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多媒体技术及应用 第7版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体技术及应用 第7版](https://www.shukui.net/cover/67/32241968.jpg)
- (美)Tay Vaughan著(Timestream公司) 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302172265
- 出版时间:2008
- 标注页数:501页
- 文件大小:227MB
- 文件页数:516页
- 主题词:
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图书目录
第1章 多媒体概述1
1.1 定义2
1.2 CD-ROM、DVD和多媒体高速公路3
1.2.1 CD-ROM、DVD、Flash Drive和多媒体4
1.2.2 多媒体高速公路4
1.3 多媒体的应用领域5
1.3.1 多媒体在商业上的应用5
1.3.2 多媒体在学校的应用6
1.3.3 多媒体在家庭中的应用9
1.3.4 多媒体在公共场所中的应用10
1.3.5 虚拟现实11
1.4 复习12
1.4.1 内容小结12
1.4.2 关键词13
1.4.3 关键词填空14
1.4.4 选择题14
1.4.5 问答题17
1.4.6 实验17
第2章 多媒体制作简介21
2.1 项目制作的各阶段21
2.2 准备工作22
2.2.1 硬件22
2.2.2 软件23
2.2.3 创造性25
2.2.4 组织26
2.3 复习27
2.3.1 内容小结27
2.3.2 关键词27
2.3.3 关键词填空28
2.3.4 选择题28
2.3.5 问答题29
2.3.6 实验30
第3章 多媒体技能31
3.1 团队32
3.1.1 项目经理33
3.1.2 多媒体设计者34
3.1.3 界面设计师35
3.1.4 撰稿人36
3.1.5 视频专家37
3.1.6 音频专家38
3.1.7 多媒体程序员39
3.1.8 面向Web的多媒体制作人40
3.1.9 总结42
3.2 复习43
3.2.1 内容小结43
3.2.2 关键词44
3.2.3 关键词填空44
3.2.4 选择题45
3.2.5 问答题47
3.2.6 实验48
第4章 文本49
4.1 文字的魅力51
4.2 字体和字样52
4.2.1 大小写54
4.2.2 Serif和Sans Serif54
4.3 在多媒体中使用文本55
4.3.1 文本设计55
4.3.2 选择文本字体56
4.3.3 导航菜单59
4.3.4 交互按钮60
4.3.5 阅读区域63
4.3.6 HTML文档64
4.3.7 符号和图标65
4.3.8 动画文本67
4.4 计算机和文本67
4.4.1 字体之争67
4.4.2 字体铸件70
4.4.3 管理字体70
4.4.4 字符集和字母表71
4.4.5 跨平台的文本映射74
4.5 字体编辑和设计工具78
4.5.1 Fontographer79
4.5.2 制作漂亮的文本80
4.6 超媒体和超文本81
4.6.1 超文本的威力82
4.6.2 使用超文本84
4.6.3 搜索单词85
4.6.4 超媒体结构85
4.6.5 超媒体工具87
4.7 复习87
4.7.1 内容小结87
4.7.2 关键词89
4.7.3 关键词填空90
4.7.4 选择题91
4.7.5 问答题93
4.7.6 实验94
第5章 声音95
5.1 声音的魅力95
5.2 多媒体系统声音97
5.3 数字音频98
5.4 制作MIDI音频104
5.5 音频文件格式109
5.6 MIDI与数字音频111
5.6.1 选择MIDI或是数字音频112
5.6.2 互联网使用的声音113
5.7 在多媒体项目中添加声音114
5.8 CD音乐115
5.9 制作技巧117
5.9.1 音频录音117
5.9.2 跟踪声音118
5.9.3 测试和评估118
5.9.4 版权问题119
5.10 复习120
5.10.1 内容总结120
5.10.2 关键词122
5.10.3 关键词填空123
5.10.4 选择题124
5.10.5 问答题126
5.10.6 实验127
第6章 图像129
6.1 创作之初130
6.1.1 计划行事方法130
6.1.2 管理制作工具130
6.1.3 多显示器130
6.2 制作静态图片131
6.2.1 位图132
6.2.2 矢量绘图139
6.2.3 3-D绘图和渲染141
6.3 颜色146
6.3.1 理解自然光和颜色146
6.3.2 计算机化的颜色147
6.3.3 调色板150
6.4 图像文件格式154
6.4.1 Macintosh格式155
6.4.2 Windows格式155
6.4.3 跨平台的文件格式156
6.5 复习156
6.5.1 内容总结156
6.5.2 关键词158
6.5.3 关键词填空160
6.5.4 选择题160
6.5.5 问答题163
6.5.6 实验163
第7章 动画165
7.1 运动的魅力165
7.2 动画的原理166
7.3 计算机动画167
7.3.1 动画技术168
7.3.2 动画文件格式171
7.4 制作实用的动画172
7.4.1 滚动的球172
7.4.2 跳动的球173
7.4.3 创建动画场景176
7.5 复习178
7.5.1 内容总结178
7.5.2 关键词179
7.5.3 关键词填空180
7.5.4 选择题180
7.5.5 问答题183
7.5.6 实验183
第8章 视频185
8.1 使用视频186
8.2 视频的工作原理187
8.3 模拟显示标准190
8.3.1 NTSC190
8.3.2 PAL191
8.3.3 SECAM191
8.3.4 ATSC DTV191
8.4 数字显示标准193
8.4.1 过扫描和安全标题区域193
8.4.2 视频颜色193
8.4.3 隔行效果195
8.4.4 校准195
8.4.5 电视的文本和字幕195
8.4.6 保管模拟录像带196
8.5 数字视频196
8.5.1 数字视频分辨率197
8.5.2 数字视频架构197
8.5.3 数字视频压缩197
8.6 视频录制和磁带格式199
8.6.1 复合模拟视频199
8.6.2 分量模拟视频199
8.6.3 复合数字格式200
8.6.4 分量数字格式200
8.6.5 ATSC数字电视201
8.6.6 格式的比较201
8.7 拍摄和编辑视频205
8.7.1 情节串连图板205
8.7.2 拍摄平台205
8.7.3 照明205
8.7.4 色度键206
8.7.5 构图207
8.8 优化CD-ROM视频文件208
8.9 复习209
8.9.1 内容总结209
8.9.2 关键词210
8.9.3 关键词填空211
8.9.4 选择题211
8.9.5 问答题214
8.9.6 实验215
第9章 硬件217
9.1 Macintosh和Windows219
9.1.1 Macintosh平台220
9.1.2 Windows平台221
9.2 联网的Macintosh和Windows计算机222
9.3 连接223
9.3.1 SCSI224
9.3.2 IDE、EIDE、Ultra-IDE、ATA和Ultra-ATA226
9.3.3 USB226
9.3.4 FireWire(IEEE 1394)226
9.4 内存和外部存储设备227
9.4.1 随机存储器(RAM)227
9.4.2 只读存储器(ROM)228
9.4.3 软盘和硬盘228
9.4.4 Zip、Jaz、Syquest和光存储器件229
9.4.5 数字多用盘(DVD)229
9.4.6 优盘230
9.4.7 CD-ROM播放器231
9.4.8 CD刻录机231
9.4.9 CD-RW231
9.5 输入设备231
9.5.1 键盘232
9.5.2 鼠标232
9.5.3 跟踪球232
9.5.4 触摸屏232
9.5.5 磁卡写入器和读取器233
9.5.6 图形板233
9.5.7 扫描仪233
9.5.8 光学字符识别(OCR)设备234
9.5.9 红外遥控235
9.5.10 语音识别系统235
9.5.11 数码相机235
9.6 输出硬件235
9.6.1 音频设备235
9.6.2 放大器和扬声器236
9.6.3 可移式媒介播放器236
9.6.4 显示器236
9.6.5 视频设备237
9.6.6 投影仪238
9.6.7 打印机239
9.7 通信设备240
9.7.1 调制解调器240
9.7.2 ISDN和DSL241
9.7.3 线缆调制解调器241
9.8 复习242
9.8.1 内容总结242
9.8.2 关键词244
9.8.3 关键词填空245
9.8.4 选择题246
9.8.5 问答题248
9.8.6 实验249
第10章 基本的软件工具251
10.1 文本编辑和字处理软件252
10.2 OCR软件253
10.3 位图和矢量图的绘制工具253
10.4 三维建模和动画工具255
10.5 图像编辑工具256
10.6 声音编辑工具258
10.7 动画、视频和数字电影工具258
10.7.1 视频格式259
10.7.2 Windows和Macintosh平台上的QuickTime259
10.7.3 微软的AVI261
10.7.4 电影编辑器261
10.7.5 压缩电影文件263
10.8 辅助工具264
10.9 复习264
10.9.1 内容总结264
10.9.2 关键词265
10.9.3 关键词填空266
10.9.4 选择题267
10.9.5 问答题270
10.9.6 实验270
第11章 多媒体制作工具273
11.1 开发速用多媒体274
11.2 制作工具的类型277
11.2.1 对象278
11.2.2 工必利其器278
11.2.3 各个制作阶段278
11.2.4 编辑特征279
11.2.5 组织特征279
11.2.6 编程特征279
11.2.7 交互式特征280
11.2.8 性能调整特征280
11.2.9 播放特征280
11.2.10 发布特征280
11.2.11 跨平台特征281
11.2.12 可在因特网上播放281
11.3 基于卡片和页面的制作工具281
11.4 基于图标和对象的制作工具283
11.5 基于时间的制作工具285
11.5.1 Adobe Acrobat Connect285
11.5.2 Flash285
11.5.3 Director286
11.6 跨平台制作笔记288
11.7 复习288
11.7.1 内容总结288
11.7.2 关键词289
11.7.3 关键词填空290
11.7.4 选择题290
11.7.5 问答题293
11.7.6 实验294
第12章 因特网及其工作方式295
12.1 因特网的历史296
12.2 网络互联297
12.3 连接301
12.4 因特网服务305
12.5 WWW和HTML308
12.6 动态网页和XML309
12.7 网络上的多媒体310
12.8 复习310
12.8.1 内容总结310
12.8.2 关键词312
12.8.3 关键词填空313
12.8.4 选择题313
12.8.5 问答题316
12.8.6 实验316
第13章 互联网工具319
13.1 网络服务器320
13.2 网络浏览器321
13.3 搜索引擎322
13.4 网页制作和网站建设软件322
13.5 插件和发布媒介325
13.5.1 文本325
13.5.2 图像325
13.5.3 声音326
13.5.4 动画、视频和演示幻灯片326
13.6 超越HTML326
13.7 复习328
13.7.1 内容总结328
13.7.2 关键词329
13.7.3 关键词填空330
13.7.4 选择题331
13.7.5 问答题333
13.7.6 实验334
第14章 为万维网而设计337
14.1 在万维网上开发338
14.1.1 工作区域338
14.1.2 nibbling(精简)338
14.1.3 HTML是一种标记语言339
14.1.4 HTML和多媒体339
14.2 万维网上的文本340
14.2.1 文本分栏342
14.2.2 文本环绕图像343
14.3 万维网上的图像345
14.3.1 GIF和PNG图像345
14.3.2 JPEG图像346
14.3.3 GIF还是JPEG346
14.3.4 使用Photoshop347
14.3.5 背景350
14.3.6 可单击的按钮353
14.3.7 图像地图353
14.4 万维网上的声音355
14.5 万维网上的动画356
14.5.1 GIF89a356
14.5.2 插件和播放器356
14.6 复习358
14.6.1 内容总结358
14.6.2 关键词359
14.6.3 关键词填空360
14.6.4 选择题361
14.6.5 问答题363
14.6.6 实验364
第15章 规划与估价367
15.1 制作多媒体的过程368
15.1.1 概念分析369
15.1.2 预测试373
15.1.3 任务规划373
15.1.4 原型开发375
15.1.5 α版本开发377
15.1.6 β版本开发378
15.1.7 发布378
15.2 进度安排378
15.3 估价380
15.3.1 收费标准382
15.3.2 费用单示例383
15.4 RFP和投标建议书385
15.4.1 封面和包装389
15.4.2 目录389
15.4.3 需求分析和描述389
15.4.4 目标用户389
15.4.5 创作策略390
15.4.6 项目实施390
15.4.7 预算390
15.5 复习390
15.5.1 内容总结390
15.5.2 关键词391
15.5.3 关键词填空392
15.5.4 选择题392
15.5.5 问答题395
15.5.6 实验396
第16章 设计与制作397
16.1 设计398
16.1.1 设计结构398
16.1.2 设计用户界面410
16.1.3 多媒体设计历程416
16.2 制作420
16.2.1 启动421
16.2.2 与客户合作422
16.2.3 追踪423
16.2.4 版权423
16.2.5 风险和困扰424
16.3 复习425
16.3.1 内容总结425
16.3.2 关键词427
16.3.3 关键词填空427
16.3.4 选择题428
16.3.5 问答题430
16.3.6 实验431
第17章 内容与人才433
17.1 获取内容434
17.2 使用他人创建的内容435
17.1.1 定位现存内容436
17.1.2 版权437
17.1.3 获取版权439
17.3 使用为项目创作的材料内容442
17.4 使用人才445
17.4.1 定位需要的专业人才446
17.4.2 使用行会协议446
17.4.3 获取让渡声明449
17.5 复习450
17.5.1 内容总结450
17.5.2 关键词451
17.5.3 关键词填空452
17.5.4 选择题452
17.5.5 问答题455
17.5.6 实验456
第18章 发布457
18.1 测试458
18.1.1 α测试458
18.1.2 β测试459
18.1.3 黄金版本的润色460
18.2 准备发布460
18.3 以CD-ROM发布464
18.4 激光压缩盘技术464
18.4.1 CD-R465
18.4.2 光盘标准466
18.5 包装470
18.6 在网络上发布471
18.7 复习472
18.7.1 内容总结472
18.7.2 关键词474
18.7.3 关键词填空475
18.7.4 选择题475
18.7.5 问答题478
18.7.6 实验478
术语表481