图书介绍
动漫秀场 最新版 2 漫画素描技法 草图篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 灌木动漫编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115396709
- 出版时间:2015
- 标注页数:144页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:151页
- 主题词:漫画-素描技法
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动漫秀场 最新版 2 漫画素描技法 草图篇PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 漫画绘制的基础知识6
1.1 什么是漫画草图7
1.1.1 漫画草图概述7
1.1.2 漫画草图的绘制8
1.2 绘制漫画的工具9
1.3 漫画与其他绘画形式12
1.3.1 什么是漫画12
1.3.2 漫画与其他绘画形式的介绍13
1.4 漫画角色的绘制16
1.4.1 不同性别的漫画角色16
1.4.2 不同年龄的漫画角色18
1.4.3 漫画角色的绘制22
1.5 空间与配饰的绘制24
1.5.1 绘画中空间感的表现24
1.5.2 漫画中空间感表现的实例26
1.5.3 漫画中角色的配饰的绘制27
1.5.4 角色配饰绘制的实例28
第二章 漫画角色头部的绘制30
2.1 头部的绘制31
2.1.1 头部的绘制方法31
2.1.2 头部正面32
2.1.3 头部1/2侧面33
2.1.4 头部3/4侧面34
2.2 五官的绘制与角色特点的表现35
2.2.1 五官的比例35
2.2.2 眼睛与耳朵36
2.2.3 鼻子与嘴38
2.3 头部动态的绘制40
2.4 男女发型的差异41
2.5 角色头部光影的表现42
2.6 角色表情的绘制43
2.6.1 积极情绪的绘制43
2.6.2 消极情绪的绘制44
第三章 漫画角色身体的绘制45
3.1 人体运动的基础46
3.1.1 人体运动的基础是什么46
3.1.2 绘制运动状态下人物的几个要点49
3.2 肌肉与骨骼的基础知识51
3.2.1 肌肉的概念51
3.2.2 骨骼的概念52
3.2.3 男女的身体差异53
3.3 人体四肢的绘制55
3.3.1 手部55
3.3.2 四肢57
3.3.3 足部62
3.3.4 四肢绘制的实例64
第四章 漫画角色体态的表现与绘制66
4.1 关节的运动67
4.1.1 关节的基础知识67
4.1.2 关节是如何运动的70
4.2 漫画角色动态的确定方法72
4.2.1 漫画角色的动态与现实人物动态的区别72
4.2.2 如何捕捉漫画角色的动态74
4.2.3 漫画角色动态的简单绘制76
4.3 头颈肩的关系80
4.3.1 头颈肩的位置透视关系80
4.3.2 不同角度下的头颈肩的绘制82
4.4 漫画角色骨点间的运动关系86
4.4.1 什么是骨点86
4.4.2 骨点的运用87
4.5 不同角度的动态的表现90
4.5.1 不同角度的动态的特点90
4.5.2 不同角度的动态的表现方法94
4.6 运用肢体语言来表现角色的情绪98
4.6.1 角色处于积极情绪时肢体语言的绘制98
4.6.2 角色处于消极情绪时肢体语言的绘制99
4.7 角色身体动作绘制的实例100
4.7.1 男性动态动作的绘制100
4.7.2 女性动态动作的绘制102
4.8 角色动作时间性的表现技巧104
4.8.1 弹吉他的少女104
4.8.2 踩滑板的少年105
4.8.3 跳舞的少女106
4.8.4 去往篮球场的帅哥107
4.8.5 戴帽子耍酷的少年108
4.8.6 背包的帅哥109
4.8.7 弯腰找东西的女孩110
4.8.8 正要起身的男孩111
第五章 漫画角色的创作112
5.1 单个漫画角色的创作113
5.1.1 角色外表的表现与绘制113
5.1.2 角色性格的表现与绘制114
5.1.3 角色出身和神秘感的表现115
5.2 多个漫画角色的创作116
5.2.1 双人组合的表现与绘制116
5.2.2 三人组合的表现与绘制120
5.2.3 多人组合的表现与绘制124
第六章 透视与漫画场景的绘制126
6.1 透视与漫画场景127
6.1.1 一点透视的基础知识127
6.1.2 一点透视的表现方法129
6.1.3 两点透视的基础知识132
6.1.4 两点透视的表现方法133
6.2 角色在场景中的表现与绘制136
6.3 建筑外部与内部场景的绘制141
6.3.1 建筑外部场景的绘制141
6.3.2 建筑内部场景的绘制143