图书介绍
多媒体技术及应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李希文,赵小明主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040146363
- 出版时间:2004
- 标注页数:368页
- 文件大小:118MB
- 文件页数:381页
- 主题词:多媒体技术
PDF下载
下载说明
多媒体技术及应用PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一篇 多媒体技术基础3
第1章 多媒体技术概述3
1.1多媒体技术的基本概念3
1.1.1多媒体技术的涵义3
1.1.2超文本与超媒体5
1.1.3多媒体技术的特点7
1.1.4多媒体技术的发展历史及发展趋势9
1.2多媒体计算机的硬件配置10
1.2.1多媒体计算机规范和技术标准10
1.2.2多媒体计算机的关键配件11
1.2.3多媒体计算机的输入/输出设备12
1.3多媒体计算机的软件配置16
1.3.1多媒体软件层次16
1.3.2多媒体素材制作软件17
1.4多媒体网络技术20
1.4.1多媒体网络技术的概述20
1.4.2多媒体信息传输对通信网络的要求20
1.4.3多媒体数据压缩技术21
1.4.4流媒体技术23
1.5多媒体技术应用28
1.5.1交互式视频服务28
1.5.2多媒体视频会议系统29
1.5.3 IP电话30
1.5.4远程教学中的应用30
习题32
第2章 多媒体素材的处理34
2.1音频素材的处理34
2.1.1数字声音原理34
2.1.2音频文件的基本操作37
2.1.3音频的简单编辑43
2.1.4音频文件的格式转换45
2.2图形与图像素材的处理47
2.2.1数字图像的基本概念47
2.2.2图像文件格式49
2.2.3图像的基本操作53
2.2.4图像的简单编辑61
2.2.5图像文件的格式转换67
2.3动画素材的处理70
2.3.1动画基础知识70
2.3.2常见动画文件格式71
2.3.3动画的简单制作72
2.4视频素材的处理85
2.4.1视频基础知识85
2.4.2常见视频文件格式及视频处理软件86
2.4.3视频文件的播放87
2.4.4视频截取89
2.4.5动画与视频文件格式转换89
习题93
第二篇 多媒体作品创作与集成工具97
第3章 基于时间的多媒体著作与集成工具Flash MX Professional 200497
3.1 Flash MX Professional 2004基础97
3.1.1 Flash MX Professional 2004新特性97
3.1.2 Flash MX Professional 2004启动97
3.1.3 Flash MX Professional 2004工作界面99
3.1.4 Flash动画文件的发布101
3.2图形编辑101
3.2.1绘图工具101
3.2.2选取工具105
3.2.3文本工具108
3.2.4图形编辑工具109
3.2.5对象的编辑113
3.2.6修饰图形118
3.3创建动画121
3.3.1基本概念121
3.3.2帧并帧动画127
3.3.3形状补间动129
3.3.4运动补间动画131
3.3.5引导动画134
3.3.6遮罩运动动画136
3.3.7时间线特效139
3.4符号与多媒体素材的处理144
3.4.1符号与实例144
3.4.2文本素材创建151
3.4.3外部图形素材文件导入153
3.4.4外部动画文件与视频文件导入154
3.4.5音效154
3.5交互控制和组件158
3.5.1 ActionScript2语法基础158
3.5.2动作面板160
3.5.3交互动作设置162
3.5.4 ActionScript2语句165
3.5.5组件171
习题174
第4章 基于图标的多媒体制作与集成工具Authorware175
4.1 Authorware 6.5概述175
4.1.1 Authorware的功能和特点175
4.1.2 Authorware 6.5的启动与退出176
4.1.3 Authorware 6.5的工作界面177
4.1.4 Authorware 6.5的基本操作184
4.1.5演示窗口的属性设置186
4.2多媒体素材的导入与编辑187
4.2.1文本的导入与编辑188
4.2.2图形的绘制与编辑191
4.2.3图像的导入与设193
4.2.4声音的导入与设置197
4.2.5视频的导入与设置201
4.2.6 Flash、 Gif、QuickTime文件的使用205
4.3基本图标使用与演示程序制作208
4.3.1等待图标208
4.3.2擦除图标209
4.3.3群组图标210
4.3.4图标调色板212
4.3.5简单多媒体演示软件的制作212
4.4 Authorware的动画216
4.4.1移动图标的使用与属性设置216
4.4.2点到点的动画218
4.4.3点到直线的动画221
4.4.4点到区域的动画225
4.4.5到路径终点的动画228
4.4.6到路径上任意点的动画230
4.5交互响应的实现232
4.5.1交互响应类型及相关设置232
4.5.2按钮响应235
4.5.3热区响应240
4.5.4热对象响应243
4.5.5目标区域响应244
4.5.6文本输入响应251
4.5.7按键响应254
4.5.8下拉菜单响应257
4.5.9限次响应259
4.5.10限时响应260
4.6决策结构与超级链接261
4.6.1决策分支结构261
4.6.2框架结构与导航图标265
4.7程序设计初步272
4.7.1计算图标的使用273
4.7.2变量274
4.7.3函数278
4.7.4 Authorware的编程语句283
4.8 程序的打包与发行289
4.8.1程序的打包289
4.8.2发行前的准备291
4.8.3一键发行292
习题294
第三篇 多媒体技术应用299
第5章 多媒体技术在个人活动中的应用299
5.1电子相册制作299
5.1.1素材导入与整理299
5.1.2制作滚动照片300
5.1.3设置照片特效显示302
5.1.4动画合成304
5.1.5背景音乐设置305
5.1.6发布并刻录照片307
5.2 MTV制作309
5.2.1动画素材准备309
5.2.2片头制作310
5.2.3歌词特效显示314
5.2.4特效背景设置317
5.2.5动画合成320
习题322
第6章 多媒体技术在教育中的应用323
6.1多媒体课件的相关概念及制作流程323
6.1.1多媒体课件的概念及特点323
6.1.2多媒体课件的基本教学模式323
6.1.3多媒体课件的制作流程324
6.2演示型课件的制作325
6.2.1范例说明325
6.2.2制作知识要点326
6.2.3程序设计326
6.3电子图书的制作333
6.4网络多媒体课件的制作336
6.4.1 Authorware 6.5的网络技术337
6.4.2 Authorware 6.5的流媒体技术337
6.4.3基于网络的Authorware多媒体课件设计338
习题341
第7章 多媒体技术在电脑平面设计中的应用342
7.1电子商务与电子政务简介342
7.1.1电子商务342
7.1.2电子商务的分类343
7.1.3电子政务344
7.1.4电子政务的具体内容344
7.2产品展示软件的制作345
7.2.1一般制作步骤345
7.2.2展示界面布局与结构346
7.2.3常用展示技术346
7.3简单电脑平面设计353
7.3.1平面设计的定义353
7.3.2平面设计的术语353
7.3.3平面设计的元素354
7.3.4平面设计的简单构成方式354
7.4平面设计的简单实现357
7.4.1特效字的制作357
7.4.2渐变色的产生方法359
7.4.3利用数学公式绘制精确图像361
7.4.4布局设计364
习题367
参考文献368