图书介绍
中文版Flash MX 2004动画设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版Flash MX 2004动画设计教程](https://www.shukui.net/cover/57/31271292.jpg)
- 蔡本有,张金波主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502764461
- 出版时间:2005
- 标注页数:157页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:168页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-专业学校-教材
PDF下载
下载说明
中文版Flash MX 2004动画设计教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 初识Flash MX 20041
1.1 Flash简介1
1.1.1 Flash简介1
1.1.2 Flash的应用领域2
1.1.3 Flash MX 2004的特点2
1.2 Flash MX 2004的安装3
1.2.1 Flash MX 2004的安装3
1.2.2 Flash MX 2004的文档类型5
1.3 Flash MX 2004的工作环境6
1.3.1 新建文件6
1.3.2 Flash MX 2004操作界面6
1.3.3 修改文档属性7
1.3.4 设置Flash MX 2004首选参数8
1.3.5 网格、标尺和辅助线8
1.3.6 Flash MX 2004常用面板8
1.4 本章小结9
1.5 习题9
第2章 绘制图形11
2.1 工具箱面板11
2.1.1 认识工具箱面板11
2.1.2 工具使用功能12
2.2 绘制图形工具12
2.2.1 绘制图形工具的使用13
2.2.2 绘图练习—太阳宝宝晚安17
2.2.3 小结22
2.2.4 习题22
2.2.5 绘图实验—圣诞树23
2.3 编辑图形工具24
2.3.1 编辑图形工具的使用24
2.3.2 绘图练习—荷塘28
2.3.3 小结32
2.3.4 习题33
2.3.5 绘图实验—花卉33
2.4 填充图形工具34
2.4.1 填充图形工具的使用34
2.4.2 绘图练习—春满乡间36
2.4.3 小结40
2.4.4 习题40
2.4.5 绘图实验—水果41
2.5 文本工具与图形41
2.5.1 文本工具与图形41
2.5.2 创建文本效果42
2.5.3 小结45
2.5.4 习题45
2.5.5 绘图实验—将文本创建成具有多种形态的图形45
2.6 综合实例—雪花飘飘45
2.7 绘图实验—蝴蝶50
2.8 本章小结51
第3章 动画制作52
3.1 动画概述52
3.1.1 第一个动画52
3.1.2 动画的分类55
3.1.3 小结55
3.1.4 习题55
3.2 导入外部素材56
3.2.1 导入与处理位图56
3.2.2 导入视频58
3.2.3 导入与处理声音59
3.2.4 小结61
3.2.5 习题61
3.2.6 实验—导入素材61
3.3 补间动画62
3.3.1 渐隐渐现的动画效果62
3.3.2 残影效果64
3.3.3 小结66
3.3.4 习题66
3.3.5 实验—制作“飞花”补间动画66
3.4 沿着路径运动的补间动画66
3.4.1 运动引导层67
3.4.2 沿圆形轨迹运动68
3.4.3 书写文字动画效果69
3.4.4 小结71
3.4.5 习题71
3.4.6 实验—路径补间动画72
3.5 补间形状72
3.5.1 简单的补间形状动画72
3.5.2 文字的补间形状动画73
3.5.3 使用形状提示74
3.5.4 小结76
3.5.5 习题76
3.5.6 实验—补间形状动画练习76
3.6 遮罩效果77
3.6.1 简单的遮罩效果77
3.6.2 闪烁文字78
3.6.3 放大镜效果80
3.6.4 小结82
3.6.5 习题83
3.6.6 实验—遮罩效果练习83
3.7 本章小结83
第4章 按钮制作84
4.1 简单按钮制作84
4.1.1 图形按钮84
4.1.2 文字按钮87
4.1.3 按钮的声音效果89
4.1.4 小结90
4.1.5 习题90
4.1.6 实验—立体按钮90
4.1.7 实验—中国板块图91
4.2 动态按钮制作93
4.2.1 卡通按钮93
4.2.2 幻影按钮95
4.2.3 小结98
4.2.4 习题98
4.2.5 实验—动态旋转按钮98
4.2.6 实验—鼠标跟随100
4.3 本章小结103
第5章 动作脚本的使用104
5.1 动作脚本概述104
5.1.1 动作面板104
5.1.2 小结106
5.2 帧动作脚本的使用106
5.2.1 控制小球运动到指定帧时自动停止106
5.2.2 小结108
5.2.3 习题108
5.2.4 实验—制作卡碟效果108
5.3 按钮动作脚本的使用109
5.3.1 用按钮来控制汽车走和停109
5.3.2 小结111
5.3.3 习题112
5.3.4 实验—简单课件的制作112
5.4 影片剪辑动作脚本的使用113
5.4.1 可以拖放的小球113
5.4.2 小结114
5.4.3 习题115
5.4.4 实验—会说话的人头115
5.5 对象的属性和方法116
5.5.1 用按钮来控制一条直线的旋转角度116
5.5.2 制作一块电子表118
5.5.3 小结119
5.5.4 习题119
5.5.5 实验1—遥控器的制作120
5.5.6 实验2—三角函数的使用120
5.6 本章小结121
第6章 综合实训122
6.1 制作精美时钟122
6.1.1 实例分析122
6.1.2 制作图形的简单动画123
6.1.3 设置时钟背景图案123
6.1.4 绘制时针、分针和秒针124
6.1.5 场景布局及脚本添加125
6.1.6 知识小结127
6.2 MTV音乐电视制作127
6.2.1 实例分析127
6.2.2 制作过程128
6.2.3 细节调整132
6.2.4 小结133
6.3 打狗游戏制作133
6.3.1 实例分析133
6.3.2 设计思路134
6.3.3 制作过程134
6.3.4 小结139
6.4 本章小结139
附录A Flash MX 2004快捷键一览表140
附录B Flash MX 2004动作脚本语法简介145
部分习题参考答案152