图书介绍
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![Flash动画制作零点飞跃](https://www.shukui.net/cover/40/30882967.jpg)
- 高志清主编;科大工作室,张伟等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508422074
- 出版时间:2005
- 标注页数:264页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:288页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash
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Flash动画制作零点飞跃PDF格式电子书版下载
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图书目录
零点飞跃1
丛书前言1
本书导读1
第一章 Flash MX 2004起航1
目录1
1.1 Flash MX 2004概述2
1.2 知己知彼——Flash MX 2004新增功能3
1.2.1 学习方便简单3
1.2.2 动画和多媒体4
1.2.3 历史面板和命令6
1.2.4 新增组件和功能方面的改进6
1.3 开门见山——Flash MX 2004的工作界面8
1.3.3 Tools(工具)面板9
1.3.4 Timeline(时间轴)面板9
1.3.2 菜单栏9
1.3.1 标题栏9
1.3.5 Properties(属性)面板10
1.3.6 舞台和工作区10
1.4 及时了解——面板详解10
1.4.1 Info(信息)面板10
1.4.2 Align(对齐)面板11
1.4.3 Color Mixer(颜色混合器)面板12
1.4.4 Color Swatches(颜色样本)面板13
1.4.5 Transform(变形)面板14
1.5 本章小结15
第二章 图形的绘制17
2.1.1 Flash的图形类型18
2.1 命令篇18
2.1.2 Line Tool(线条工具)19
2.1.3 Pencil Tool(铅笔工具)19
2.1.4 Rectangle Tool(矩形工具)23
2.1.5 Oval Tool(椭圆工具)25
2.1.6 Pen Tool(钢笔工具)26
2.1.7 Brush Tool(刷子工具)27
2.1.8 Ink Bottle Tool(墨水瓶工具)29
2.1.9 Paint Bucket Tool(颜料桶工具)29
2.1.10 Text Tool(文本工具)30
2.2 实例篇33
2.2.1 起跑——绘制“卡通牛”33
2.2.2 加速——绘制“雪人”38
2.2.3 冲刺——绘制“瓢虫轮廓”45
2.3 本章小结52
第三章 对象的编辑处理53
3.1 命令篇54
3.1.1 Selection Tool(选择工具)54
3.1.2 Subselection Tool(部分选取工具)56
3.1.3 Lasso(套索工具)58
3.1.4 对象变形操作60
3.1.5 图形填充颜色的编辑66
3.1.6 放射渐变颜色的编辑69
3.1.7 位图的填充与编辑69
3.1.8 图形对象的擦除70
3.1.9 多个对象的编辑71
3.2.1 起跑——绘制图形“夜景”75
3.2 实例篇75
3.1.10 视频对象的导入与编辑75
3.2.2 加速——“萤火虫”卡通图形绘制实例79
3.2.3 冲刺——为“瓢虫”添加颜色88
3.3 本章小结94
第四章 介绍Flash的基本动画95
4.1 命令篇96
4.1.1 Flash中的元件96
4.1.2 帧与Timeline(时间轴)面板98
4.1.3 图层和图层夹100
4.1.4 Flash动画的分类101
4.2 实例篇之一——逐帧动画的制作102
4.2.1 起跑——“足球风采”102
4.2.2 加速——“婚纱丽影”105
4.2.3 冲刺——“夜晚的城堡”112
4.3 实例篇之二——运动补间动画的制作120
4.3.1 起跑——“翱翔于蓝天”121
4.3.2 加速——“卡通闹钟”125
4.3.3 冲刺——“刁蛮少女林月如”130
4.4 实例篇之三——形状补间动画的制作137
4.4.1 起跑——“情人节贺卡”137
4.4.2 加速——“卡通铅笔”145
4.4.3 冲刺——“风光博览”150
4.5 本章小结160
第五章 制作图层特效动画161
5.1 命令篇162
5.1.1 图层的显示/隐藏162
5.1.4 复制图层163
5.1.3 图层的线框显示163
5.1.2 图层的锁定163
5.1.5 删除图层164
5.1.6 创建运动引导层165
5.1.7 创建遮罩图层165
5.2 实例篇之一——制作运动引导层动画166
5.2.1 起跑——“跳伞”166
5.2.2 加速——“感受自然”170
5.2.3 冲刺——“相依”175
5.3 实例篇之二——制作遮罩动画182
5.3.1 起跑——“陶瓷展”183
5.3.2 加速——“赏花”188
5.3.3 冲刺——“网站片头”192
5.4 本章小结202
第六章 声音和按钮的综合应用203
6.1 命令篇204
6.1.1 声音文件的导入204
6.1.2 声音文件的添加与编辑205
6.1.3 Flash按钮简介211
6.1.4 Action动作概述211
6.1.5 鼠标事件215
6.1.6 帧事件217
6.1.7 简单Action动作的应用217
6.2 实例篇223
6.2.1 起跑——“竹林小憩”224
6.2.2 加速——“图像展示”238
6.2.3 冲刺——“模拟菜单”245
6.3 本章小结263