图书介绍
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- 许华虎主编 著
- 出版社: 上海:上海大学出版社
- ISBN:7810588125
- 出版时间:2005
- 标注页数:289页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:302页
- 主题词:多媒体技术
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图书目录
第一章 多媒体技术概论1
1.1 概述1
1.1.1 多媒体技术的社会需求2
1.1.2 多媒体的技术背景2
1.2 多媒体技术的发展历史3
1.3 多媒体技术的基本概念4
1.3.1 多媒体和多媒体技术的概念4
1.3.2 媒体的分类5
1.3.3 多媒体技术的处理对象5
1.3.4 多媒体技术的基本特性6
1.4 多媒体软件的种类7
1.4.1 素材制作软件7
1.4.2 多媒体平台软件10
1.5 多媒体技术的应用领域10
习题12
第二章 多媒体技术基础知识14
2.1 数字音频技术基础14
2.1.1 声音的基本特点14
2.1.2 数字音频的音质与数据量17
2.1.3 音频数据采样18
2.2 图像技术基础18
2.2.1 图像原理19
2.2.2 图像文件大小22
2.2.3 图像的获取25
2.2.4 图像处理技术30
2.3 动画基本技术基础30
2.3.1 动画的发展历史31
2.3.2 动画的基本概念31
2.3.3 动画规则31
2.3.4 全动画与半动画32
2.3.5 动画制作过程32
2.3.6 计算机动画33
2.3.7 制作动画的硬件设备33
2.3.8 制作动画的软件环境34
2.3.9 动画制作软件34
2.4 视频技术基础34
2.4.1 视频的基本概念34
2.4.2 视频模拟描述35
2.4.3 数字视频基础36
2.5 多媒体数据格式介绍38
2.5.1 常用声音文件格式38
2.5.2 常用图像文件格式40
2.5.3 动画及视频文件格式描述43
2.6 常用简单多媒体工具介绍45
2.6.1 录音机/CD唱机45
2.6.2 图像浏览器ACDSee46
2.6.3 视音频播放器“豪杰超级解霸”47
习题50
第三章 音频处理软件Cool Edit Pro52
3.1 Cool Edit Pro概述52
3.1.1 安装和启动52
3.1.2 Cool Edit Pro工作界面52
3.2 声音的处理56
3.2.1 录制声音56
3.2.2 摘录声音57
3.2.3 编辑声音58
3.3 改进声音效果60
3.3.1 调整声音大小60
3.3.2 消除环境噪声61
3.3.3 淡入淡出62
3.3.4 特殊效果63
3.4 实例66
习题68
第四章 图像处理软件Photoshop69
4.1 Photoshop概述69
4.1.1 Photoshop常用概念69
4.1.2 Photoshop CS工作界面72
4.2 图像处理基础74
4.2.1 图像文件的管理74
4.2.2 图像的选取77
4.2.3 图像的编辑79
4.2.4 色彩的管理80
4.2.5 绘图与编辑工具82
4.3 选区86
4.3.1 选择菜单86
4.3.2 选区的基本操作88
4.4 通道和蒙版88
4.4.1 通道简介88
4.4.2 通道的应用89
4.4.3 专色通道91
4.4.4 蒙版简介92
4.5 图层93
4.5.1 图层简介93
4.5.2 图层的应用94
4.5.3 图层的设置96
4.5.4 文字图层100
4.6 路径101
4.6.1 路径简介101
4.6.2 路径工具102
4.6.3 路径控制面板107
4.6.4 使用路径建立任意曲线的文字109
4.7 滤镜110
4.7.1 滤镜简介110
4.7.2 内置滤镜110
4.7.3 滤镜插件127
4.8 实例128
习题132
第五章 动画制作与特效处理软件Flash133
5.1 Flash概述133
5.1.1 Flash的发展历史133
5.1.2 Flash的文件格式134
5.1.3 Flash MX 2004的新增功能与优势135
5.1.4 Flash的工作界面137
5.1.5 Flash的基本概念141
5.2 矢量绘图与文本处理143
5.2.1 设置绘图环境143
5.2.2 绘图工具栏的使用145
5.2.3 颜色与文本处理157
5.3 简单动画的制作159
5.3.1 图层、元件和实例的使用159
5.3.2 时间轴特效的使用160
5.3.3 动画制作类型164
5.3.4 动画制作示例166
5.4 组件使用与媒体导入170
5.4.1 组件应用示例——四季风景变化170
5.4.2 媒体的导入176
5.5 脚本语言动画的制作与运用180
5.5.1 ActionScript概述180
5.5.2 ActionScript示例182
5.5.3 ActionScript的事件185
习题187
第六章 影视制作软件Premiere188
6.1 Adobe Premiere概述188
6.1.1 数字电影的基本概念188
6.1.2 Adobe Premiere功能简介189
6.1.3 Adobe Premiere 6.5新特性190
6.2 Premiere 6.5工作界面191
6.2.1 主窗口191
6.2.2 工程(Project)窗口191
6.2.3 时间线(Timeline)窗口192
6.2.4 监视器(Monitor)窗口192
6.2.5 导航(Navigator)面板193
6.2.6 信息(Info)面板194
6.2.7 特技(Transition)面板194
6.2.8 命令(Command)面板194
6.2.9 视频(Video)面板194
6.2.10 音频(Audio)面板195
6.2.11 历史(History)面板195
6.2.12 设置工程参数196
6.2.13 设置系统环境参数200
6.3 素材的导入与剪辑202
6.3.1 视频、音频素材的导入202
6.3.2 时间线窗口介绍203
6.3.3 素材编辑207
6.4 特技效果209
6.4.1 添加特技效果209
6.4.2 使用特技设置对话框211
6.4.3 特技效果全接触213
6.4.4 特技效果的管理和描述214
6.5 滤镜效果215
6.5.1 引入滤镜效果215
6.5.2 设置滤镜参数217
6.5.3 设置动态效果217
6.5.4 各种视频滤镜效果219
6.6 叠加画面220
6.6.1 添加叠加效果220
6.6.2 设置叠加效果参数221
6.6.3 其他叠加效果介绍222
6.6.4 素材的淡入与淡出223
6.7 运动效果225
6.7.1 引入运动效果226
6.7.2 运动参数的设置226
6.7.3 设置运动控制点229
6.8 字幕制作230
6.8.1 字幕设计器230
6.8.2 制作文本字幕237
6.8.3 绘制几何图形239
6.8.4 滚动字幕239
6.8.5 设置文本路径241
6.9 音频处理242
6.9.1 音频素材的导入与剪辑242
6.9.2 音量的调整243
6.9.3 声音的淡入淡出243
6.9.4 音频滤镜244
6.10 输出影片245
6.10.1 输出格式245
6.10.2 参数设置246
6.10.3 输出影片246
6.11 实例246
习题249
第七章 多媒体技术在展示领域中的应用250
7.1 现代展示领域中多媒体的应用概述250
7.1.1 增强现实场景250
7.1.2 虚拟运动251
7.1.3 多媒体虚拟场景251
7.1.4 多媒体模拟驾驶252
7.1.5 多媒体影院253
7.2 多媒体展示综合实例应用介绍254
7.2.1 幻影成像系统原理与实现254
7.2.2 虚拟对话系统原理与实现261
7.3 案例——×××电信公司虚拟对话的实现264
7.3.1 题目准备264
7.3.2 蓝幕拍摄264
7.3.3 后期制作265
7.3.4 制作结果266
习题268
附录一 实验269
实验一 音频、图像、视频简单工具的使用269
实验二 音频处理基础271
实验三 图像处理基础(一)——自制印章272
实验四 图像处理基础(二)——年轮的制作274
实验五 动画制作基础(一)——绘图工具与补间动画276
实验六 动画制作基础(二)——逐帧动画与遮罩动画277
实验七 动画制作基础(三)——按钮动画和综合实例280
实验八 电影设计与制作(一)283
实验九 电影设计与制作(二)285
实验十 综合实验287
附录二 教学进度表289