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新编电气与电子信息类本科规划教材 多媒体技术与应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![新编电气与电子信息类本科规划教材 多媒体技术与应用](https://www.shukui.net/cover/65/32253841.jpg)
- 陈启祥,李宁编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121012138
- 出版时间:2005
- 标注页数:287页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:298页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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新编电气与电子信息类本科规划教材 多媒体技术与应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 多媒体技术的概念2
1.1.1 媒体2
1.1.2 多媒体技术及其特点2
1.1.3 多媒体技术的研究意义4
1.2 多媒体技术的发展历程4
1.2.1 启蒙发展阶段4
1.2.2 标准化阶段5
1.3 多媒体技术研究的主要内容6
1.3.1 视频、音频数据压缩/解压缩技术7
1.3.2 多媒体专用芯片技术7
1.3.3 大容量信息存储技术7
1.3.4 多媒体输入与输出技术8
1.3.5 多媒体软件技术8
1.3.6 多媒体通信技术9
1.3.7 虚拟现实技术10
1.4 多媒体技术的应用及发展前景10
本章小结11
习题11
第2章 媒体及媒体的数字化13
2.1 文字14
2.1.1 英文14
2.1.2 汉字14
2.2 音频15
2.2.1 数字音频15
2.2.2 乐器数字接口18
2.2.3 数字化声音和MIDI的比较19
2.3 图形与图像19
2.3.1 位图图像19
2.3.2 矢量图形21
2.3.3 矢量图与位图的比较22
2.3.4 图像文件的格式23
2.3.5 数字水印23
2.4 动画24
2.4.1 视觉暂留24
2.4.2 造型动画和帧动画25
2.4.3 技术参数25
2.5 视频25
2.5.1 数字视频基础25
2.5.2 视频的获取与编辑26
2.5.3 常用视频文件的格式26
2.6 色彩空间27
2.6.1 视觉系统对颜色的感知27
2.6.2 图像的颜色模型28
2.6.3 彩色空间的转换32
本章小结32
习题33
第3章 多媒体数据编码与压缩35
3.1 概述36
3.1.1 多媒体数据压缩的必要性36
3.1.2 压缩原理与衡量指标37
3.2 常用的数据压缩技术38
3.2.1 预测编码39
3.2.2 统计编码41
3.2.3 变换编码44
3.2.4 分析-合成编码44
3.3 静态图像压缩46
3.3.1 静态图像压缩标准46
3.3.2 基于DCT的压缩方法简介48
3.3.3 JPEG 2000简介50
3.4 运动图像压缩标准MPEG51
3.4.1 MPEG-1标准简介52
3.4.2 MPEG-2标准简介54
3.4.3 MPEG-4标准简介55
3.4.4 H.26X标准简介56
3.5 声音压缩技术57
3.5.1 ADPCM编译码器58
3.5.2 线性预测编码(LPC)59
3.5.3 时域合成-分析(AbS)混合编码60
3.5.4 音频压缩编码标准简介61
本章小结62
习题62
第4章 多媒体计算机系统组成63
4.1 多媒体功能卡64
4.1.1 数字音频卡64
4.1.2 数字视频卡68
4.2 多媒体信息获取设备76
4.2.1 触摸屏76
4.2.2 扫描仪80
4.2.3 数码相机82
4.2.4 输入/输出接口83
4.3 多媒体存储技术85
4.3.1 光存储技术原理85
4.3.2 CD-ROM光存储系统88
4.3.3 DVD光存储系统90
4.4 典型多媒体平台92
4.4.1 CD-I交互式多媒体系统92
4.4.2 DVI多媒体计算机系统96
4.5 多媒体个人计算机99
4.5.1 MPC硬件系统99
4.5.2 MPC规范100
4.5.3 MPC性能101
本章小结102
习题102
第5章 多媒体素材的编辑与制作106
5.1 文字的制作107
5.1.1 文本与图形文字107
5.1.2 文字的输入方式107
5.1.3 文字编辑排版107
5.2 音频数据制作108
5.2.1 准备音频数据108
5.2.2 音频编辑软件Cool Edit 2000基本操作108
5.3 图像数据的制作114
5.3.1 Photoshop基本操作114
5.3.2 CorelDRAW简介141
5.4 视频及动画的编辑与制作142
5.4.1 Adobe Premiere概述142
5.4.2 3DS MAX概述155
本章小结161
习题161
第6章 多媒体应用系统创作工具165
6.1 多媒体创作工具概述166
6.1.1 创作工具的主要功能及特点166
6.1.2 创作工具的种类167
6.1.3 多媒体创作工具的选择168
6.2 Director的使用方法168
6.2.1 概述168
6.2.2 界面介绍169
6.2.3 角色的应用173
6.2.4 动画初步174
6.2.5 Director创建“电影”175
6.3 Tool Book简介177
6.3.1 Tool Book功能特点177
6.3.2 Tool Book环境179
6.3.3 Tool Book的程序设计179
6.4 Authorware简介180
本章小结181
习题182
第7章 多媒体数据管理184
7.1 概述185
7.2 多媒体数据库体系结构189
7.2.1 多媒体数据库的一般形式189
7.2.2 多媒体数据库的层次划分190
7.3 多媒体数据模型191
7.3.1 数据模型概述191
7.3.2 扩充的关系数据模型192
7.3.3 面向对象的数据模型194
7.4 基于内容的检索与查询195
7.4.1 基本概念195
7.4.2 基于内容检索的过程和指标198
7.4.3 图像内容分析及检索方法201
7.4.4 视频检索与索引202
7.4.5 MPEG-7标准203
本章小结206
习题207
第8章 超媒体与Web应用208
8.1 概述209
8.1.1 超文本与超媒体209
8.1.2 超媒体技术的发展210
8.2 超文本系统211
8.2.1 超文本的主要成分211
8.2.2 超文本系统的组成213
8.2.3 超文本系统参考模型215
8.2.4 超文本形式的数据模型217
8.3 置标技术简介219
8.3.1 SGML与XML219
8.3.2 HTML与VRML222
8.3.3 SMIL223
8.3.4 SVG226
8.4 数字化媒体与电子出版228
本章小结230
习题231
第9章 多媒体通信232
9.1 概述233
9.2 多媒体计算机网络235
9.2.1 计算机网络概述235
9.2.2 QoS的概念238
9.2.3 IP组播239
9.2.4 新型网络协议242
9.3 典型的多媒体通信应用246
9.3.1 可视电话系统246
9.3.2 视频会议系统247
9.3.3 视频点播系统251
9.3.4 流媒体通信253
9.4 分布式多媒体系统255
9.4.1 分布式多媒体系统的概念255
9.4.2 分布式多媒体系统的实现模型256
9.4.3 分布式多媒体系统的层次结构257
本章小结258
习题258
第10章 我国多媒体新技术研究动态综述260
10.1 数字音、视频编/解码技术标准AVS261
10.1.1 标准化工作进展261
10.1.2 已完成的标准261
10.1.3 自主知识产权262
10.1.4 评估测试262
10.1.5 标准和产业发展的历史性机遇263
10.1.6 国家对AVS技术与标准的支持265
10.1.7 AVS的产业价值265
10.1.8 AVS产业化第一仗:首颗广播电视直播卫星267
10.2 中文信息处理与智能人机接口领域的基础资源建设268
10.2.1 引言268
10.2.2 国内外基础资源建设的现状268
10.2.3 863中文与接口资源库269
10.2.4 下一步工作设想271
10.2.5 结束语272
10.3 数字人研究的关键技术及进展272
10.3.1 数字人的背景和意义272
10.3.2 数字人的特点273
10.3.3 数字人模型建立的关键技术274
10.4 图像检索的发展276
10.4.1 引言276
10.4.2 图像检索的现状276
10.4.3 图像检索的发展277
10.4.4 结论281
10.5 视讯技术的现状及发展趋势281
10.5.1 视讯技术的现状分析281
10.5.2 视讯系统的体系结构283
10.5.3 结束语286
本章小结286
习题286
参考文献287