图书介绍
AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- CAD;CAM;CAE技术联盟编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302495673
- 出版时间:2018
- 标注页数:430页
- 文件大小:189MB
- 文件页数:445页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-AutoCAD软件;建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件;建筑设计-计算机辅助设计-图象处理软件
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图书目录
第1篇 AutoCAD平面设计篇2
第1章 建筑理论基础2
1.1 建筑设计基础知识3
1.1.1 建筑设计概述3
1.1.2 建筑设计特点3
1.1.3 CAD技术在建筑设计中的应用简介6
1.2 建筑制图基本知识7
1.2.1 建筑制图的要求及规范7
1.2.2 建筑制图的内容及编排顺序14
1.3 室内建筑设计基本知识15
1.3.1 室内建筑设计中的几个要素15
1.3.2 室内建筑设计制图概述18
1.3.3 室内建筑设计制图的内容18
第2章 AutoCAD基础20
2.1 绘图环境设置21
2.1.1 操作界面21
2.1.2 系统参数配置30
2.1.3 设置绘图参数31
2.2 基本输入操作32
2.2.1 命令输入方式32
2.2.2 命令的重复、撤销、重做33
2.2.3 透明命令34
2.2.4 按键定义34
2.2.5 命令执行方式34
2.2.6 坐标系统与数据的输入方法34
2.3 绘图辅助工具36
2.3.1 精确定位工具36
2.3.2 图形显示工具41
2.4 基本绘图和编辑命令43
2.4.1 基本绘图命令的使用43
2.4.2 基本编辑命令的使用44
2.5 图层设置44
2.5.1 建立新图层44
2.5.2 设置图层47
2.5.3 控制图层49
2.6 文字、表格样式与标注样式50
2.6.1 设置文字样式50
2.6.2 设置标注样式51
2.6.3 设置表格样式51
2.7 图块及其属性52
2.7.1 图块操作52
2.7.2 图块的属性53
2.8 设计中心与工具选项板55
2.8.1 设计中心55
2.8.2 工具选项板56
2.9 对象查询58
2.9.1 查询距离58
2.9.2 查询面积58
2.10 综合实例——绘制A3图纸样板图形59
第3章 别墅建筑平面图的绘制67
3.1 别墅首层平面图的绘制68
3.1.1 设置绘图环境69
3.1.2 绘制建筑轴线70
3.1.3 绘制墙体73
3.1.4 绘制门窗75
3.1.5 绘制楼梯和台阶81
3.1.6 绘制家具84
3.1.7 平面标注86
3.1.8 绘制指北针和剖切符号91
3.2 别墅二层平面图的绘制93
3.2.1 设置绘图环境93
3.2.2 修整墙体和门窗94
3.2.3 绘制阳台和露台95
3.2.4 绘制楼梯96
3.2.5 绘制雨篷97
3.2.6 绘制家具97
3.2.7 平面标注97
3.3 屋顶平面图的绘制98
3.3.1 设置绘图环境99
3.3.2 绘制屋顶平面99
3.3.3 尺寸标注与标高101
第4章 别墅建筑立面图的绘制103
4.1 别墅南立面图的绘制104
4.1.1 设置绘图环境104
4.1.2 绘制室外地坪线与外墙定位线106
4.1.3 绘制屋顶立面107
4.1.4 绘制台基与台阶109
4.1.5 绘制立柱与栏杆110
4.1.6 绘制立面门窗112
4.1.7 绘制其他建筑构件113
4.1.8 立面标注116
4.1.9 清理多余图形元素117
4.2 别墅西立面图的绘制117
4.2.1 设置绘图环境117
4.2.2 绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线119
4.2.3 绘制台基和立柱119
4.2.4 绘制雨篷、台阶与露台121
4.2.5 绘制门窗122
4.2.6 绘制其他建筑细部123
4.2.7 立面标注124
4.2.8 清理多余图形元素124
第5章 别墅建筑剖面图的绘制125
5.1 设置绘图环境126
5.2 绘制楼板与墙体128
5.3 绘制屋顶和阳台129
5.4 绘制楼梯130
5.5 绘制门窗132
5.6 绘制室外地坪层133
5.7 填充被剖切的梁、板和墙体133
5.8 绘制剖面图中可见部分134
5.9 剖面标注134
第6章 别墅建筑室内设计图的绘制136
6.1 客厅平面图的绘制137
6.1.1 设置绘图环境137
6.1.2 绘制家具138
6.1.3 室内平面标注138
6.2 客厅立面图A的绘制140
6.2.1 设置绘图环境140
6.2.2 绘制地面、楼板与墙体141
6.2.3 绘制文化墙141
6.2.4 绘制家具143
6.2.5 室内立面标注144
6.3 客厅立面图B的绘制144
6.3.1 设置绘图环境145
6.3.2 绘制地坪、楼板与墙体145
6.3.3 绘制家具146
6.3.4 绘制墙面装饰148
6.3.5 立面标注149
6.4 别墅首层地坪图的绘制150
6.4.1 设置绘图环境151
6.4.2 补充平面元素152
6.4.3 绘制地板153
6.4.4 尺寸标注与文字说明154
6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制154
6.5.1 设置绘图环境155
6.5.2 补绘平面轮廓156
6.5.3 绘制吊顶156
6.5.4 绘制入口雨篷顶棚157
6.5.5 绘制灯具158
6.5.6 尺寸标注与文字说明160
第2篇 3ds Max建模篇162
第7章 3ds Max 2016简介162
7.1 3ds Max 2016界面介绍163
7.1.1 菜单栏163
7.1.2 工具栏164
7.1.3 命令面板165
7.1.4 视图168
7.1.5 视图控制区168
7.2 3ds Max 2016建模169
7.2.1 二维图形绘制与编辑169
7.2.2 由二维图形生成三维造型169
7.2.3 由二维图形生成三维造型实例——古鼎170
7.2.4 标准几何体174
7.2.5 标准几何体实例——低柜176
7.2.6 其他建模工具180
7.3 3ds Max 2016灯光180
7.3.1 灯光基本简介180
7.3.2 基本灯光应用实例182
7.3.3 光线跟踪实例187
7.3.4 光能传递实例191
7.3.5 光度学灯光室内照明实例196
7.4 3ds Max 2016材质编辑器简介200
7.4.1 材质编辑器简介200
7.4.2 基本材质实例205
7.4.3 混合材质制作211
7.4.4 反射材质制作214
7.4.5 自发光材质和木质制作217
7.5 贴图技术219
7.5.1 透明贴图处理219
7.5.2 置换贴图实例222
第8章 建立别墅立体模型226
8.1 建立别墅模型227
8.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整227
8.1.2 建立别墅基本墙面229
8.1.3 建立别墅各个模型231
8.1.4 赋予模型材质255
8.1.5 设置灯光261
8.2 建立客厅的立体模型263
8.2.1 建模前的准备工作263
8.2.2 建立完整的客厅模型265
8.2.3 添加灯光274
8.3 建立书房的立体模型275
8.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整275
8.3.2 建立完整的书房模型276
8.3.3 添加灯光283
8.4 建立餐厅的立体模型285
8.4.1 建立完整的餐厅模型285
8.4.2 添加灯光293
8.5 建立厨房的立体模型294
8.5.1 建立厨房模型295
8.5.2 添加灯光305
8.6 建立主卧的立体模型307
8.6.1 建立主卧模型307
8.6.2 添加灯光315
8.7 建立更衣室的立体模型317
8.7.1 建立更衣室模型317
8.7.2 添加灯光326
8.8 建立卫生间的立体模型327
8.8.1 建立卫生间模型328
8.8.2 添加灯光335
第3篇 V-Ray渲染篇338
第9章 V-Ray简介338
9.1 V-Ray的操作界面介绍339
9.2 V-Ray渲染器的渲染常识342
9.2.1 V-Ray渲染器的特点342
9.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点342
9.3 V-Ray材质342
9.3.1 V-RayMtl材质342
9.3.2 VR材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)343
9.3.3 V-RayLightMtl灯光材质344
9.3.4 V-Ray2sidedMtl双面材质344
9.3.5 V-RayBlendMtl混合材质344
第10章 渲染别墅模型346
10.1 对客厅进行渲染347
10.1.1 指定V-Ray渲染器347
10.1.2 赋予客厅模型简单材质348
10.1.3 V-Ray渲染350
10.2 对书房进行渲染352
10.2.1 指定V-Ray渲染器353
10.2.2 赋予V-Ray材质353
10.2.3 V-Ray渲染353
10.3 对餐厅进行渲染355
10.3.1 指定V-Ray渲染器356
10.3.2 赋予模型简单材质356
10.3.3 V-Ray渲染357
10.4 对厨房进行渲染359
10.4.1 指定V-Ray渲染器360
10.4.2 赋予V-Ray材质360
10.4.3 V-Ray渲染360
10.5 对主卧进行渲染362
10.5.1 指定V-Ray渲染器363
10.5.2 赋予V-Ray材质363
10.5.3 V-Ray渲染364
10.6 对更衣室进行渲染366
10.6.1 指定V-Ray渲染器367
10.6.2 赋予模型简单材质367
10.6.3 V-Ray渲染368
10.7 对卫生间进行渲染370
10.7.1 指定V-Ray渲染器370
10.7.2 赋予V-Ray材质371
10.7.3 V-Ray渲染371
第4篇 Photoshop后期处理篇376
第11章 Photoshop CC入门376
11.1 Photoshop CC简介377
11.1.1 Photoshop CC主要界面介绍377
11.1.2 Photoshop CC的优化和重要快捷键379
11.2 Photoshop CC的基本操作381
11.2.1 图像文件的管理381
11.2.2 图像文件的视图控制382
11.3 Photoshop CC的颜色运用385
11.3.1 选择颜色385
11.3.2 使用填充工具388
11.3.3 快速调整图像的颜色和色调391
11.3.4 重新着色控制393
11.3.5 通道颜色混合396
11.3.6 黑白图像上色399
第12章 别墅效果图后期处理402
12.1 对别墅进行后期处理403
12.1.1 添加环境贴图403
12.1.2 调整效果图整体效果411
12.2 对客厅进行后期处理412
12.2.1 添加贴图413
12.2.2 调整效果图整体效果415
12.3 对书房进行后期处理416
12.3.1 添加贴图416
12.3.2 调整效果图整体效果418
12.4 对餐厅进行后期处理419
12.4.1 添加贴图419
12.4.2 调整效果图整体效果420
12.5 对厨房进行后期处理421
12.6 对主卧进行后期处理422
12.6.1 添加贴图423
12.6.2 调整效果图整体效果423
12.7 对更衣室进行后期处理424
12.7.1 添加贴图424
12.7.2 调整效果图整体效果426
12.8 对卫生间进行后期处理427