图书介绍

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计算机技术基础 第2版
  • 郝兴伟,刘毅,赵铭建主编 著
  • 出版社: 济南:山东大学出版社
  • ISBN:7560728421
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:353页
  • 文件大小:120MB
  • 文件页数:368页
  • 主题词:电子计算机-基本知识

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图书目录

第1章 计算机系统导论1

1.1概述1

计算机系统的发展简史1

计算机系统的应用领域3

计算机的主要技术指标5

1.2计算机系统组成及工作原理6

计算机系统的组成6

计算机硬件与软件的关系8

计算机的工作原理8

多媒体技术简介10

1.3计算机软件基础知识13

程序设计语言与语言实现13

软件开发环境与开发平台16

软件开发技术的发展17

1.4计算机安全基础知识18

计算机病毒及其防治18

网络资源的知识产权问题20

网络资源的合理使用问题24

第2章 算法与数据结构28

2.1计算机的问题求解模型28

2.2 C语言基础28

C语言程序结构28

C语言基本符号29

数据、数据类型、类型定义和标准函数29

运算符、表达式、赋值运算和赋值表达式38

赋值语句和输入/输出39

分支语句40

循环控制语句43

函数46

预处理命令(宏定义、文件包含和条件编译)49

文件操作49

2.3算法与数据结构的基本概念51

概念与术语52

数据的逻辑结构52

数据的存储结构52

算法分析与设计53

2.4线性结构55

线性表55

堆栈57

队列57

串58

2.5多维数组与广义表59

多维数组及其存储59

矩阵的压缩存储60

广义表63

2.6树65

树的基本概念及存储结构65

二叉树69

常用操作及算法71

2.7图73

图的概念73

图的存储76

图的遍历81

图的应用83

2.8查找86

基本概念86

顺序查找86

折半查找88

二叉排序树和平衡二叉树90

B/树和B+树91

哈希表(散列表)93

2.9排序94

基本概念94

插入排序95

交换排序96

选择排序99

归并排序100

基数排序101

2.10文件103

文件的类别103

文件的物理结构104

文件的操作105

第3章 数据库技术及应用109

3.1数据库基础知识109

数据库技术的产生与发展109

数据库系统的组成111

数据库的体系结构与数据独立性112

数据库管理系统113

数据模型114

3.2 Visual FoxPro 6.0概述115

Visual FoxPro 6.0的启动与退出115

退出Visual FoxPro 6.0系统116

3.3 Visual FoxPro 6.0基本概念116

数据类型116

常量117

变量117

表达式118

3.4数据库与表的概念118

表的概念118

数据库的建立120

3.5表文件的建立122

设计表的结构122

建立数据表结构123

建立自由表结构126

打开表文件127

修改表结构128

3.6输入数据和修改数据129

输入数据129

追加记录131

从其他文件中追加记录131

显示数据133

定位记录136

修改数据137

删除记录138

逻辑删除记录138

恢复记录138

物理删除记录138

3.7索引数据表139

建立索引139

使用索引141

3.8使用多表142

在工作区上打开多个表142

建立表的关联143

建立数据表间的永久关系145

参照完整性147

3.9表单设计148

创建表单148

表单的保存与运行151

表单的数据环境151

表单的属性152

添加表单控件154

标签、文本框和编辑框155

命令按钮、选项按钮、复选框156

列表框、表格159

3.10报表设计161

创建报表162

快速报表163

利用向导创建报表164

使用控件164

第4章 多媒体技术及应用170

4.1多媒体技术概述170

多媒体的定义170

多媒体硬件设备171

多媒体软件173

4.2音频信号的获取与处理174

声音的概念及基本参数174

声音数据的数字化175

常见声音和音乐文件格式176

4.3视频信号的获取与处理177

常用图像格式177

视频信号格式178

多媒体数据的压缩179

4.4图像处理技术概述180

图像处理技术概述180

Photoshop的基本操作182

绘图操作186

图像的编辑与修饰189

图层、通道和路径190

使用滤镜192

文字输入及特效字制作实例192

4.5动画制作软件概述194

Flash MX工作界面194

Flash动画的基本概念196

Flash动画的创作基础200

Flash动画制作实例203

Flash交互程序设计213

Flash交互动画举例216

第5章 标记语言与网页制作221

5.1万维网联盟(W3C)和SGML221

5.2超文本标记语言HTML221

HTML标记语法和文档结构222

HTML文档标记225

列表226

表格(Table)226

表单(Form)228

帧(Frame)231

5.3使用FrontPage 2000234

FrontPage 2000的主窗口234

显示模式235

管理FrontPage Web站点236

5.4网页的编辑237

创建新网页237

保存网页237

文本编辑和格式化237

插入图片和图片格式的设置238

插入表格240

超链接242

5.5网页属性和框架网页244

网页属性244

框架网页245

第6章 网络开发250

6.1 Web工作模式250

客户端编程与脚本程序语言251

服务器端编程252

6.2 JavaScript脚本语言概况252

6.3 JavaScript基础254

JavaScript基本符号254

数据和数据类型255

常量和变量255

表达式和运算符256

基本语句257

函数259

6.4事件驱动及事件处理259

6.5对象及其操作260

对象的基本概念260

对象的操作261

6.6常用内部对象及函数262

string对象262

Math对象265

Date对象267

使用Array数组对象269

其他内置对象270

预定义函数270

6.7浏览器内部对象271

navigator对象树271

navigator对象272

window对象274

document对象277

history对象285

location对象286

6.8 Web交互286

使用form实现Web页面的信息交互286

使用frame实现更复杂的交互290

6.9服务端开发295

IIS与ASP296

JSP技术300

.net303

使用数据库服务303

第7章 群件技术及应用305

7.1群件介绍305

7.2 Notes的窗口界面以及有关的功能306

Notes的启动306

Notes的窗口界面306

Notes Minder309

工作台309

7.3操作使用Notes数据库310

Notes数据库介绍310

使用数据库311

数据库文档313

7.4邮件和通讯录316

邮件的使用316

通讯录的使用321

7.5“日历”和“待办事宜”324

打开和查看“日历”324

打开并查看“待办事宜”325

7.6自动执行任务328

什么是代理328

创建代理329

命名代理331

编辑、复制、删除或移动代理332

代理例子333

7.7应用程序设计336

创建应用程序336

设计页面337

设计表单338

设计域344

视图345

设计祯结构集347

添加自动操作到应用程序347

附录C 语言开发环境349

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