图书介绍
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![C# Windows程序设计及应用](https://www.shukui.net/cover/29/31071932.jpg)
- 鄂旭,吴昊编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302300045
- 出版时间:2013
- 标注页数:232页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:248页
- 主题词:C语言-程序设计
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C# Windows程序设计及应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 C#概述1
1.1 Microsoft.NET简介1
1.1.1 什么是.NET1
1.1.2 公共语言运行时2
1.2 C#语言及其发展3
1.3 Visual Studio 20083
1.4 第一个C#程序4
1.4.1 操作步骤4
1.4.2 程序说明6
1.5 本章小结7
1.6 习题7
第2章 C#语言基础8
2.1 标识符与关键字8
2.1.1 标识符8
2.1.2 关键字9
2.2 数据类型9
2.2.1 值类型10
2.2.2 引用类型13
2.2.3 类型转换13
2.2.4 装箱与拆箱14
2.2.5 不确定类型15
2.3 变量与常量15
2.3.1 变量15
2.3.2 常量17
2.4 运算符与表达式18
2.4.1 运算符18
2.4.2 表达式23
2.5 本章小结23
2.6 习题23
第3章 程序流程控制24
3.1 顺序结构24
3.2 选择结构24
3.3 循环结构32
3.3.1 while循环32
3.3.2 for循环34
3.3.3 循环嵌套39
3.3.4 跳转语句41
3.4 本章小结42
3.5 习题43
第4章 方法44
4.1 方法的声明44
4.2 方法的调用47
4.3 参数传递48
4.3.1 一般输入参数48
4.3.2 ref输入参数49
4.3.3 out输出参数50
4.3.4 params参数51
4.3.5 将二重循环改为方法调用的单循环53
4.4 本章小结56
4.5 习题56
第5章 数组与字符串57
5.1 数组57
5.1.1 一维数组57
5.1.2 多维数组59
5.1.3 锯齿数组61
5.1.4 两个数组间的赋值61
5.1.5 数组作为方法的参数64
5.2 字符串65
5.2.1 字符串的声明65
5.2.2 字符串常用操作方法67
5.2.3 字符串与其他类型的转换70
5.2.4 深入理解字符串70
5.2.5 正则表达式72
5.3 本章小结74
5.4 习题75
第6章 面向对象编程基础76
6.1 面向对象的基本概念76
6.1.1 什么是面向对象76
6.1.2 面向对象的基本特征77
6.2 类和对象77
6.2.1 对象77
6.2.2 类78
6.3 类的实例化79
6.4 类的成员79
6.4.1 数据成员80
6.4.2 方法成员80
6.5 修饰符84
6.5.1 类的修饰符84
6.5.2 成员的修饰符84
6.5.3 this关键字86
6.5.4 Math类87
6.5.5 DateTime类和TimeSpan类87
6.6 本章小结88
6.7 习题88
第7章 继承、多态、委托和事件90
7.1 类的继承90
7.1.1 继承的概念90
7.1.2 继承的实现91
7.1.3 base关键字93
7.1.4 扩展类中超类构造方法的执行94
7.2 抽象类与抽象方法95
7.2.1 抽象类与抽象方法简介95
7.2.2 sealed关键字97
7.3 接口97
7.4 类的多态98
7.4.1 方法的重载98
7.4.2 方法的重写101
7.5 委托和事件104
7.5.1 委托104
7.5.2 多重委托106
7.5.3 事件107
7.6 本章小结108
7.7 习题108
第8章 图形用户界面设计109
8.1 WinForms项目109
8.2 事件处理机制112
8.3 Win Forms控件113
8.3.1 控件共有的常用属性113
8.3.2 标签113
8.3.3 按钮114
8.3.4 文本框116
8.3.5 分组框与单选按钮118
8.3.6 复选框122
8.3.7 组合框124
8.3.8 选项卡126
8.3.9 菜单128
8.3.1 0树形视图129
8.3.1 1图标控件130
8.3.1 2窗体与面板133
8.3.1 3消息框类133
8.3.1 4其他常用事件135
8.3.1 5编写多文档窗体应用程序139
8.4 本章小结141
8.5 习题141
第9章 数据库与ADO.NET143
9.1 连接数据库143
9.2 数据库进行交互操作144
9.2.1 SQL语句145
9.2.2 查询操作147
9.2.3 添加操作151
9.2.4 更新操作154
9.2.5 删除操作157
9.3 设置数据显示163
9.4 本章小结164
9.5 习题164
第10章 高级Windows控件165
10.1 使用RichTextBox控件165
10.2 实现“编辑”菜单中的剪贴板功能168
10.3 使用“字体”对话框实现字体编辑功能169
10.4 使用“颜色”对话框实现颜色编辑功能169
10.5 使用“自定义”对话框实现“帮助”功能170
10.6 实现“查找”与“替换”功能172
10.7 实现提示保存文件功能176
10.8 实现打印和预览功能179
10.9 其他高级控件182
10.9.1 轨迹条控件182
10.9.2 进度条184
10.9.3 图片框控件185
10.1 0本章小结186
10.1 1习题187
第11章 文件和流188
11.1 文件和流概述188
11.2 读写文本文件189
11.2.1 读取文本文件189
11.2.2 写入文本文件190
11.3 读写二进制文件192
11.3.1 以二进制方式读取文件内容192
11.3.2 以二进制方式写入文件内容193
11.4 读写基本数据类型194
11.4.1 直接写入简单数据类型194
11.4.2 直接读取简单数据类型195
11.5 数据流其他常用方法196
11.6 文件管理197
11.6.1 文件管理概述197
11.6.2 文件夹管理201
11.7 本章小结203
11.8 习题203
第12章 多线程技术204
12.1 使用多线程204
12.1.1 操纵多线程205
12.1.2 线程的优先级211
12.2 线程同步214
12.2.1 使用线程同步214
12.2.2 避免线程死锁216
12.3 本章小结217
12.4 习题217
第13章 GDI+高级编程218
13.1 Graphics类218
13.1.1 画笔类Pen219
13.1.2 画刷类Brush220
13.2 常见的绘制、填充图形的方法224
13.2.1 常见的绘制图形的方法224
13.2.2 常见的填充图形的方法227
13.3 图形的平移、变形和旋转操作228
13.4 本章小结229
13.5 习题229
参考文献230