图书介绍
3ds max 7中文版三维动画制作教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 7中文版三维动画制作教程](https://www.shukui.net/cover/55/33050735.jpg)
- 马凌云,贺洪义,侯川洪编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115148848
- 出版时间:2006
- 标注页数:326页
- 文件大小:172MB
- 文件页数:336页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材
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图书目录
1.1知识剖析1
1.1.1 3ds max7中文版软件介绍1
第1章 初识3ds max 7中文版1
1.1.2快速启动和退出3dsmax7中文版5
1.1.3有效管理3dsmax7中文版的工作界面6
1.1.4轻松体验3ds max 7中文版场景的基本操作9
1.2 操作案例13
1.2.1 创建简单几何体——长方体13
1.2.2实战练习——电脑桌16
1.3归纳总结19
1.4上机练习与习题20
1.4.1 理论习题20
1.3.1 重点20
1.3.2难点20
1.4.2上机练习21
第2章 控制工具22
2.1知识剖析22
2.1.1主工具栏命令22
2.1.2杂项工具栏命令35
2.1.3浮动工具栏命令37
2.2操作案例41
2.2.1创建手表造型41
2.2.2制作指针动画45
2.3归纳总结46
2.3.1 重点46
2.3.2难点46
2.4上机练习与习题47
2.4.1 理论习题47
2.4.2上机练习48
第3章 简单几何形体的绘制49
3.1知识剖析49
3.1.1标准基本体的创建及编辑49
3.1.2扩展基本体的创建及编辑55
3.2.1组合书柜造型57
3.2操作案例57
3.2.2创建简单室内效果图——书房61
3.3归纳总结65
3.3.1 重点65
3.3.2难点66
3.4上机练习与习题66
3.4.1 理论习题66
3.4.2 上机练习67
第4章 创建并修改平面图形68
4.1知识剖析68
4.1.1平面图形的创建及编辑68
4.1.2编辑样条线74
4.1.3初识放样造型83
4.2操作案例84
4.2.1根据已有户型图绘制墙体截面84
4.2.2创建简单沙发造型87
4.3归纳总结90
4.3.1 重点90
4.3.2难点90
4.4上机练习与习题91
4.4.1 理论习题91
4.4.2上机练习91
5.1.1用修改器命令创建三维物体93
5.1知识剖析93
第5章 创建三维对象93
5.1.2放样生成三维物体99
5.1.3放样物体的修改104
5.2操作案例111
5.2.1水晶大吊灯111
5.2.2花开动画119
5.3归纳总结121
5.3.1 重点121
5.3.2难点121
5.4.1 理论习题122
5.4.2上机练习122
5.4上机练习与习题122
第6章 建筑造型123
6.1知识剖析123
6.1.1 AEC扩展123
6.1.2参数化楼梯128
6.1.3参数化门130
6.1.4参数化窗132
6.2操作案例133
6.2.1制作房屋造型134
6.2.2设置环境141
6.3归纳总结142
6.4.1理论习题143
6.4.2上机练习143
6.3.1 重点143
6.4上机练习与习题143
6.3.2难点143
第7章 复合对象和NURBS高级建模145
7.1知识剖析145
7.1.1 复合对象145
7.1.2 NURBS建模154
7.2操作案例159
7.2.1 NURBS曲线创建花瓶造型159
7.2.2创建空调造型160
7.4上机练习与习题165
7.3.2难点165
7.4.1 理论习题165
7.3.1重点165
7.3归纳总结165
7.4.2上机练习166
第8章 三维对象的编辑167
8.1知识剖析167
8.1.1修改面板简介167
8.1.2常用修改命令169
8.1.3编辑网格177
8.1.4 3ds max 7多边形新功能183
8.2 操作案例186
8.2.1制作浴缸造型186
8.2.2制作立柱造型187
8.3归纳总结189
8.3.1 重点189
8.3.2难点189
8.4上机练习与习题189
8.4.1理论习题189
8.4.2上机练习190
第9章 材质和贴图191
9.1知识剖析191
9.1.1 了解材质编辑器191
9.1.2编辑物体的基本质感196
9.1.3物体的贴图训练200
9.1.4 3ds max 7中的贴图方式207
9.1.5特殊材质类型218
9.2操作案例221
9.1.6材质动画221
9.2.1 编辑不同物体的材质222
9.2.2设置背景图像225
9.3归纳总结225
9.3.1 重点226
9.3.2难点226
9.4上机练习与习题226
9.4.1理论习题226
9.4.2上机练习227
10.1知识剖析228
10.1.1标准灯光的应用228
第10章 灯光和摄影机228
10.1.2光度学灯光234
10.1.3 设置灯光特效和动画235
10.1.4摄影机237
10.1.5设置摄影机动画241
10.1.6环境设定243
10.2 操作案例246
10.2.1架设摄影机246
10.2.2架设灯光247
10.2.3渲染场景251
10.3归纳总结252
10.3.1重点252
10.4.1 理论习题253
10.3.2难点253
10.4上机练习与习题253
10.4.2上机练习254
第11章 制作简单动画255
11.1知识剖析255
11.1.1动画的基本概念255
11.1.2使用【运动】面板257
11.1.3使用轨迹视图创建动画263
11.2 操作案例270
11.2.1制作推动器动画270
11.2.2制作弹球动画271
11.2.3制作挡臂动画273
11.3.1 重点274
11.3.2难点274
11.2.4给动画添加声音274
11.3归纳总结274
11.4上机练习与习题275
11.4.1理论习题275
11.4.2上机练习275
第12章 正向运动与反向运动277
12.1知识剖析277
12.1.1 【层次】命令面板277
12.1.2设置链接动画281
12.1.3骨骼285
12.2.1 弹球286
12.2 操作案例286
12.2.2飞机287
12.3 归纳总结289
12.3.1 重点289
12.3.2难点289
12.4上机练习与习题289
12.4.1理论习题289
12.4.2上机练习290
第13章 粒子和特效291
13.1知识剖析291
13.1.1粒子系统291
13.1.2空间扭曲物体299
13.1.3特殊效果和后期处理302
13.1.4渲染输出和场景合成309
13.2操作案例314
13.2.1气泡314
13.2.2行星大爆炸315
13.3归纳总结318
13.3.1 重点318
13.3.2难点318
13.4上机练习与习题319
13.4.1 理论习题319
13.4.2上机练习319
附录 习题参考答案321