图书介绍

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Android网络开发从入门到精通
  • 代林峰等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111522034
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:530页
  • 文件大小:157MB
  • 文件页数:543页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第一篇 基础知识篇1

第1章 Android系统概述1

1.1 智能手机系统介绍1

1.1.1 何谓智能手机1

1.1.2 当前主流的智能手机操作系统1

1.2 Android 5.0的新功能2

1.3 Android的巨大优势3

1.3.1 优点一——系出名门3

1.3.2 优点二——强大的开发团队3

1.3.3 优点三——诱人的奖励机制4

1.3.4 优点四——开源4

1.4 搭建Android应用开发环境4

1.4.1 安装Android SDK的系统要求5

1.4.2 安装JDK5

1.4.3 获取并安装Eclipse和Android SDK9

1.4.4 安装ADT12

1.4.5 设定Android SDK Home14

1.4.6 验证开发环境15

1.4.7 创建Android虚拟设备(AVD)16

1.4.8 启动AVD模拟器19

1.5 第一段Android程序20

1.5.1 新建Android工程21

1.5.2 编写代码21

1.5.3 调试22

1.5.4 运行项目24

第2章 Android网络开发基础26

2.1 Android SDK帮助文档介绍26

2.2 Android工程文件结构介绍28

2.2.1 src目录29

2.2.2 文件AndroidManfest.xml29

2.2.3 定义常量的文件30

2.3 Android中的数据存储方式31

2.3.1 SharedPreferences存储32

2.3.2 文件存储34

2.3.3 SQLite存储35

2.3.4 Content Provider存储42

2.3.5 网络存储45

2.4 访问操作SD卡(手机中的存储卡)48

2.4.1 解决思路49

2.4.2 具体实现49

2.5 总结和网络开发有关的包57

第二篇 核心技术篇58

第3章 Java中的网络通信基础58

3.1 Java中的网络包58

3.1.1 InetAddress类详解58

3.1.2 URLDecoder类和URLEncoder类59

3.1.3 URL和URLConnection59

3.1.4 Http URLConnection64

3.2 Android网络接口66

3.2.1 android.net.http中的类67

3.2.2 实战演练——在手机屏幕中传递HTTP参数67

第4章 下载、上传数据73

4.1 下载网络中的图片数据73

4.2 下载网络中的JSON数据75

4.2.1 JSON基础76

4.2.2 远程下载服务器中的JSON数据77

4.3 下载某个网页的源码82

4.4 多线程下载85

4.4.1 多线程下载文件的过程85

4.4.2 在Android系统中实现多线程下载85

4.5 上传文件到远程服务器102

4.6 GET上传数据106

4.6.1 使用GET方式上传数据的流程106

4.6.2 实战演练——采用GET方法向服务器传递数据107

4.7 POST上传数据111

第5章 Socket数据通信117

5.1 Socket编程初步117

5.1.1 TCP/IP基础117

5.1.2 UDP118

5.1.3 基于Socket的Java网络编程118

5.2 TCP编程详解119

5.2.1 使用ServletSocket120

5.2.2 使用Socket120

5.2.3 TCP中的多线程123

5.2.4 实现非阻塞Socket通信127

5.3 UDP编程133

5.3.1 使用DatagramSocket133

5.3.2 使用MulticastSocket138

5.4 在Android中使用Socket实现数据传输141

第6章 处理XML数据145

6.1 XML技术基础145

6.1.1 XML概述145

6.1.2 XML的语法145

6.1.3 获取XML文档146

6.2 使用SAX解析XML数据148

6.2.1 SAX的原理148

6.2.2 基于对象和基于事件的接口149

6.2.3 常用的接口和类150

6.2.4 实战演练——在Android系统中使用SAX解析XML数据153

6.3 使用DOM解析XML156

6.3.1 DOM概述156

6.3.2 DOM的结构157

6.3.3 实战演练——在Android系统中使用DOM解析XML数据158

6.4 PULL解析技术161

6.4.1 PULL解析原理161

6.4.2 实战演练——在Android系统中使用PULL解析XML数据161

6.5 实战演练——三种解析方式的综合演练164

第7章 WebKit浏览网页174

7.1 WebKit类库介绍174

7.1.1 主要类174

7.1.2 使用内置浏览器打开网页175

7.2 Android 5.0中的WebView178

7.2.1 WebView架构基础178

7.2.2 WebView类简介181

7.2.3 WebViewProvider接口183

7.2.4 WebViewChromium详解186

7.2.5 WebViewChromiumFactoryProvider详解187

7.2.6 AwContents架构190

7.2.7 实现Mixed Content模式193

7.2.8 引入第三方Cookie194

7.2.9 实战演练——在手机屏幕中浏览网页196

第三篇 技术提高篇199

第8章 开发移动网页199

8.1 第一段Android网页代码199

8.1.1 编写HTML文件199

8.1.2 编写CSS文件200

8.1.3 控制页面的缩放203

8.2 为Android中的网页添加CSS样式203

8.2.1 编写基本的样式203

8.2.2 添加视觉效果206

8.3 为Android网页添加JavaScript特效207

8.3.1 jQuery框架介绍207

8.3.2 使网页支持动态行为209

8.4 在Android网页中使用Ajax特效211

8.5 使用第三方框架实现动画效果217

8.5.1 一个开源框架——JQTouch218

8.5.2 一个简单应用218

8.6 为网页增加数据存储功能226

8.6.1 在Android网页中使用Web Storage226

8.6.2 在Android网页中使用Web SQL Database231

第9章 开发蓝牙应用程序240

9.1 蓝牙技术基础240

9.1.1 蓝牙技术的发展历程240

9.1.2 低功耗蓝牙的特点240

9.1.3 低功耗蓝牙的架构241

9.1.4 低功耗蓝牙分类242

9.2 分析Android系统中的蓝牙模块243

9.3 Android系统的低功耗蓝牙协议栈244

9.3.1 Android低功耗蓝牙协议栈基础244

9.3.2 低功耗蓝牙API详解245

9.4 总结和蓝牙相关的类275

9.4.1 BluetoothSocket类276

9.4.2 BluetoothServerSocket类276

9.4.3 BluetoothAdapter类277

9.4.4 BluetoothClass.Service类281

9.4.5 BluetoothClass.Device.Major类281

9.4.6 BluetoothClass.Device类282

9.4.7 BluetoothClass类282

9.5 实战演练——开发一个蓝牙控制器283

9.5.1 界面布局283

9.5.2 响应单击按钮284

9.5.3 和指定的服务器建立连接286

9.5.4 搜索附近的蓝牙设备287

9.5.5 建立和OBEX服务器的数据传输290

9.5.6 实现蓝牙服务器端的数据处理293

第10章 开发Wi-Fi应用程序297

10.1 了解Wi-Fi系统的结构297

10.1.1 Wi-Fi概述297

10.1.2 Wi-Fi层次结构297

10.2 常用的Wi-Fi接口299

10.2.1 WifiManger接口299

10.2.2 WifiService接口299

10.2.3 WifiWatchdogService接口300

10.2.4 实战演练——在Android系统中控制Wi-Fi300

第11章 NFC近场通信技术详解309

11.1 近场通信技术基础309

11.1.1 NFC技术的特点309

11.1.2 NFC的工作模式309

11.1.3 NFC和蓝牙的对比310

11.2 射频识别技术详解311

11.2.1 RFID技术简介311

11.2.2 RFID技术的组成311

11.2.3 RFID技术的特点312

11.2.4 RFID技术的工作原理313

11.3 Android系统中的NFC313

11.3.1 分析Java层314

11.3.2 分析JNI部分330

11.3.3 分析底层335

11.4 在Android系统中开发NFC App的方法335

11.5 实战演练——使用NFC发送消息338

第12章 开发电子邮件应用程序344

12.1 在Android中发送邮件的方式344

12.1.1 使用Intent方式344

12.1.2 使用SmsManager收发邮件350

12.2 向本地联系人发送邮件358

12.2.1 界面布局358

12.2.2 编写主程序文件360

第13章 Android网络典型应用实践365

13.1 测试网络下载速度365

13.2 通过Hander实现异步消息处理369

13.2.1 实现HTTP通信和XML解析的演示370

13.2.2 使用Handler实现异步消息处理375

13.3 实现网络多线程断点下载380

13.3.1 实现原理380

13.3.2 具体实现381

13.4 判断当前网络中GPRS和Wi-Fi的状态394

13.4.1 ConnectivityManager类和NetworkInfo类394

13.4.2 在程序启动时对网络状态进行判断397

13.5 开启或关闭APN398

第14章 开发移动微博应用程序402

14.1 微博介绍402

14.2 微博开发必备技术介绍403

14.2.1 XML-RPC技术403

14.2.2 Meta Weblog API客户端405

14.3 分析腾讯Android版微博API405

14.3.1 源码和jar包下载405

14.3.2 具体使用406

14.4 详解Android版新浪微博410

14.4.1 新浪微博图片缩放的开发实例412

14.4.2 添加分享到新浪微博418

14.4.3 通过JSON对象获取登录新浪微博423

14.4.4 实现OAuth认证425

14.4.5 获取用户信息427

14.4.6 关注用户429

14.4.7 实现收藏功能431

14.4.8 实现微博操作功能432

第15章 开发Web版的电话本管理系统438

15.1 需求分析438

15.1.1 产生背景438

15.1.2 功能分析438

15.2 创建Android工程439

15.3 实现系统主界面440

15.4 实现信息查询模块442

15.5 实现系统管理模块444

15.6 实现信息添加模块448

15.7 实现信息修改模块451

15.8 实现信息删除模块和更新模块453

第16章 开发移动微信系统455

16.1 微信系统基础455

16.1.1 微信的特点455

16.1.2 微信和Q信的关系455

16.2 使用Android ViewPager456

16.3 开发一个微信系统462

16.3.1 启动界面462

16.3.2 系统导航界面463

16.3.3 系统登录界面472

16.3.4 发送信息界面477

16.3.5 摇一摇界面481

第四篇 综合实战篇490

第17章 开发仿陌陌交友系统490

17.1 陌陌介绍490

17.1.1 陌陌发展现状490

17.1.2 陌陌特点介绍490

17.2 实现系统欢迎界面491

17.2.1 欢迎界面布局492

17.2.2 欢迎界面Activity495

17.3 实现系统注册界面497

17.3.1 注册界面布局498

17.3.2 注册界面Activity500

17.3.3 输入验证码界面Activity506

17.3.4 设置密码界面Activity509

17.3.5 设置用户名界面Activity512

17.3.6 设置生日界面Activity514

17.3.7 设置头像界面Activity516

17.4 实现系统主界面520

17.4.1 主界面布局521

17.4.2 实现主界面Activity522

17.4.3 实现“附近的人”界面523

17.4.4 实现“附近的群组”界面527

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