图书介绍

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AUTOCAD实战教程
  • 任耀,秦军等编著 著
  • 出版社: 北京:人民交通出版社
  • ISBN:7114070233
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:295页
  • 主题词:土木工程-工程设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD Civil 3D 2008-教材

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图书目录

第1章 概论1

1.1 AutoCAD Civil 3D 2008软件简介1

1.1.1 三维动态设计2

1.1.2 协同设计6

1.1.3 开发接口7

1.1.4 系统配置8

1.2 用户界面9

1.2.1 工作空间10

1.2.2 工具空间10

1.2.3 【全景】窗口14

1.2.4 布局工具栏15

1.2.5 透明命令15

1.2.6 图形状态栏15

1.2.7 工具选项板18

1.2.8 右键菜单19

1.3 本章练习19

第2章 数字地形模型20

2.1 曲面的概念20

2.1.1 曲面——Civil 3D中的地形模型20

2.1.2 创建地形曲面22

2.1.3 曲面样式22

2.2 从点数据创建曲面27

2.2.1 空间点和点编组27

2.2.2 创建点编组28

2.2.3 引用点文件创建曲面29

2.2.4 使用DWG图形中的点30

2.2.5 对大型点集进行采样32

2.3 使用现有等高线图形33

2.3.1 使用三维等高线33

2.3.2 处理二维等高线34

2.3.3 等高线赋值35

2.3.4 简化等高线35

2.4 使用其他数据37

2.4.1 使用三维特征线37

2.4.2 使用边界和遮罩38

2.4.3 使用DEM文件39

2.4.4 使用LandXML文件40

2.5 曲面编辑和修正41

2.5.1 排除错误的高程数据41

2.5.2 手工编辑曲面42

2.6 本章练习43

2.6.1 创建三维地形曲面43

2.6.2 导出/导入三维地形曲面46

第3章 土方计算48

3.1 放坡48

3.1.1 放坡的概念48

3.1.2 创建放坡49

3.1.3 编辑放坡52

3.1.4 从放坡到曲面53

3.2 从放坡进行土方计算53

3.2.1 放坡体积工具53

3.2.2 自动土方平衡54

3.3 从曲面进行体积计算54

3.3.1 曲面体积工具54

3.3.2 土方施工图55

3.3.3 使用体量曲面56

3.3.4 界内体积计算57

3.4 本章练习57

第4章 场地设计58

4.1 场地58

4.2 地块59

4.2.1 地块的概念59

4.2.2 创建地块59

4.2.3 地块的显示外观62

4.2.4 地块的线段标签64

4.2.5 地块的自定义特性65

4.2.6 地块设计成果67

4.3 本章练习68

第5章 路线与纵断面69

5.1 平面路线设计69

5.1.1 用导线法创建路线70

5.1.2 用线元法创建路线70

5.1.3 编辑路线71

5.1.4 里程断链72

5.1.5 设计速度与超高73

5.1.6 路线标签与报表74

5.2 纵断面设计76

5.2.1 创建原始地形纵断面76

5.2.2 创建设计纵断面77

5.2.3 输出纵断面图78

5.2.4 纵断面标签与报表82

第6章 道路设计——基本篇83

6.1 标准横断面设计84

6.1.1 道路模型的基本概念84

6.1.2 创建装配85

6.1.3 编辑装配88

6.2 创建道路模型90

6.2.1 创建简单的道路模型90

6.2.2 细化道路模型参数(按里程划分区域、步长、设置逻辑目标等)91

6.2.3 查看/编辑道路横断面95

6.3 道路曲面96

6.3.1 创建道路曲面97

6.3.2 定义道路曲面的边界98

6.3.3 从道路创建拆离的曲面98

6.3.4 从道路模型输出要素线100

6.4 创建横断面图纸与土方计算101

6.4.1 创建采样线101

6.4.2 定义材质列表103

6.4.3 创建横断面图104

6.4.4 输出土方计算报告107

6.5 道路出图109

6.5.1 创建图幅109

6.5.2 创建施工图集112

第7章 道路设计——高级篇115

7.1 使用部件设计道路装配115

7.1.1 部件的构成116

7.1.2 从多段线创建部件117

7.1.3 使用工具式部件120

7.1.4 管理现有的部件和装配122

7.2 代码集的应用125

7.2.1 代码集与代码映射125

7.2.2 控制道路的平面外观127

7.2.3 控制道路的曲面和渲染129

7.2.4 控制道路的横断面视图130

7.3 道路的土方计算132

7.3.1 使用曲面定义材质132

7.3.2 控制道路横断面显示133

第8章 管网设计134

8.1 基本概念135

8.1.1 Civil3D中的管网概念135

8.1.2 管网设计流程139

8.1.3 定义零件列表140

8.1.4 设计规则140

8.2 创建管网144

8.2.1 在平面图上创建管网144

8.2.2 在纵断面图上调整管网148

8.2.3 在横断面图上绘制管网151

8.3 编辑管网151

8.3.1 根据规则进行设计校核151

8.3.2 干涉检查152

8.4 零件生成器154

8.5 管网标签155

8.6 本章练习156

第9章 样式与自定义158

9.1 自定义Civil 3D 2008的工作空间158

9.1.1 认识Civil 3D的工作空间159

9.1.2 建立自己的工作空间159

9.2 Civil 3D 2008项目级别的自定义164

9.3 自定义Civil 3D的点样式及点标签样式167

9.3.1 认识Civil 3D的对象样式和标签样式167

9.3.2 自定义点对象样式168

9.3.3 设置点的标签样式171

9.3.4 定制生点的表格样式176

9.4 自定义曲面标签和样式181

9.4.1 理解曲面及曲面样式181

9.4.2 调整曲面样式182

9.4.3 自定义曲面标签187

9.4.4 自定义曲面数据报表的表格样式190

9.5 放坡、场地样式及标签样式设置193

9.5.1 了解地块的标签与样式193

9.5.2 放坡样式与放坡规则的自定义196

9.6 Civil 3D中复杂对象样式标签样式定义,自定义路样式与标签199

9.6.1 自定义路线的对象样式和标签样式199

9.6.2 自定义纵断面与纵断面图207

9.7 自定义Civil 3D的模板215

9.7.1 建立样板文件215

9.7.2 使用样板文件建立新的项目216

9.7.3 自定义图纸样板217

9.8 本章练习220

第10章 专题应用221

10.1 大数据量的地形处理221

10.1.1 Civil 3D基本操作优化221

10.1.2 在Civil 3D中分解处理224

10.2 在Google Earth集成227

10.2.1 Google Earth简介227

10.2.2 Google Earth操作简介227

10.2.3 在Civil 3D中使用Google Earth数据229

10.2.4 从Civil 3D 2008发布到Google Earth232

10.3 利用道路模型进行沟渠设计235

10.3.1 自定义渠道设计样板文件236

10.3.2 渠道设计244

10.4 曲面转换实体260

10.5 道路交叉口的设计261

10.6 带平台和马道的土坝设计276

10.6.1 处理初始数据277

10.6.2 利用道路功能生成土坝的断面轮廓线278

10.6.3 通过放坡工具生成土坝曲面281

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