图书介绍
3DS MAX+VRAY室内效果图案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX+VRAY室内效果图案例教程](https://www.shukui.net/cover/71/32286743.jpg)
- 尖峰科技编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500678601
- 出版时间:2008
- 标注页数:349页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:368页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay-教材
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图书目录
Part 01 效果图必备篇1
Chapter 1 优秀效果图构成要素1
1.1 概述2
1.2 环境2
1.3 光影关系3
1.4 物体材质4
Chapter 2 效果图制作常用操作5
2.1 创建与修改模型6
2.1.1 使用常用命令创建基本模型6
2.1.2 使用多边形(POLY)创建模型9
2.1.3 使用“车削”修改器创建模型16
2.1.4 使用FFD修改器修改模型19
2.2 设置材质22
2.2.1 认识材质编辑器22
2.2.2 修改与设置标准材质24
2.3 创建灯光与摄影机25
2.3.1 灯光的类型25
2.3.2 灯光的参数26
2.3.3 摄影机的类型和参数27
Chapter 3 VRay渲染器基础29
3.1 VRay渲染器简介30
3.2 VRay渲染器的安装30
3.3 VRay的灯光31
3.4 VRay的材质34
3.5 VRay的参数38
Part 02 效果图准备篇47
Chapter 4 建模解析——现代客厅47
4.1 创建基础模型48
4.1.1 基础命令48
4.1.2 创建场景模型52
4.2 合并常用模型60
4.3 修改常用模型61
4.3.1 修改模型的常用工具61
4.3.2 修改场景模型62
Chapter 5 环境解析——简约浴室65
5.1 设置环境光的参数66
5.2 应用天光69
5.3 模拟太阳光70
5.4 补充照明72
Chapter 6 灯光解析——温馨卧室77
6.1 设置照明灯光78
6.2 设置装饰灯光79
6.3 设置补光与光域网82
Chapter 7 材质解析——典雅餐厅85
7.1 设置漫反射材质86
7.2 设置反射材质91
7.2.1 反射材质基本知识91
7.2.2 给场景中的物体设置反射材质92
7.3 设置透明材质98
7.3.1 透明材质基本知识98
7.3.2 给场景中的物体设置透明材质99
Part 03 效果图实战篇105
Chapter 8 建模实战——海滨阳光房105
8.1 创建基础模型106
8.1.1 创建墙体106
8.1.2 创建室内模型109
8.1.3 创建室外斜窗111
8.1.4 创建块毯113
8.2 合并装饰品模型116
8.3 修改场景模型117
8.3.1 修复模型漏洞117
8.3.2 优化模型119
8.3.3 渲染出图120
Chapter 9 实战强化——欧式客厅121
9.1 创建基础模型122
9.1.1 创建墙体122
9.1.2 创建电视墙124
9.1.3 创建窗户和室内门框127
9.1.4 创建天花板和吊顶132
9.2 合并场景模型135
9.3 创建灯光137
9.3.1 创建阳光137
9.3.2 设置装饰灯光138
9.4 设置渲染参数142
9.5 设置材质143
9.5.1 设置主体材质143
9.5.2 设置装饰墙材质148
9.5.3 设置家具材质151
9.5.4 设置布料材质156
9.5.5 设置其他材质158
9.6 渲染出图160
Chapter 10 环境实战——天光书房161
10.1 创建灯光162
10.1.1 设置透光材质162
10.1.2 布置室内灯光163
10.2 设置材质165
10.2.1 设置墙体和地面的材质165
10.2.2 设置报纸、椅子和酒杯的材质169
10.2.3 设置茶几、落地灯和壁柜的材质176
10.3 设置渲染参数179
10.4 渲染出图180
Chapter 11 实战强化——简约客厅181
11.1 创建基础模型182
11.1.1 创建墙体182
11.1.2 创建窗户和室内门框186
11.1.3 创建电视墙189
11.1.4 创建阳台192
11.1.5 创建天花板和吊顶195
11.2 合并场景模型196
11.3 创建灯光197
11.3.1 设置透光材质197
11.3.2 创建阳光199
11.3.3 设置装饰灯光200
11.4 设置材质202
11.4.1 设置主体材质202
11.4.2 设置装饰墙的材质206
11.4.3 设置家具的材质209
11.4.4 设置沙发和茶几的材质215
11.5 设置渲染参数221
11.6 渲染出图223
Chapter 12 灯光实战——灯光厨房225
12.1 创建灯光226
12.1.1 创建阳光226
12.1.2 创建装饰灯光226
12.2 设置特殊材质230
12.2.1 设置拉丝金属材质230
12.2.2 设置发光灯带材质231
12.3 设置渲染参数232
12.4 渲染出图234
Chapter 13 实战强化——阳光客厅235
13.1 创建灯光236
13.1.1 设置透明材质236
13.1.2 创建阳光237
13.2 设置渲染参数238
13.3 设置材质240
13.3.1 设置墙体、地面、窗户和门的材质240
13.3.2 设置室内物体的材质244
Chapter 14 材质实战——质感餐厅247
14.1 创建灯光248
14.2 设置渲染参数249
14.3 设置材质250
14.3.1 设置墙体的材质251
14.3.2 设置厨房用具的材质254
14.3.3 设置餐桌的材质268
Chapter 15 实战强化——开放式餐厅275
15.1 创建灯光276
15.1.1 设置透光材质276
15.1.2 布置灯光277
15.2 设置材质281
15.2.1 设置主体材质281
15.2.2 设置厨房电器的材质及特殊材质290
15.2.3 设置食物材质298
15.3 设置渲染参数303
15.4 渲染出图305
Part 04 效果图后期篇307
Chapter 16 基础后期处理307
16.1 调整亮度和对比度308
16.2 调整色相和饱和度309
16.3 添加艺术效果310
16.4 调整色阶311
Chapter 17 综合后期处理——欧式客厅313
17.1 初步调整314
17.2 深入调整315
17.3 添加装饰物319
17.4 修补图像322
17.5 调整出图323
Chapter 18 综合后期处理——简约客厅325
18.1 初步调整326
18.2 深入调整327
18.3 添加装饰品332
18.4 修补图像336
18.5 调整出图338
Part 05 效果图提速篇341
Chapter 19 提速技巧——门厅341
19.1 高效建模342
19.2 优化参数设置346
19.3 使用发光贴图348