图书介绍

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软件工程与Windows16BIT人类
  • 吴智涌著 著
  • 出版社: 深圳:海天出版社
  • ISBN:7806544011
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:213页
  • 文件大小:11MB
  • 文件页数:225页
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图书目录

上篇 软件工程知识的全息化3

第1章 概论3

1.1 软件危机3

1.2 软件工程3

1.3 软件工程知识的全息化3

1.4 面向对象的软件开发技术8

第2章 可行性研究10

2.1 目标10

2.2 步骤10

2.3 基本技术手段11

2.3.1 系统流程图11

2.3.2 数据流图12

2.3.3 成本效益分析13

第3章 软件项目管理16

3.1 目标16

3.2 步骤16

3.3 基本技术手段18

3.3.1 CANTT图18

3.3.2 工程网络图18

3.3.3 程序设计小组的组织结构20

3.3.4 面向过程的软件度量20

3.3.5 面向对象的软件度量23

3.3.6 能力成熟度模型(CMM)24

3.3.6.1 概述24

3.3.6.2 能力成熟度等级25

3.3.6.3 部分关键过程域目标及活动25

3.3.7 软件配置管理(SCM)33

3.3.8 开发模型的确定36

第4章 需求分析37

4.1 目标37

4.2 步骤37

4.3 基本技术手段39

4.3.1 基本图形建模工具39

4.3.2 面向对象的图形建模工具41

4.3.3 UML基本图形符号汇总58

4.3.4 数据字典63

4.3.5 小说明63

4.3.6 原型法64

4.3.7 结构化分析方法概述65

4.3.8 沿数据流图回溯65

第5章 概要设计66

5.1 目标66

5.2 步骤67

5.3 基本技术手段68

5.3.1 结构图68

5.3.2 变换分析69

5.3.3 事务分析71

5.3.4 Jackson方法72

第6章 详细设计74

6.1 目标74

6.2 步骤74

6.3 基本技术手段75

6.3.1 程序流程图75

6.3.2 N-S图76

6.3.3 PAD图77

6.3.4 过程设计语言PDL77

第7章 编码79

7.1 目标79

7.2 步骤79

7.3 基本技术手段79

7.3.1 开发工具的选择79

7.3.2 编码总体方案的确定81

7.3.3 代码调试方法81

第8章 测试82

8.1 目标82

8.2 步骤82

8.3 基本技术手段83

8.3.1 自动测试工具83

8.3.2 白盒测试与黑盒测试84

8.3.3 测试用例的设计84

8.3.4 测试方案的确定86

第9章 维护87

9.1 目标87

9.2 步骤87

9.3 基本技术手段88

9.3.1 问题定位技术88

9.3.2 软件补丁技术89

9.3.3 增加软件可维护性的方法89

下篇 WINDOWS16BIT人类软件工程概论93

第10章 人类软件工程概论93

10.1 作为机器人的人类93

10.1.1 从感觉上看人类93

10.1.2 从本质上看人类94

10.1.3 从功能上看人类95

10.1.4 从制造方法上看人类96

10.1.5 从生老病死上看人类97

10.2 人类的功能定位97

10.3 人类的起源及软硬件系统概述98

10.3.1 人类的起源及硬件系统形成原理98

10.3.2 人类软件系统全息设计思想99

10.3.3 大自然对人类的控制机制100

10.4 人类软件危机100

10.4.1 人类早已存在的软件危机100

10.4.2 目前面临的新型软件危机101

10.4.3 人类最终的发展目标及相应的危机102

10.5 人类软件工程概述103

第11章 WINDOWS16BIT人类软件工程专有技术手段105

11.1 中国远古哲学的原理及应用105

11.1.1 中国远古哲学与人类软件系统的关系105

11.1.2 全息原理107

11.1.3 易卦原理108

11.1.4 五行原理109

11.1.5 干支原理111

11.1.6 中国远古哲学的应用实例112

11.2 将机器人系统作为人类的原型系统114

11.2.1 概述114

11.2.2 原型系统全息设计思想114

11.2.3 原型系统软件全息设计思想116

11.2.4 原型系统向人类的逼近之路117

11.2.5 人类对原型系统的特殊控制技术121

11.3 将DOS-WINDOWS系统作为人类软件升级的原型121

第12章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统可行性研究123

12.1 目标123

12.2 步骤及结果123

第13章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统项目管理126

13.1 目标126

13.2 步骤及应用126

13.3 WINDOWS16BIT人类高层软件度量技术130

第14章 某软件公司WINDOWS16BIT人类高层软件系统需求分析132

14.1 目标132

14.2 步骤及结果132

第15章 某软件公司WINDOWS16BIT人类高层软件系统概要设计143

15.1 目标143

15.2 步骤及结果143

第16章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统详细设计152

16.1 目标152

16.2 步骤152

16.3 部分成员函数的详细设计结果153

16.3.1 整体思维机制153

16.3.2 知识全息机制157

16.3.3 良性竞争机制161

16.3.4 自由聚类机制168

16.3.5 分工协作机制173

16.3.6 分层调控机制177

16.3.7 基因控制机制181

16.3.8 优化反馈机制186

第17章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统的编码190

17.1 目标190

17.2 步骤及解释190

第18章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统的测试192

18.1 目标192

18.2 步骤及应用192

第19章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统的维护194

19.1 目标194

19.2 步骤及应用194

第20章 WINDOWS16BIT人类高层软件系统的复用196

20.1 概述196

20.2 全球管理分类及继承196

20.3 通用管理类的引入及扩充197

20.3.1 通用管理类::初始化成员函数的设计思想198

20.3.2 通用管理类::初始化成员函数的人类语言代码198

20.3.3 通用管理类::人类沟通成员函数的设计思想199

20.3.4 通用管理类::人类沟通成员函数人类语言代码199

20.4 联合国管理类中的代码复用201

20.4.1 联合国管理类::初始化成员函数的设计思想201

20.4.2 联合国管理类::初始化成员函数的人类语言代码201

20.4.3 联合国管理类::人类沟通成员函数的设计思想202

20.4.4 联合国管理类::人类沟通成员函数的人类语言代码202

20.5 国家管理类中的代码复用203

20.5.1 国家管理类::初始化成员函数的设计思想204

20.5.2 国家管理类::初始化成员函数的人类语言代码204

20.5.3 国家管理类::人类沟通成员函数的设计思想205

20.5.4 国家管理类::人类沟通成员函数的人类语言代码205

20.6 集体管理类中的代码复用207

20.6.1 集体管理类::初始化成员函数的设计思想207

20.6.2 集体管理类::初始化成员函数的人类语言代码207

20.6.3 集体管理类::人类沟通成员函数的设计思想208

20.6.4 集体管理类::人类沟通成员函数的人类语言代码208

附录:第一个WINDOWS16BIT人类工程简介:210

参考文献213

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