图书介绍

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图形处理与3D动画制作
  • 袁晓黎等编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560609082
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:249页
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图书目录

第一部分 图形处理技巧1

第1章 跟我走入Photoshop1

1.1 安装Adobe Photoshop5.0中文版1

1.1.1 安装步骤1

1.1.2 建立新文件5

1.1.3 开启Photoshop文件6

1.1.4 设置页面信息7

1.1.5 存储文件7

1.1.6 矢量图和象素图8

1.1.7 关于图像分辨率8

1.1.8 Photoshop的4种色彩模式10

1.2 应用练习11

1.2.1 综合练习11

1.2.2 单项练习20

第2章 工具的使用23

2.1 工具箱简介23

2.2 工具的使用方法24

第3章 色彩调整39

3.1 色彩调整39

3.2 应用练习44

3.2.1 综合练习44

3.3.2 单项练习55

第4章 图层的应用70

4.1 图层简介70

4.4.1 关于“浮动调板”71

4.1.2 新层的建立71

4.1.3 调整各层的前后关系73

4.1.4 复制图层74

4.1.5 图层的删除74

4.1.6 移动图层中的图像75

4.1.7 合并图层75

4.1.8 文字图层75

4.1.9 效果图层76

4.2 应用练习79

4.2.1 综合练习79

4.1.2 单项练习89

第5章 通道的用法101

5.1 关于通道的基本概念101

5.2 应用练习104

5.2.1 综合练习104

5.2.2 单项练习109

第6章 艺术效果与特技119

6.1 艺术效果与特技简介119

6.2 应用练习122

6.2.1 综合练习122

6.2.2 单项练习126

第二部分 三维动画技巧136

第7章 初识3DS MAX2.5用户界面136

7.1 菜单栏137

7.1.1 File菜单项137

7.1.2 Edit菜单项138

7.1.3 Tools菜单项139

7.1.4 Group菜单项140

7.1.5 Views菜单项141

7.1.6 Rendering菜单项143

7.1.7 Track View菜单项143

7.1.8 Help菜单项143

7.2 标签面板和主工具行144

7.3 属性编辑栏147

7.4 三维空间与坐标轴148

7.5 视图控制工具栏149

7.6 了解显示模式150

7.7 动画控制工具栏150

第8章 3DS MAX的工作过程152

8.1 基本介绍152

8.2 综合练习(台灯与茶壳)152

第9章 基础建模161

9.1 术语介绍161

9.2 综合练习162

第10章 动画制作169

10.1 基本介绍169

10.2 综合练习169

第11章 空间扭曲与材质179

11.1 综合变形方法的使用——制作船体造型179

11.2 综合变形方法的使用——船帆和桅杆的制作181

11.3 综合变形方法的使用——水面的制作182

11.4 综合变形方法的使用——材质183

11.5 综合变形方法的使用——灯光185

第12章 高级材质编辑187

12.1 放样橘柄187

12.2 制作橘子190

12.3 生成桔叶197

第三部分 综合实践201

第13章 综合实践练习201

13.1 Photoshop部分201

13.2 3DS MAX部分220

13.2.1 用多边形方式建立飞机220

13.2.2 建立飞机尾翼224

13.2.3 制作飞机进气孔225

13.2.4 挤压出尾部推进器227

13.2.5 飞机驾驶舱229

13.2.6 “光滑”飞机的多边形表面230

13.2.7 创建飞机的材质贴图231

13.2.8 为驾驶舱贴图236

参考文献240

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