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图书目录
第一篇 PhotoShop1
第1章 Photoshop基础知识2
1.1数字图像基础2
1.1.1位图与矢量图2
1.1.2分辨率与图像大小4
1.1.3图像的色彩模式5
1.1.4 Photoshop图像的文件格式12
1.2 Photoshop介绍13
1.2.1 Photoshop简介13
1.2.2 Photoshop CS3的工作界面14
1.3 Photoshop图像处理基础15
1.3.1文件的基本操作15
1.3.2更改图像大小及画布大小19
1.4图像窗口控制19
1.4.1图像的缩放19
1.4.2标尺控制20
1.4.3参考线和网格20
习题一21
第2章 选区与路径22
2.1创建选区22
2.1.1选框工具22
2.1.2套索工具23
2.1.3魔棒工具26
2.1.4色彩范围27
2.2选区的基本操作27
2.2.1选区的移动与反选27
2.2.2选区的存储与载入27
2.2.3选区的运算28
2.2.4选区的填充与描边29
2.2.5选区的修改30
2.3路径31
2.3.1路径概述31
2.3.2路径工具32
2.3.3路径的编辑33
2.3.4路径的填充与描边34
2.3.5路径与选区34
2.3.6形状工具35
2.4应用实例37
习题二38
第3章 绘图与图像的修饰39
3.1绘画39
3.1.1画笔工具组39
3.1.2自定义画笔40
3.1.3历史记录画笔工具组41
3.1.4橡皮擦工具组43
3.1.5渐变工具44
3.1.6油漆桶工具45
3.2图像的修饰45
3.2.1图章工具45
3.2.2修复画笔/修补工具46
3.2.3模糊/锐化工具47
3.2.4减淡/加深工具47
3.2.5海绵工具48
3.3图像的变换48
3.3.1裁切48
3.3.2液化49
3.3.3图像的旋转与翻转49
3.3.4变换50
3.4制作切片及添加注释55
3.4.1切片工具组55
3.4.2文本/声音注释工具55
习题三56
第4章 图像的色彩调整57
4.1图像颜色的设置57
4.1.1前景色与背景色57
4.1.2颜色57
4.1.3色板58
4.1.4拾色器58
4.1.5吸管工具59
4.2色彩直方图60
4.3调整色调60
4.3.1设置高光、暗调和中间调60
4.3.2图像色阶及其修正60
4.3.3曲线62
4.3.4亮度/对比度63
4.4调整色彩平衡63
4.4.1色彩平衡63
4.4.2色相/饱和度64
4.4.3替换颜色64
4.4.4可选颜色65
4.4.5通道混合器66
4.4.6匹配颜色66
4.4.7变化67
4.5整体图像快速调整68
4.5.1自动色阶68
4.5.2自动对比度68
4.5.3自动颜色68
4.6特殊颜色效果69
4.6.1去色69
4.6.2反相69
4.6.3色调均化69
4.6.4阈值69
4.6.5渐变映射70
4.6.6色调分离70
4.6.7照片滤镜71
4.6.8阴影/高光71
4.6.9曝光度72
习题四73
第5章 通道、蒙版与动作74
5.1通道74
5.1.1通道的概念74
5.1.2通道的基本操作74
5.1.3 Alpha通道与选区77
5.2蒙版78
5.2.1蒙版类型78
5.2.2蒙版应用79
5.3动作80
5.3.1什么是动作80
5.3.2创建与编辑动作81
5.3.3应用动作81
5.3.4批处理82
5.3.5实例82
习题五84
第6章 图层85
6.1图层基础85
6.2图层的基本操作86
6.2.1创建新图层86
6.2.2图层编辑87
6.2.3锁定图层内容88
6.2.4调整图层的顺序88
6.2.5图层的链接与合并89
6.2.6对齐和分布链接图层89
6.2.7盖印图层90
6.3图层组91
6.4图层样式93
6.4.1编辑图层样式93
6.4.2混合选项93
6.4.3投影和内阴影94
6.4.4外发光和内发光96
6.4.5斜面和浮雕96
6.4.6光泽97
6.4.7颜色叠加、渐变叠加和图案叠加98
6.4.8描边99
6.5图层混合模式99
6.6图层群组109
6.7应用实例109
习题六111
第7章 文字特效112
7.1创建与编辑文字112
7.1.1文字工具112
7.1.2文字蒙版工具112
7.1.3编辑文字113
7.1.4文字与路径113
7.2文字格式化114
7.2.1字符格式化114
7.2.2段落格式化117
7.3文字图层118
7.3.1文字弯曲变形118
7.3.2文字转换119
7.3.3在路径上放置文字119
7.3.4文字图层效果120
7.4文字特效举例120
7.4.1火焰字的制作120
7.4.2破碎字效果122
7.4.3金属效果字124
习题七129
第8章 滤镜130
8.1滤镜概述130
8.2艺术效果130
8.3模糊135
8.4画笔描边138
8.5扭曲140
8.6杂色144
8.7像素化145
8.8渲染148
8.9锐化效果149
8.10素描151
8.11风格化152
8.12纹理154
8.13其他155
8.14液化156
8.15图案生成器158
习题八159
第9章 创建动画(Adobe ImageReady)160
9.1常用概念160
9.1.1创建和编辑图像160
9.1.2切片160
9.1.3图像映射160
9.1.4动画161
9.1.5翻转161
9.2切片的使用162
9.2.1创建切片162
9.2.2切片输出162
9.3创建翻转按钮163
9.4动画164
9.4.1新建文档、帧的添加与选择164
9.4.2帧的复制与粘贴166
9.4.3位置过渡167
9.4.4指定循环169
9.4.5为帧指定延迟时间169
9.4.6使用动作调板制作动画169
9.5优化Web图像170
9.5.1优化的概念170
9.5.2选择优化的文件格式171
9.5.3优化工具使用174
习题九174
第10章 综合应用175
10.1制作天空效果175
10.2制作雕琢字177
10.3制作泡沫效果文字182
10.4制作桌面壁纸184
第二篇 三维动画189
第11章3DS MAX简介190
11.1动画概述190
11.2 3DS MAX概述191
11.3 3DS MAX的历史192
11.4 3DS MAX的特点194
11.5 3DS MAX的应用领域195
11.6 3DS MAX操作界面195
11.6.1视口(Viewports)195
11.6.2菜单栏(Menu Bar)196
11.6.3主工具栏(Main Toolbar)196
11.6.4命令面板(Command Panels)196
11.7 3DS MAX的参数设置197
11.7.1首选项参数设置197
11.7.2视图区域配置198
11.7.3栅格和捕捉设置200
11.7.4 3DS MAX系统单位201
11.7.5文件启动路径设置202
习题十一203
第12章 基础建模204
12.1建模基础知识204
12.2二维建模204
12.2.1二维形体分类204
12.2.2二维形体的编辑204
12.3三维建模205
12.3.1三维几何体分类205
12.3.2线的建模——二维转三维205
12.3.3高级建模——布尔运算、放样209
12.3.4三维几何体的编辑209
习题十二212
第13章 材质与贴图213
13.1材质编辑器213
13.1.1菜单栏214
13.1.2示例窗214
13.1.3工具栏214
13.1.4参数设置区215
13.2材质类型217
13.2.1合成材质221
13.2.2双面材质223
13.2.3混合材质224
13.2.4无光/投影材质226
13.2.5多维/子对象材质227
13.2.6顶/底材质229
13.2.7虫漆材质231
13.3贴图类型232
13.3.1二维贴图234
13.3.2三维贴图235
13.3.3合成贴图235
习题十三235
第14章 场景240
14.1灯光240
14.2标准灯光240
14.2.1泛光灯241
14.2.2聚光灯246
14.2.3天光251
14.2.4 mr区域泛光灯和mr区域聚光灯251
14.3环境与效果252
14.4摄像机257
14.4.1摄像机的建立257
14.4.2摄像机的操作与控制257
14.4.3使用摄像机效果260
习题十四265
第15章 动画与动画控制器266
15.1动画基础知识266
15.2轨迹视图266
15.2.1曲线编辑器轨迹视图267
15.2.2摄影表轨迹视图271
15.3动画控制器271
15.3.1噪波控制器272
15.3.2变换PRS控制器273
15.3.3位置XYZ控制器273
15.3.4 Euler XYZ旋转控制器274
15.3.5缩放XYZ控制器274
15.3.6音频控制器275
15.3.7弹簧控制器276
习题十五278
第16章 粒子系统与空间扭曲279
16.1粒子系统279
16.1.1创建粒子系统280
16.1.2基本粒子系统284
16.2空间扭曲286
16.2.1创建空间扭曲及变形286
16.2.2常用的空间扭曲及变形290
习题十六292
第17章综合示例——卧室效果图制作293
17.1卧室设计建模295
17.1.1创建卧室结构模型295
17.1.2室内物件建模302
17.2赋予3ds max材质324
17.3创建灯光326
17.3.1创建目标聚光灯326
17.3.2创建泛光灯327
17.4导出LP文件328
附录335
参考文献337