混合型表达式及其真值表58
2.14.2 原子型混合型表达式及其求值规则58
2.15.2 几点说明60
2.15.1 逗号运算符与逗号表达式概述60
2.14.4 在C++程序中,用混合型表达式实现多个数值型数据的条件60
2.15 逗号运算符与逗号表达式60
2.16.2 单一型赋值表达式61
2.16.1 赋值型运算符及其分类61
2.16 赋值型运算符与赋值型表达式61
2.16.3 复合型赋值表达式63
2.16.4 几点说明64
2.17.1 各种运算符的优先级别及其结合性65
2.17 C++语言中各种运算符的优先级别及其结合性65
2.17.2 几点说明66
3.1.1 C++语言源程序的一般组成框图69
3.1 C++语言中的语句概述69
第3章 面向过程的直线型程序设计69
3.1.2 C++语言中语句的类型70
3.2.2 分支型结构71
3.2.1 直线型结构71
3.2 程序的3种基本结构71
3.2.3 循环型结构72
3.3.1 单一型赋值语句的格式和功能73
3.3 赋值73
3.2.4 几点说明73
3.4.1 概述74
3.4 C++语言中使用类类型变量cout的输出数据操作74
3.3.2 几点说明74
3.4.2 用非格式化表达式语句法输出数据75
3.4.3 用格式化表达式输出语句法输出数据76
3.5 C++语言中使用类类型变量cin的输入数据操作77
3.5.2 几点说明78
3.5.1 非格式化表达式输入语句法的输入数据操作78
3.6.2 直线型程序的概念及其组成79
3.6.1 C++程序设计的一般步骤79
3.6 面向过程的直线型程序设计举例79
3.6.3 直线型程序设计举例80
第4章 分支语句与面向过程的分支型程序设计84
4.1.2 无条件转移语句的用途86
4.1.1 无条件转移语句概述86
4.1 无条件转移语句86
4.2.2 几点说明88
4.2.1 二分支条件转移语句的格式和功能88
4.1.3 几点说明88
4.2 二分支条件转移语句与分支型程序88
4.2.3 赋值型条件二分支转移语句及其等价的赋值型语句90
4.3.1 if型多分支条件转移语句91
4.3 多分支条件转移语句与多分支型程序91
4.3.2 switch型多分支条件转移语句92
4.3.3 几点说明94
4.3.4 多分支型程序设计举例95
5.1.1 while型(当型)循环语句99
5.1 while型循环语句与doo…while型循环语句99
第5章 循环语句与面向过程的循环型程序设计99
5.2.1 for型循环语句概述100
5.2 for型循环语句100
5.1.2 do…while型循环语句100
5.1.3 while型循环语句与do…while型循环语句的比较100
5.3 break语句与continue语句103
5.2.2 几点说明103
5.3.1 break语句(中断语句)104
5.3.2 continue语句105
5.3.3 程序设计举例107
6.1.2 数组变量的定义113
6.1.1 数组变量的分类113
第6章 数值型数组变量及其应用113
6.1 数组变量的分类与定义113
6.2.1 数值型一维数组变量说明语句115
6.2 数值型一维数组变量的说明语句及初始化赋值115
6.2.3 例题116
6.2.2 几点说明116
6.3.1 数值型一维数组变量的赋值操作117
6.3 数值型一维数组变量的3种基本操作117
6.2.4 数值型一维数组变量的初始化赋值117
6.3.2 数值型一维数组变量的输入操作118
6.3.3 数值型一维数组变量的输出操作119
6.4.2 几点说明120
6.4.1 数值型二维数组变量说明语句120
6.4 数值型二维数组变量的说明语句及初始化赋值120
6.4.5 几点说明121
6.4.4 数值型二维数组变量的初始化赋值121
6.4.3 例题121
6.5.2 数值型二维数组变量的输入操作122
6.5.1 数值型二维数组变量的赋值操作122
6.5 数值型二维数组变量的3种基本操作122
6.5.3 数值型二维数组变量的输出操作123
7.1.1 字符型一维数组变量的说明语句125
7.1 字符型一维数组变量的说明语句及其初始化赋值125
第7章 字符型数组变量及其应用125
7.1.3 几点说明126
7.1.2 字符型一维数组变量的初始化赋值126
7.2.2 输入操作127
7.2.1 赋值操作127
7.2 字符型一维数组变量的赋值操作、输入操作和输出操作127
7.2.3 输出操作128
7.2.4 求带符号十进制整数的二进制补码130
7.2.5 将十进制整数转换为k进制整数131
7.2.6 字符串内所含字符的升值排序132
7.3.1 字符型二维数组变量的说明语句133
7.3 字符型二维数组变量的说明语句及其初始化赋值133
7.4.1 赋值操作134
7.4 字符型二维数组变量的赋值操作、输入操作和输出操作134
7.3.2 字符型二维数组变量的初始化赋值134
7.4.2 输入操作135
7.4.3 输出操作136
第8章 指针型变量及其应用137
8.1.2 指针型变量的概念及其说明语句138
8.1.1 变量的指针138
8.1 变量的指针与指向变量的指针型变量138
8.1.3 指针型变量的使用方法及相应的两种运算符139
8.1.4 程序设计举例140
8.2.1 指针型变量的算术型运算142
8.2 指针型变量的4种基本运算142
8.2.2 指针型变量的关系型运算144
8.2.4 指针型变量的复合型运算145
8.2.3 指针型变量的赋值型运算145
8.3.2 数值型一维下标变量(数组元素)指针的3种表示方法146
8.3.1 下标变量(数组元素)与数组变量的指针146
8.3 数值型一维数组变量的指针与相应的指针型变量146
8.3.4 程序设计举例147
8.3.3 数值型一维下标变量(数组元素)的5种表示方法147
8.4.4 指针量的值与属性151
8.4.3 二维下标变量的指针、行指针、数值型二维数组变量的指针151
8.4 数值型二维数组变量的指针与相应的指针型变量151
8.4.1 数值型二维数组变量的相应数值型一维数组变量151
8.4.2 数值型二维数组变量在内存中的存储情况151
8.4.5 二维下标变量指针、行指针、数值型二维数组变量指针的表达式153
8.4.7 一维数组变量的指针型变量(行指针型变量)及相应的说明语句155
8.4.6 数值型二维下标变量(数组元素)的表达式155
8.5.4 字符型一维数组变量的指针变量式的非初始化赋值操作156
8.5.3 字符型一维数组变量的指针变量式的初始化赋值操作156
8.5 字符型一维数组变量的指针与相应的指针型变量156
8.5.1 字符型一维数组变量的指针与字符型一维下标变量指针的表示方法156
8.5.2 字符型一维下标变量的表示方法156
8.5.5 字符型一维数组变量指针变量式的输入操作157
8.5.6 字符型一维数组变量指针变量式的输出操作158
8.6.3 字符型二维数组变量指针变量式的初始化赋值操作160
8.6.2 字符型二维下标变量的表示方法160
8.6 字符型二维数组变量的指针与相应的指针型变量160
8.6.1 字符型二维数组变量指针与字符型二维下标变量指针的表示方法160
8.6.5 字符型二维数组变量指针变量式的输入操作161
8.6.4 字符型二维数组变量指针变量式的非初始化赋值操作161
8.6.6 字符型二维数组变量指针变量式的输出操作163
8.7.1 指向指针型变量的指针型变量的及其说明语句165
8.7 指向指针型变量的指针型变量及其应用165
8.7.2 程序设计举例166
8.8.2 程序设计168
8.8.1 指向void(空)类型的指针型变量及其说明语句168
8.8 指向void(空)类型的指针型变量及其应用168
8.9.1 C++程序占用内存的情况169
8.9 存储器的动态分配(无名字变量)及其应用169
8.8.3 函数值为void(空)类型指针的函数及其强制性转换169
8.9.2 在C++程序中使用动态分配内存应遵循的原则170
8.9.5 程序设计举例171
8.9.4 专用于C++语言的堆区动态释放操作符delete171
8.9.3 专用于C++语言的堆区动态分配操作符new171
9.1.2 几点说明177
9.1.1 函数的概念及其分类177
第9章 C++语言中的函数177
9.1 函数概述177
9.2.2 有参数型函数的定义形式178
9.2.1 无参数型函数的定义形式178
9.2 函数定义的一般形式178
9.3.1 函数的形式参数与实际参数179
9.3 函数的参数与函数的返回值179
9.2.3 空函数的定义形式179
9.3.2 关于子函数参数的几点说明180
9.3.3 子函数的返回值及其表示、提供和接收方法181
9.4.1 被调用子函数在调用函数中的表达格式182
9.4 函数的调用182
9.3.4 关于子函数返回值的几点说明182
9.4.3 对被调用子函数的说明183
9.4.2 被调用子函数的3种调用方式183
9.4.4 程序设计举例184
9.5.1 函数的嵌套式调用与函数的嵌套式定义的概念186
9.5 函数的嵌套式调用186
9.5.2 程序设计举例:哥德巴赫猜想问题187
9.6.1 函数的递归式调用概念及递归式函数分类188
9.6 函数的递归式调用188
9.6.2 程序设计举例190
9.6.3 直接递归式子函数的工作原理193
9.7.2 带参数子函数的处理功能194
9.7.1 带参数子函数形参的确定原则与选择方案194
9.7 子函数的形参、处理功能及返回值的确定原则与选择方案194
9.8.1 数值型一维数组变量作参数的有参数函数概述195
9.8 数值型一维数组变量作参数的有参数函数195
9.7.3 带参数子函数返回值的载体与选择方案195
9.8.2 程序设计举例196
9.9.1 数值型二维数组变量作参数的有参数函数198
9.9 数值型二维数组变量作参数的有参数函数198
9.8.3 几点说明198
9.9.2 程序设计举例:求矩阵中的最大数与最小数199
9.10 字符型一维和二维数组变量作参数的有参数函数200
9.11.2 函数型的指针型变量说明语句204
9.11.1 函数的指针与函数的指针型变量概述204
9.11 函数的指针与函数的指针型变量204
9.11.4 程序设计举例205
9.11.3 函数型指针型变量作参数的有参数函数205
9.12.2 程序设计举例207
9.12.1 返回变量型指针的子函数的函数原型语句207
9.12 返回值为指针型量的函数及其应用207
9.13.1 常用的8种字符串处理库函数208
9.13 字符串处理库函数及其应用208
9.13.2 程序设计举例:求最大字符串问题209
9.14.1 带参数主函数的函数头部说明语句与命令行的一般格式210
9.14 带参数的主函数及其在C++程序中的应用(命令行参数)210
9.14.2 程序设计举例211
9.15.3 程序设计举例213
9.15.2 什么样的函数可作为内联函数使用213
9.15 内联函数及其应用213
9.15.1 内联函数的概念与说明语句213
9.16.1 带缺省参数的函数概念与说明语句214
9.16 带缺省参数的函数及其应用214
9.16.2 程序设计举例215
9.17.1 函数重载的概念与多个功能相似函数的重载式定义216
9.17 C++语言中的函数重载及应用216
9.16.3 带缺省参数函数的有关说明216
9.17.2 程序设计举例217
9.18.1 引用型变量的概念及其分类218
9.18 C++语言中的引用型变量及其应用218
9.17.3 有关函数重载的几点说明218
9.18.3 引用型变量在不使用子函数的C++程序中的应用219
9.18.2 引用型变量的声明语句219
9.18.4 引用型变量充当形参与返回值变量时子函数的头部语句221
9.18.5 程序设计举例222
9.19.1 局部变量(内部变量)224
9.19 C++语言中的局部变量与全局变量224
9.19.2 全局变量(外部变量)225
9.19.3 程序设计举例227
9.20.2 计算机用户内存空间的分区228
9.20.1 C++语言中基本数据类型变量的完整分类情况228
9.20 C++语言中的静态变量与动态变量228
9.20.4 变量的存储类型与变量的完整说明语句229
9.20.3 静态变量与动态变量229
9.20.6 程序设计举例230
9.20.5 几点说明230
9.21.1 内部函数(静态函数)233
9.21 C++程序中的内部函数和外部函数233
9.20.7 各类变量的作用范围与生存期小结233
9.21.2 外部函数234
9.21.3 应用外部函数的多文件型C++程序设计举例235
10.1.1 不带参数的宏定义命令238
10.1 宏定义命令及其应用238
第10章 编译预处理及其命令238
10.1.2 不带参数的宏定义命令在C++程序中的应用239
10.1.3 带参数的宏定义命令240
10.1.4 带参数的宏定义命令在C++程序中的应用241
10.1.5 带参数的宏命令与函数的区别242
10.2.1 文件包含命令及其用途243
10.2 文件包含命令及其应用243
10.3.1 条件编译与条件编译命令的分类244
10.3 条件编译命令及其应用244
10.2.2 几点说明244
10.3.3 未定义标识符型的条件编译命令及应用245
10.3.2 已定义标识符型的条件编译命令及应用245
10.3.4 表达式型的条件编译命令及应用246
第11章 C++语言中的结构体型变量及其应用248
11.1.2 不含成员函数的结构体型数据类型的定义语句249
11.1.1 结构体型数据类型249
11.1 结构体型数据类型及其定义语句249
11.1.3 结构体型变量的概念与分类250
11.2.1 定义语句251
11.2 不带成员函数的结构体型变量的定义语句251
11.2.3 在C++程序中结构体型变量的使用规则252
11.2.2 几点说明252
11.3.2 部静态型结构体型变量的初始化赋值操作253
11.3.1 外部型结构体型变量的初始化赋值操作253
11.3 不带成员函数的结构体型变量的初始化赋值操作及应用253
11.3.3 内部动态型结构体型变量的初始化赋值操作254
11.4.2 结构体型一维数组变量的定义语句255
11.4.1 结构体型数组变量255
11.4 不带成员函数的结构体型一维数组变量及应用255
11.4.3 结构体型一维数组变量占用内存的情况256
11.4.4 结构体型一维数组变量的初始化赋值操作256
11.4.5 程序设计举例:选举问题257
11.5.1 结构体型指针型变量的概念及其说明语句258
11.5 单个结构体型变量的指针型变量及其在程序设计中的应用258
11.5.3 结构体型指针型变量在使用结构体型变量程序设计中的应用259
11.5.2 结构体型变量各成员变量的指针法表示259
11.5.4 结构体指针型变量在使用结构体型一维数组变量程序中的应用260
11.5.5 结构体型指针型变量在含有子函数C++程序设计中的应用263
12.1.1 类的概念及其声明268
12.1 类的概念与类类型变量268
第12章 C++语言中的类类型、对象及其应用(一)268
12.1.3 类类型变量(对象)的概念及其定义语句270
12.1.2 类函数成员的外部定义270
12.1.4 程序设计举例271
12.2.1 类公有函数成员的一般功能272
12.2 类公有函数成员的形式参数、实际参数、返回值及其应用272
12.2.2 类公有函数成员的形式参数与实际参数273
12.2.3 类公有函数成员的返回值274
12.2.4 简单的面向对象的C++程序设计举例275
12.3 面向对象的单类-单对象型C++程序设计举例278
12.4.1 面向对象C++程序的分类286
12.4 面向对象C++程序的分类与一般组成286
12.4.2 面向对象C++程序的一般组成287
12.5.1 将面向过程的C++程序转换为面向对象的C++程序的一般步骤288
12.5 将面向过程的C++程序转换为面向对象的C++程序288
12.4.3 面向对象的单文件式与多文件式C++程序288
12.5.2 程序设计举例290
12.6 单类-多对象型C++程序设计293
12.7 多类-单对象型与多类-多对象型C++程序设计299
12.8.2 类类型的构造函数306
12.8.1 变量获得初始值的方法306
12.8 C++程序中对象私有数据成员的初始化赋值操作(一)306
12.8.3 单个类类型变量(对象)的初始化操作310
12.8.4 类类型一维数组变量(对象数组变量)的初始化操作313
12.9 C++程序中对象私有数据成员的初始化赋值操作(二)315
12.9.2 含有子对象的类类型单个变量(对象)的初始化操作举例316
12.9.1 含有子对象的类类型单个变量(对象)的初始化操作316
12.9.3 含有子对象的类类型数组变量(对象数组)的初始化操作318
12.9.4 含有子对象的类类型数组变量(对象数组)的初始化操作举例319
12.10.1 类的缺省构造函数321
12.10 类的缺省构造函数、构造函数重载和带默认参数的用户定义构造函数321
12.10.2 构造函数重载323
12.10.3 带默认参数的用户定义构造函数324
12.11.1 类的析构函数与缺省析构函数概述325
12.11 类的析构函数与缺省析构函数325
12.11.2 程序设计举例326
12.12.1 拷贝初始化值的构造函数与缺省拷贝初始化值的构造函数概述327
12.12 拷贝初始化值的构造函数与缺省拷贝初始化值的构造函数327
12.12.2 程序设计举例328
12.12.3 几点说明331
12.13.1 类的静态数据成员332
12.13 类的静态数据成员与类的静态函数成员332
12.13.2 类的静态函数成员334
12.14.1 类的友元函数335
12.14 类的友元函数和友元类335
12.14.2 类的友元类337
12.15.1 类的作用域338
12.15 类的作用域、名字空间、局部类与嵌套类338
12.15.4 嵌套类339
12.15.3 局部类339
12.15.2 名字空间339
12.16.3 程序设计举例340
12.16.2 各种类对象的生存期340
12.16 类对象按作用范围的分类与相应的生存期340
12.16.1 类对象的生存期与按作用范围的分类340
12.17 含有用户定义构造函数的C++程序设计举例342
13.1.1 与对象有关的5种指针型变量345
13.1 对象的指针型变量、对象的引用型变量及其应用345
第13章 C++语言中的类类型、对象及其应用(二)345
13.1.2 程序设计举例349
13.1.3 指向当前对象的隐含式指针型变量this及其应用353
13.2.1 类类型数组变量的定义、初始化与赋值操作354
13.2 类类型的数组变量、有关的指针型变量及其应用354
13.2.2 类类型数组变量的指针型变量及应用356
13.2.3 类类型的指针型数组变量及其应用357
13.3.3 结构体类型的变量形式常量358
13.3.2 基本类型的变量形式常量358
13.3 各种数据类型的变量形式的常量及其应用358
13.3.1 变量形式的常量及其分类358
13.3.4 类类型的变量形式常量359
13.3.6 结构体类型的指针型变量形式常量360
13.3.5 基本类型的指针型变量形式常量360
13.3.7 类类型的指针型变量形式常量361
13.3.10 类类型的引用型变量形式常量363
13.3.9 结构体类型的引用型变量形式常量363
13.3.8 基本类型的引用型变量形式常量363
13.3.13 程序设计举例364
13.3.12 类类型中的常函数成员364
13.3.11 类类型中的常量数据成员364
13.4.2 类类型函数成员的分类367
13.4.1 类类型数据成员的分类367
13.4 含有类类型数据成员的类及应用367
13.4.3 含有类类型私有数据成员类的构造函数与相应对象的初始化操作368
13.4.4 程序设计举例369
13.5.2 用delete运算符进行类类型的动态内存释放370
13.5.1 用new运算符进行类类型的动态内存分配370
13.5 类类型变量所需内存的动态分配及应用370
13.5.3 程序设计举例371
14.1.1 基类与派生类的概念及派生类的分类374
14.1 基类(父类)与派生类(子类)374
第14章 C++语言中类的继承、派生及其应用374
14.1.3 派生类的3种继承方式及功能375
14.1.2 派生类的定义语句375
14.1.4 派生类中各种成员的访问规定376
14.1.5 基类与派生类的关系380
14.2.1 程序设计举例381
14.2 单基类的继承派生类及应用381
14.2.2 单继承派生类的构造函数385
14.2.3 单继承派生类的析构函数387
14.2.4 基类的公有派生类的特点388
14.3.1 多继承派生类的概念及定义语句391
14.3 多基类的继承派生类及应用391
14.3.2 多继承派生类的构造函数与应用举例392
14.3.3 多继承派生类的二义性问题及解决方法394
14.4.1 含有一个公共基类时多继承派生类存在的重复继承成员问题396
14.4 虚基类及应用396
14.4.2 虚基类的概念及定义语句397
14.4.4 程序设计举例398
14.4.3 含有虚基类时多继承派生类的构造函数398
15.1.2 多态性的分类400
15.1.1 多态性的概念400
第15章 C++语言中的多态性与虚函数400
15.1 多态性、静态联编与动态联编的概念400
15.2.2 设计运算符重载函数应注意的问题401
15.2.1 运算符的本质与运算符重载的概念401
15.1.3 多态性中各同名函数的具体确定方法401
15.2 运算符重载概述401
15.2.3 运算符重载函数为类的公有函数成员时的定义语句402
15.2.4 运算符重载函数为类的友元函数时的定义语句404
15.2.5 类成员运算符重载函数与类友元运算符重载函数的说明406
15.3.1 一元算术运算符的重载407
15.3 C++语言中各种已有运算符的重载407
15.3.2 二元算术运算符的重载409
15.3.3 二元位操作运算符的重载410
15.3.4 逻辑运算符的重载412
15.3.5 二元关系运算符的重载413
15.3.6 二元赋值运算符的重载414
15.3.7 二元下标运算符“[]”的重载416
15.3.8 二元函数调用运算符“()”的重载417
15.3.9 二元输出运算符“〈〈”与二元输入运算符“〉〉”的重载418
15.4.1 虚函数的概念与虚函数声明语句420
15.4 虚函数及应用420
15.4.2 程序设计举例421
15.4.3 在类的构造函数或析构函数中调用虚函数成员425
15.5.1 纯虚函数的概念与声明语句426
15.5 纯虚函数与抽象类426
15.5.3 程序设计举例428
15.5.2 抽象类的概念及有关说明428
16.1.1 一个程序设计问题的求解430
16.1 模板的概念430
第16章 C++语言中的函数模板、类模板及其应用430
16.1.2 模板的概念及其分类433
16.2.1 单参数函数模板的定义语句434
16.2 函数模板及应用434
16.2.2 应用单参数函数模板的程序分析435
16.2.4 应用多参数函数模板的程序分析436
16.2.3 多参数函数模板的定义语句436
16.2.5 函数模板重载程序的分析437
16.3.1 类模板的定义语句438
16.3 类模板及应用438
16.3.2 类模板函数成员的类外定义语句439
16.3.4 使用单参数类模板的程序分析440
16.3.3 类模板的对象定义语句440
16.3.5 使用多参数类模板的程序分析443
16.4.1 类模板的静态数据成员444
16.4 类模板的静态数据成员与友元函数444
16.4.2 类模板的友元函数446
17.1.2 输入输出类族的组成及功能449
17.1.1 流的概念与输入输出类族449
第17章 C++语言中的输入与输出操作449
17.1 输入输出类族概述449
17.2.2 使用预定义的对象cout和插入运算符“〈〈”进行屏幕输出450
17.2.1 屏幕非格式化输出的方法450
17.2 数值型数据、字符串型数据及指针型数据的屏幕非格式化输出450
17.2.3 使用相应类的函数成员进行屏幕输出452
17.3.2 使用预定义的对象cin和提取运算符“〉〉”进行键盘输入454
17.3.1 键盘非格式化输入的方法454
17.3 数值型数据、字符串型数据的键盘非格式化输入454
17.3.3 使用相应类的函数成员进行键盘输入456
17.4.2 程序设计举例457
17.4.1 C++程序中输入输出数据的类型457
17.4 输入运算符与输出运算符的重载457
17.5.1 ios类的作标志字用的公有数据成员及操作此标志字的函数成员461
17.5 数值型数据与字符串型数据的格式化输出与格式化输入461
17.5.2 ios类中的格式输出函数成员464
17.5.3 ios类中的格式输入输出运算符467
17.6.1 文件的概念与文件的分类468
17.6 磁盘文件的输入输出(一):磁盘文件的打开与关闭操作468
17.6.2 字符型数据与数值型数据在磁盘文件中的存储形式469
17.6.4 C++语言文件处理的全过程470
17.6.3 C++语言文件的特点470
17.6.6 磁盘文件的打开操作471
17.6.5 缓冲文件系统支持下文件输入和输出操作示意471
17.6.8 程序设计举例472
17.6.7 磁盘文件的关闭操作472
17.7.1 建立一个新的文本文件,并用TYPE命令查看其内容474
17.7 磁盘文件的输入输出(二):文本文件的读写操作474
17.7.2 显示一个已建立的文本文件的内容,并用TYPE命令查看其内容475
17.7.3 建立一个文本文件,并将其内容复制到一个新文本文件中476
17.7.4 建立存放多个字符串的文本文件,升值排序后存入另一文本文件477
17.8.2 程序设计举例479
17.8.1 二进制文件读写操作时需要的成员函数479
17.8 磁盘文件的输入输出(三):顺序二进制文件的读写操作479
17.9.2 对写指针进行操作的成员函数481
17.9.1 对读指针进行操作的成员函数481
17.9 磁盘文件的输入输出(四):随机二进制文件的读写操作481
17.9.3 程序设计举例482
主要参考文献486