图书介绍
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![Flash CS4应用实践教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/34/31029793.jpg)
- 丁雪芳著 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561233528
- 出版时间:2012
- 标注页数:258页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:271页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Flash CS4应用基础1
1.1 Flash CS4概述1
1.1.1 Flash的发展1
1.1.2 Flash的特点2
1.1.3 Flash CS4的应用领域3
1.1.4 Flash CS4的新增功能3
1.1.5 Flash CS4的基本术语4
1.2 Flash CS4的安装与卸载5
1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求5
1.2.2 Flash CS4的安装6
1.2.3 Flash CS4的卸载7
1.3 Flash CS4的启动与退出8
1.3.1启动Flash CS48
1.3.2退出Flash CS49
1.4 Flash CS4工作界面9
1.4.1标题栏10
1.4.2菜单栏10
1.4.3主工具栏10
1.4.4编辑栏11
1.4.5工具箱11
1.4.6编辑区12
1.4.7面板12
本章小结13
习题一13
第2章 Flash CS4的基本操作15
2.1 Flash CS4文件的基本操作15
2.1.1新建文件15
2.1.2打开文件16
2.1.3保存文件17
2.1.4播放文件18
2.1.5关闭文件18
2.1.6设置文件属性19
2.2 Flash CS4辅助工具的使用19
2.2.1标尺19
2.2.2辅助线20
2.2.3网格21
2.2.4缩放工具21
2.2.5手形工具22
2.3绘图参数设置22
2.4快捷键设置23
2.5自定义工具箱25
本章小结26
习题二26
第3章 基本绘图工具的使用27
3.1绘图模式27
3.1.1合并绘制模式27
3.1.2对象绘制模式28
3.2线条工具的使用28
3.3铅笔工具的使用30
3.4钢笔工具的使用30
3.4.1绘制路径31
3.4.2添加或删除锚点32
3.4.3转换锚点32
3.5矩形工具的使用32
3.6椭圆工具的使用33
3.7多角星形工具的使用34
3.7.1绘制多边形34
3.7.2绘制星形35
3.8刷子工具的使用36
3.8.1绘制图形36
3.8.2刷子的颜色和平滑度36
3.8.3刷子的大小和形状37
3.8.4刷子的绘画模式37
本章小结38
习题三38
第4章 对象颜色的设置40
4.1颜色的概念40
4.1.1颜色三要素40
4.1.2颜色的定义方式40
4.1.3颜色的填充样式41
4.2颜料桶工具的使用43
4.2.1填充封闭区域43
4.2.2空隙模式43
4.2.3锁定填充43
4.3墨水瓶工具的使用44
4.4滴管工具的使用44
4.4.1滴管工具与线条44
4.4.2滴管工具与位图44
4.4.3滴管工具与文本45
4.5喷涂刷工具的使用45
4.6 Deco工具的使用46
4.6.1藤蔓式填充46
4.6.2网格填充47
4.6.3对称刷子47
4.7渐变变形工具的使用49
4.7.1线性渐变设置49
4.7.2放射状渐变设置49
4.7.3位图填充设置50
本章小结50
习题四50
第5章 文本的创建与编辑52
5.1文本类型52
5.2创建文本52
5.2.1创建静态文本53
5.2.2创建固定宽度和高度的文本53
5.2.3转换文本的类型54
5.3选取文本54
5.3.1选取文本框55
5.3.2选取单个文本55
5.3.3选取多个文本55
5.3.4选取一个单词56
5.3.5选取所有文本56
5.4设置文本属性56
5.4.1设置静态文本的属性56
5.4.2设置动态文本属性57
5.4.3设置输入文本属性58
5.5编辑文本59
5.5.1分离文本59
5.5.2分散文本到图层59
5.5.3填充文本60
5.5.4更改文本形状60
5.5.5为文本添加边框61
5.5.6为文本添加滤镜特效61
本章小结64
习题五65
第6章 对象的操作66
6.1选取对象66
6.1.1选择工具的使用66
6.1.2套索工具的使用67
6.1.3部分选取工具的使用68
6.2变形与对齐对象69
6.2.1任意变形工具69
6.2.2变形面板70
6.2.3对齐面板71
6.3 3D变形对象73
6.3.1 3D旋转对象73
6.3.2 3D平移对象73
6.4复制、粘贴与删除对象74
6.4.1复制与粘贴对象74
6.4.2删除对象75
6.5排列、组合与分离对象75
6.5.1排列对象75
6.5.2组合对象76
6.5.3分离对象77
6.6编辑对象的形状77
6.6.1修改对象形状77
6.6.2平滑、伸直和优化对象78
6.6.3将线条转换为填充区域80
6.6.4扩展填充区域80
6.6.5柔化填充边缘81
6.7合并对象82
6.7.1联合82
6.7.2交集82
6.7.3打孔83
6.7.4裁切83
6.8擦除对象83
6.9控制对象84
6.9.1属性面板的使用84
6.9.2信息面板的使用85
本章小结85
习题六85
第7章 元件和库的使用87
7.1元件的使用87
7.1.1元件的作用87
7.1.2元件的类型87
7.1.3图形元件的创建方法88
7.1.4影片剪辑元件的创建方法90
7.1.5按钮元件的创建方法90
7.2实例的使用92
7.2.1创建实例92
7.2.2替换实例92
7.2.3更改实例类型93
7.2.4分离实例93
7.2.5设置实例的样式94
7.2.6设置实例的播放模式96
7.2.7为实例添加滤镜和混合模式96
7.3库的使用96
7.3.1库的类型96
7.3.2重命名库对象98
7.3.3复制和删除库对象98
7.3.4分类库对象99
7.3.5查找无用的库对象99
7.3.6更新与替换库对象100
7.3.7解决库对象之间的冲突101
本章小结101
习题七101
第8章 导入外部文件103
8.1图片的使用103
8.1.1 Flash CS4支持的图像格式103
8.1.2导入位图103
8.1.3调整位图大小104
8.1.4编辑位图105
8.1.5交换位图106
8.1.6将位图转换为矢量图106
8.1.7分离位图107
8.1.8设置位图属性108
8.2音频的使用109
8.2.1 Flash CS4支持的音频格式109
8.2.2为动画添加声音110
8.2.3为按钮添加声音110
8.2.4设置音频属性111
8.2.5编辑音频113
8.2.6压缩音频114
8.3视频的使用115
8.3.1 Flash CS4支持的视频格式115
8.3.2使用回放组件加载外部视频115
8.3.3把视频嵌入到SWF文件中117
8.3.4设置视频属性119
本章小结119
习题八119
第9章 组织和创建动画121
9.1时间轴面板121
9.2帧122
9.2.1帧的类型123
9.2.2选择和移动帧123
9.2.3复制和删除帧124
9.2.4插入帧125
9.2.5转换帧125
9.2.6翻转帧126
9.2.7清除帧126
9.3图层126
9.3.1图层的类型126
9.3.2创建图层与图层文件夹127
9.3.3选择图层与图层文件夹128
9.3.4调整图层与图层文件夹排列顺序128
9.3.5重命名图层或图层文件夹名称128
9.3.6显示图层与图层文件夹对象的轮廓129
9.3.7显示与隐藏图层或图层文件夹130
9.3.8锁定与解除锁定图层或图层文件夹130
9.3.9删除图层或图层文件夹130
9.3.10图层属性的设置131
9.4逐帧动画131
9.4.1逐帧动画的工作原理131
9.4.2逐帧动画的制作方法132
9.5自动记录关键帧的补间动画133
9.6形状补间动画134
9.6.1形状补间动画的工作原理134
9.6.2形状补间动画的制作方法135
9.6.3使用形状提示136
9.6.4设置形状补间动画的参数136
9.7传统补间动画137
9.7.1传统补间动画的制作137
9.7.2编辑传统补间动画138
9.8遮罩动画139
9.8.1遮罩层的使用139
9.8.2制作遮罩动画140
9.9引导层动画141
本章小结142
习题九143
第10章 ActionScript脚本语言145
10.1动作面板145
10.2 ActionScript简介147
10.2.1 ActionScript常用术语147
10.2.2 ActionScript语句的基本语法148
10.3数据与运算149
10.3.1常量149
10.3.2变量150
10.3.3数据类型150
10.3.4运算符152
10.3.5表达式155
10.4函数155
10.4.1函数的分类155
10.4.2函数的调用156
10.5动画的跳转156
10.5.1循环语句的使用157
10.5.2条件语句的使用158
10.6添加动作脚本158
10.6.1为按钮添加动作脚本159
10.6.2为影片剪辑添加动作脚本159
10.7常用的控制函数160
10.7.1 duplicateMovieClip160
10.7.2 removeMovieClip161
10.7.3 setProperty161
10.7.4 play163
10.7.5 gotoAndPlay163
10.7.6 gotoAndStop163
10.7.7 stop164
10.7.8 stopAllSounds164
10.7.9 getURL165
10.7.10 loadMovie165
10.7.11 unloadMovie166
10.7.12 tellTarget167
10.7.13 ifFrameLoaded167
10.7.14 toggleHighQuality168
本章小结168
习题十168
第11章 Flash组件的使用170
11.1组件面板170
11.1.1 Data组件170
11.1.2 Media组件171
11.1.3 UserInterface组件171
11.1.4 Video组件172
11.2组件的基本操作172
11.2.1使用组件面板添加组件172
11.2.2使用库面板添加组件174
11.2.3更改组件实例大小174
11.2.4启用动态预览功能175
11.2.5设置组件属性175
11.2.6删除组件实例176
11.3常用组件的应用176
11.3.1 CheckBox组件176
11.3.2 Window组件177
11.3.3 ComboBox组件177
11.3.4应用Button组件178
11.3.5应用Label组件179
11.3.6应用ScrollPane组件180
11.3.7应用RadioButton组件181
11.3.8应用List组件182
11.3.9应用DateChooser组件183
11.4编辑组件184
11.4.1将常规影片剪辑元件转换为编译剪辑元件185
11.4.2导出SWC文件185
本章小结185
习题十一186
第12章 测试和发布动画187
12.1测试动画的方法187
12.1.1在影片编辑环境中测试187
12.1.2在影片测试环境中测试187
12.2优化动画的方法189
12.3导出动画的方法190
12.3.1 SWF动画的导出190
12.3.2 AVI视频的导出191
12.3.3 GIF动画的导出191
12.3.4 JPEG动画的导出191
12.4发布动画的方法192
12.4.1发布为Flash文件192
12.4.2发布为HTML网页193
12.4.3发布为GIF文件194
12.4.4发布为JPEG文件195
12.4.5发布放映文件设置196
本章小结196
习题十二196
第13章 行业应用实例198
实例1制作折扇动画198
实例2制作祝福贺卡203
实例3制作房地产片头广告210
实例4制作汽车画册浏览特效217
实例5制作化妆品网站首页224
第14章 上机实验238
实验1 Flash CS4应用基础238
实验2 Flash CS4的基本操作239
实验3基本绘图工具的使用241
实验4对象颜色的设置242
实验5文本的创建与编辑244
实验6对象的操作246
实验7元件和库的使用248
实验8导入外部文件250
实验9组织和创建动画251
实验10 ActionScript脚本语言254
实验11 Flash组件的使用256
实验12测试和发布动画258