图书介绍
中文版AutoCAD 2006&3ds max 7效果图制作实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版AutoCAD 2006&3ds max 7效果图制作实例教程](https://www.shukui.net/cover/55/33082034.jpg)
- 朱仁成等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121023512
- 出版时间:2006
- 标注页数:540页
- 文件大小:297MB
- 文件页数:558页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,AutoCAD 2006、3DS MAX 7-教材
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中文版AutoCAD 2006&3ds max 7效果图制作实例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
1.1 AutoCAD2006中文版简介1
1.1.1工作界面1
第1章 效果图制作软件简介1
1.1.2命令输入3
1.1.3基本操作3
1.2 3dsmax7中文版简介4
1.2.1菜单栏5
1.2.2工具栏6
1.2.3视图区6
1.3.1工作界面8
1.2.4命令面板8
1.3 PhotoshopCS中文版简介8
1.3.2常用工具11
1.3.3图层控制12
1.3.4色彩调整12
1.4本章小结14
第2章 战前训练——制作室内外构件模型15
2.1制作围墙15
2.1.1案例命令详解15
2.1.2绘制CAD图形21
2.1.3制作围墙模型37
2.1.4调配围墙材质51
2.2制作小桥56
2.2.1案例命令详解56
2.2.2绘制CAD图形58
2.2.3制作小桥模型65
2.2.4调配小桥材质75
2.3制作园林小景78
2.3.1案例命令详解78
2.3.2制作园林小景模型81
2.3.3调配园林小景材质89
2.4制作沙发90
2.4.1案例命令详解90
2.4.2制作沙发模型92
2.4.3调配沙发材质102
2.5本章小结106
第3章 初露锋芒——使用AutoCAD制作三维模型107
3.1 AutoCAD三维建模概述107
3.1.1 AutoCAD三维和二维的差异107
3.1.4 AutoCAD的局限108
3.1.2使用AutoCAD三维建模的理由108
3.1.3 AutoCAD的三维能力108
3.1.5 AutoCAD三维模型的创建方式109
3.2在AutoCAD中制作三维模型110
3.2.1案例命令详解110
3.2.2使用实体建模构建六角凉亭113
3.2.3制作椅子模型137
3.3 AutoCAD的贴图和渲染152
3.4本章小结156
4.1.1【合并】命令157
第4章 熟练进阶——制作室外别墅效果图157
4.1案例知识详解157
4.1.2【倒角剖面】命令158
4.1.3【补洞】命令159
4.1.4【贴图缩放器(WSM)】命令159
4.2制作别墅模型160
4.2.1制作别墅墙体160
4.2.2制作墙体上的平台和凸墙等造型179
4.2.3制作门窗等造型190
4.2.4制作别墅顶部造型201
4.3.1编辑底墙与中墙材质212
4.3调配别墅材质212
4.3.2编辑二层墙与凸墙材质214
4.3.3编辑瓦与玻璃材质217
4.3.4编辑其他材质219
4.4设置相机和灯光221
4.4.1设置相机221
4.4.2设置灯光221
4.5渲染输出别墅效果图227
4.6.1初步调整230
4.6利用Photoshop进行后期处理230
4.6.2调整明暗与色调231
4.6.3制作建筑环境236
4.7本章小结240
第5章 联手三剑客——制作室内客厅效果图241
5.1案例命令详解241
5.1.1图形的厚度241
5.1.2三维物体的【布尔运算】242
5.1.3【优化】修改命令243
5.1.4【高级照明覆盖材质】244
5.1.5光度学灯光245
5.1.6光能传递246
5.2在AutoCAD2006中绘制图形249
5.2.1设置捕捉和图层249
5.2.2绘制墙体251
5.3在3dsmax7中制作模型255
5.3.1制作客厅模型255
5.3.2调配客厅材质277
5.4设置客厅灯光284
5.5渲染输出客厅效果图290
5.6利用Photoshop后期处理294
5.6.1修饰客厅效果图294
5.6.2添加绿色植物和装饰造型306
5.7本章小结312
第6章 思考与变通——制作办公建筑表现图313
6.1案例命令详解313
6.1.1【图层特性管理器】对话框313
6.1.2设置和控制图层特性315
6.1.3【材质编辑器】简介317
6.2在AutoCAD2006中绘制建筑模型319
6.2.1配置绘图环境319
6.2.2绘制正立面墙体模型322
6.2.3绘制门窗模型328
6.2.4绘制窗台及建筑层次线334
6.2.5绘制阳台模型338
6.2.6绘制建筑入口模型347
6.2.7绘制屋顶和玻璃模型353
6.2.8调整模型层次并输出模型357
6.3在3dsmax7中调配材质并设置照明361
6.3.1拼合建筑模型362
6.3.2为模型调配材质368
6.3.3设置场景相机和照明379
6.3.4渲染输出387
6.4利用PhotoshopCS进行后期处理389
6.4.1修饰建筑楼体和地面389
6.4.2制作建筑环境397
6.5本章小结404
7.1案例命令详解405
7.1.1绘制多段线405
第7章 大场景的管理——制作鸟瞰效果图405
7.1.2编辑多段线407
7.1.3 3dsmax中的层操作408
7.1.4标准灯光介绍409
7.2在AutoCAD中描线410
7.2.1设置捕捉和图层410
7.2.2在总平面图上描线412
7.3在3dsmax中制作地形420
7.3.1准备工作420
7.3.2制作鸟瞰地形422
7.3.3调配地形材质429
7.4整合建筑432
7.5设置相机和灯光436
7.6渲染输出鸟瞰效果图439
7.7利用Photoshop进行后期处理441
7.7.1整体调整图像441
7.7.2修饰地形和建筑443
7.7.3制作环境绿化450
7.7.4添加喷泉和人物素材462
7.7.5调整细节和制作环境463
7.7.6制作景深效果468
7.8本章小结472
第8章 另一种制作思路——制作户型平面图473
8.1 AutoCAD、3dsmax与Photoshop之间的文件转换473
8.1.1屏幕拷贝法473
8.1.2文件菜单输出法475
8.1.3虚拟打印法476
8.2制作植物模块476
8.2.1输出AutoCAD植物图形476
8.2.2利用Photoshop绘制植物模块478
8.3.1输出AutoCAD沙发图形482
8.3制作沙发家具模块482
8.3.2在3dsmax7中制作沙发模块483
8.4制作户型平面图492
8.4.1从AutoCAD中输出“*.eps”格式文件492
8.4.2在Photoshop中打开并修改“户型平面图.eps”文件496
8.4.3绘制墙体和填充木质家具500
8.4.4制作地面506
8.4.5添加家具和家电516
8.4.6添加植物、人等配景534
8.5本章小结540