图书介绍

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多媒体课件设计与制作教程
  • 袁海东,戴青,马志强等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121006855
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:317页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-教材

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图书目录

第一部分 多媒体课件基础2

第1章 多媒体课件制作基础2

1.1 多媒体课件基础知识2

1.1.1 计算机多媒体技术2

1.1.2 课件3

1.1.3 术语与规范4

1.2 多媒体课件的分类5

1.2.1 演示型课件5

1.2.2 模拟训练型(交互型)课件5

1.2.3 测验型课件5

1.3 制作多媒体课件的步骤5

1.4.1 Flash MX 2004的特点7

1.4 课件制作工具的选择7

1.4.2 Authorware 7的特点8

1.4.3 PowerPoint 2003的特点8

第2章 课件素材的准备与加工10

2.1 文本素材10

2.1.1 文本素材的来源10

2.1.2 文本素材的应用10

2.2 图形、图像素材11

2.2.1 图形与图像11

2.2.2 分辨率与颜色12

2.2.3 图像压缩与文件格式13

2.2.4 制作艺术字15

2.2.5 制作公式24

2.2.6 制作图示与图表26

2.2.7 常用图像处理操作29

2.3 音频素材36

2.3.1 数字录音36

2.3.2 音频编辑38

2.3.3 声音文件格式39

2.4 视频与动画素材41

2.4.1 视频编辑41

2.4.2 视频文件格式50

第二部分 使用Flash MX 2004制作课件52

第3章 Flash MX 2004简介52

3.1 综述52

3.1.1 主要特点52

3.2 安装过程55

3.1.2 运行环境55

第4章 Flash MX 2004的界面60

4.1 菜单栏与主工具栏60

4.2 文档窗口63

4.2.1 工作区与舞台63

4.2.2 【时间轴】窗口64

4.2.3 文档编辑栏67

4.3 工具面板67

4.3.1 工具简介67

4.3.2 自定义工具面板70

4.4 属性检查器70

4.5 使用和管理面板71

5.1.1 绘制线条72

5.1 绘制几何形状72

第5章 绘制矢量图形与文本72

5.1.2 绘制椭圆73

5.1.3 绘制矩形73

5.1.4 绘制多边形和星形74

5.2 选择与编辑图形74

5.2.1 调整线条与填充74

5.2.2 定制渐变填充77

5.2.3 关于填充的技巧79

5.2.4 裁剪与组合图形80

5.2.5 旋转、缩放与变形81

5.2.6 对齐84

5.3 使用【铅笔】工具86

5.4 使用【刷子】工具87

5.5 使用【橡皮擦】工具88

5.6 使用【钢笔】工具89

5.7 使用【套索】工具91

5.8 使用【滴管】工具91

5.9 使用【文本】工具92

5.9.1 文本的基本属性92

5.9.2 创建静态文本94

5.9.3 创建输入文本和动态文本95

第6章 元件、实例和库97

6.1 图形元件97

6.2 影片剪辑元件100

6.3 按钮元件101

6.4 使用库管理元件104

7.1 逐帧动画106

第7章 创建时间轴动画106

7.2 绘图纸外观命令107

7.3 补间动画108

7.3.1 形状补间动画108

7.3.2 动作补间动画110

7.4 使用时间轴特效113

7.5 应用图层115

7.5.1 分层动画115

7.5.2 引导层117

7.5.3 运动引导层118

7.5.4 遮罩层119

第8章 导入和使用图形图像121

8.1 导入外部图形、图像文件121

8.2 使用图形、图像123

8.3 创建照片放映幻灯片125

第9章 使用声音和视频128

9.1 导入声音和视频文件128

9.2 控制声音播放132

9.2.1 播放音乐133

9.2.2 添加按钮音效133

9.2.3 控制声音的播放与停止134

9.3 控制视频播放137

第10章 通过Flash创建演示文稿型课件140

10.1 创建演示文稿140

10.2 创建幻灯片演示文稿145

11.1.1 鼠标事件与按钮151

第11章 通过Flash创建交互型课件151

11.1 处理事件151

11.1.2 鼠标事件与影片剪辑153

11.1.3 键盘按键事件154

11.2 利用组件创建交互154

11.3 创建交互型课件(透镜成像原理)156

第12章 通过Flash创建测验型课件162

12.1 通过测验模版创建综合题型测验课件162

12.2 通过交互式学习组件创建测验课件170

12.2.1 制作单选题和多选题测验170

12.2.2 制作判断题测验173

12.2.3 制作填空题测验174

13.1 发布设置176

第13章 发布Flash影片176

13.2 预览发布设置180

第三部分 使用Authorware 7制作课件182

第14章 Authorware 7简介182

14.1 综述182

14.1.1 主要特点182

14.1.2 运行环境184

14.2 安装过程185

第15章 Authorware 7的界面189

15.1 工具栏189

15.2 图标选择板192

15.3 设计窗口193

15.4 使用与管理面板194

15.5 【演示】窗口195

第16章 使用各种媒体素材198

16.1 创建图形和文本198

16.1.1 浮动工具板198

16.1.2 绘制图形200

16.1.3 创建文本203

16.1.4 常用对象编辑操作211

16.2 使用图像213

16.3 覆盖模式214

16.4 调整设计图标的显示效果217

16.5 使用声音221

16.6 使用视频222

16.7 媒体同步225

16.8 播放DVD电影226

16.9 播放GIF动画229

16.10 播放Flash动画230

16.10.1 使用Flash Xtra播放Flash动画230

16.10.2 使用Flash播放器控件播放Flash动画232

16.11 播放QuickTime数字化电影233

16.12 播放PowerPoint演示文稿234

第17章 制作动画236

17.1 由直接移动方式制作动画236

17.1.1 Direct to Point236

17.1.2 Direct to Line237

17.1.3 Direct to Grid239

17.2 由沿路径移动方式制作动画241

17.2.1 Path to End241

17.2.2 Path to Point243

17.3 制作分层动画244

17.4 制作加速运动245

第18章 为流程添加交互能力248

18.1 交互作用分支结构248

18.2 制作测验型课件251

18.2.1 制作填空题测验251

18.2.2 制作选择题测验252

18.2.3 制作拖放题测验254

第19章 通过Authorware创建演示型课件258

19.1 快速建立演示文稿258

19.2 利用关键词导航262

19.3 利用超文本导航263

19.4 向演示文稿中加入交互性内容265

第20章 使用知识对象创建测验型课件267

20.1 知识对象简介267

20.2 利用知识对象创建测验课件272

20.2.1 创建单选题测验272

20.2.2 创建多选题测验274

20.2.3 创建热对象测验275

第21章 发布Authorware课件276

21.1 本地发布277

21.2 网络发布278

第四部分 使用PowerPoint 2003制作课件284

第22章 PowerPoint 2003简介284

22.1 PowerPoint 2003综述284

22.2 PowerPoint 2003的界面286

22.3 视图288

第23章 制作演示文稿290

23.1 创建演示文稿290

23.1.1 使用向导和模板290

23.1.2 编辑大纲293

23.2 编辑幻灯片294

23.2.1 设计母版294

23.2.2 应用幻灯片版式295

23.2.3 编辑占位符296

23.2.4 绘制图形298

23.2.5 使用插图299

24.1 自定义放映301

第24章 设计幻灯片放映方式301

24.2 创建交互式放映303

24.2.1 使用超链接303

24.2.2 添加动作按钮304

24.3 幻灯片动画305

24.4 幻灯片切换306

第25章 使用外部素材308

25.1 播放声音308

25.2 播放视频309

25.3 播放Flash影片311

第26章 发布演示文稿313

26.1 发布到CD313

26.2 发布为网页314

附录A 多媒体课件评价标准317

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