图书介绍

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跨越巅峰 3dsmax建筑表现实例精解
  • 丁志强等编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社;北京:中国青年出版社
  • ISBN:7502757732
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:230页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:255页
  • 主题词:三维(学科: 建筑设计 学科: 计算机辅助设计) 三维 建筑设计 计算机辅助设计

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图书目录

第1章 效果图处理技巧4

1.1 后期制作方法4

1.2 应用照明7

1.3 水、玻璃、空气和阳光的表现9

1.3.1 水的制作方法9

1.3.2 玻璃的制作方法10

1.3.3 复合层的制作方法13

2.1.1 建立主楼墙体18

2.1 建立模型18

第2章 制作现代酒店效果图18

2.1.2 建立阳台23

2.1.3 建立底角线25

2.1.4 建立玻璃幕墙27

2.1.5 建立装饰墙28

2.1.6 建立主楼门厅35

2.1.7 建立附楼40

2.1.8 建立装饰遮阳棚44

2.1.9 建立简单的环境48

2.2 建立材质51

2.3 设置灯光58

2.4 设计镜头63

2.5 渲染模型65

2.6 后期处理66

2.6.1 打开渲染图67

2.6.2 体积塑造68

2.6.3 建立天空70

2.6.4 建立玻璃幕墙质感71

2.6.5 建立门厅内部效果74

2.6.6 建立地面和其他配景77

2.7 小结84

第3章 制作欧式酒店效果图86

3.1 建立模型86

3.1.1 建立楼的主体86

3.1.2 建立楼的挑檐95

3.1.3 建立楼顶层的窗户100

3.1.4 建立圆顶网格103

3.1.5 建立楼体底层108

3.1.6 建立门厅118

3.2 建立材质128

3.2.1 建立玻璃幕墙材质128

3.2.2 建立墙体材质132

3.2.3 建立挑檐材质137

3.2.4 建立门厅材质138

3.2.5 建立地面142

3.3.1 打开渲染图146

3.3 后期处理146

3.3.2 处理天空148

3.3.3 制作马路148

3.3.4 制作玻璃幕墙质感151

3.3.5 制作路面反射158

3.3.6 制作其他配景160

3.4 小结162

第4章 制作仿古酒店效果图164

4.1 建立模型164

4.1.1 建立楼体底平面164

4.1.2 建立门厅171

4.1.3 建立门厅挑檐173

4.1.4 建立楼的主体181

4.1.5 建立楼体上方挑檐187

4.1.6 建立女儿墙188

4.2 建立材质191

4.2.1 建立门厅窗户材质191

4.2.2 建立门厅窗户贴图193

4.2.3 建立楼体材质198

4.2.4 建立灯光204

4.2.5 建立摄像机212

4.2.6 设置地面颜色213

4.3 后期处理216

4.3.1 建立天空216

4.3.2 建立门厅玻璃反射效果219

4.3.3 建立远景楼群221

4.3.4 建立楼前石狮与其他配景222

4.3.5 效果图最终调整225

4.4 小结230

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