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![虚拟现实概论](https://www.shukui.net/cover/29/32406389.jpg)
- 陶文源,翁仲铭,孟昭鹏著 著
- 出版社: 江苏凤凰科学技术出版社
- ISBN:9787553792286
- 出版时间:2019
- 标注页数:226页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:237页
- 主题词:虚拟现实-概论
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图书目录
第1章 虚拟现实简述1
1.1 虚拟现实发展史2
1.2 虚拟现实、增强现实和混合现实的概念7
1.3 当今虚拟现实的技术及应用10
1.4 虚拟现实的未来17
1.5 结论18
第2章 虚拟现实系统的输入装置19
2.1 输入装置的特性20
2.2 手动输入装置23
2.3 非手动输入装置30
2.4 体感输入装置32
2.5 环境的动态数据输入34
2.6 结论37
第3章 虚拟现实系统的输出装置39
3.1 视觉上的输出装置40
3.2 听觉上的输出装置50
3.3 触觉上的输出装置56
3.4 其他感官上的输出装置60
3.5 结论61
第4章 VR和AR的成像原理63
4.1 原理与架构64
4.2 视觉成像原理80
4.3 平台选择101
4.4 结论102
第5章 虚拟世界与特征定义105
5.1 计算机视觉与三维模型106
5.2 什么是计算机视觉106
5.3 图像形成与处理109
5.4 特征检测与匹配111
5.5 特征算法的始祖SIFT与SURF112
5.6 其他快速算法118
5.7 三维建模的拍摄方法119
5.8 结论124
第6章 AR和MR的定位原理125
6.1 物件的追踪和轨迹126
6.2 空间坐标系统129
6.3 物件追踪130
6.4 自然特征132
6.5 目标识别134
6.6 传感器融合136
6.7 结论140
第7章 把虚拟现实引入Web141
7.1 WebVR简介142
7.2 WebVR框架143
7.3 WebVR设备146
7.4 A-Frame简介149
7.5 构建虚拟现实内容169
7.6 结论183
第8章 AR案例介绍185
8.1 AR案例研讨——Vuforia186
8.2 AR案例研讨——Projector202
8.3 结论223
参考文献224