图书介绍

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多媒体技术与Authorware应用教程
  • 李环主编;毛学峰编著 著
  • 出版社: 清华大学出版社;中国劳动社会保障出版社
  • ISBN:7302075700
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:275页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材;多媒体-软件工具,Authorware 6.0-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体基础知识1

1.1 多媒体、多媒体技术、多媒体计算机1

1.1.1 多媒体的含义1

目录1

1.1.2 多媒体技术2

1.1.3 多媒体计算机2

1.2 多媒体技术的发展3

1.2.1 多媒体技术的发展历史3

1.2.2 多媒体技术最新的发展趋势4

1.2.3 多媒体未来的发展趋势5

1.3 多媒体技术的特点5

1.3.1 集成性5

1.4 创作工具概述6

1.3.2 交互性6

1.3.3 实时性6

1.4.1 基于描述语言或描述符号的创作工具7

1.4.2 基于流程图的创作工具7

1.4.3 基于时间序列的创作工具8

1.4.4 可视化编程环境8

1.5 多媒体应用9

1.5.1 多媒体汇报、演示及展览9

1.5.2 多媒体信息咨询系统13

1.5.3 多媒体教学13

1.5.4 多媒体出版14

本章小结15

习题15

2.1 基本概况16

第2章 认识Authorware 6.016

2.2 运行环境17

2.3 主窗口18

2.4 图标栏21

2.5 菜单栏22

2.5.1 File(文件)菜单23

2.5.2 Edit(编辑)菜单24

2.5.3 View(查看)菜单25

2.5.4 Insert(插入)菜单25

2.5.5 Modify(修改)菜单26

2.5.6 Text(文本)菜单26

2.5.7 Control(控制)菜单27

2.5.8 Xtras(扩展)菜单27

2.5.9 Commands(命令)菜单28

2.5.10 Window(窗口)菜单29

2.5.11 Help(帮助)菜单30

2.6 常用工具栏30

2.7 程序设计窗口32

2.8 演示窗口33

2.9 Authorware的应用36

本章小结37

习题37

第3章 文本38

3.1 基本知识38

3.2 创建文本39

3.3 设置文本格式40

3.3.1 文本格式化40

3.3.2 排版方式43

3.4.1 RTF概述48

3.4 多信息文本格式RTF48

3.4.2 创建RTF文档49

3.5 外部文本导入51

3.6 使用OLE扩展功能52

3.6.1 OLE概述52

3.6.2 OLE 应用53

本章小结56

习题56

第4章 图形图像57

4.1 图形图像基础知识57

4.1.1 基本概念57

4.1.2 图像的分类58

4.1.3 图形图像格式59

4.1.4 图像获取59

4.2.1 绘制直线60

4.2 图形创作60

4.2.2 绘制椭圆61

4.2.3 绘制矩形61

4.2.4 绘制圆角矩形62

4.2.5 绘制多边形62

4.3 图形属性设置63

4.3.1 图形的线型63

4.3.2 图形填充方式63

4.3.3 图形显示模式64

4.3.4 图形颜色65

4.3.5 图形组合66

4.3.6 图形排列和对齐方式67

4.4 外部图像的导入67

4.5.1 设置图像属性69

4.5 图像属性设置69

4.5.2 认识【Properties:Image】对话框70

4.6 过渡效果72

4.7 等待图标74

4.8 群组的图标76

本章小结77

习题77

第5章 移动图标78

5.1 动画的基本知识78

5.1.1 动画的视觉原理78

5.1.2 动画的概念、发展和应用79

5.2 移动图标81

5.2.1 Direct to Point:固定终点的运动82

5.2.2 Direct to Line:沿直线定位的移动84

5.2.3 Direct to Grid:沿平面定位的运动86

5.2.4 Path to End:沿路径定位的移动88

5.2.5 Path to Point:基于路径的移动90

5.3 导入GIF动画92

5.4 导入Flash动画94

5.5 计算图标和动画96

本章小结99

习题100

第6章 狭义多媒体101

6.1 基础知识101

6.1.1 声音101

6.1.2 视频103

6.2 声音图标103

6.2.1 声音对象的导入104

6.2.2 声音图标的属性设置106

6.3 数字化电影107

6.4 视频对象的导入和控制108

6.4.1 设置硬件设备109

6.4.2 导入视频对象110

本章小结110

习题111

第7章 多媒体交互性112

7.1 交互图标基本概述112

7.1.1 交互的原理112

7.1.2 交互的组成部分113

7.2 按钮交互115

7.2.1 按钮基本属性设置115

7.1.3 交互图标属性115

7.2.2 编辑按钮117

7.2.3 交互响应对话框设置122

7.2.4 按钮实例125

7.3 热区交互127

7.4 热对象交互129

7.5 下拉菜单交互133

7.6 文本交互——系统登录135

7.7 按键交互138

7.8 限次交互142

7.9 限时交互143

7.10 条件交互146

7.11 事件交互148

7.12 目标区域响应152

本章小结153

习题154

第8章 框架图标和决策图标155

8.1 CAI相关知识155

8.2 关于框架结构156

8.2.1 框架图标的内部结构157

8.2.2 框架图标的属性设置158

8.3 创作CAI159

8.3.1 编辑框架内部结构161

8.3.2 设计导航图标162

8.3.3 添加页面166

8.4 文本超级链接169

8.4.1 定义超级链接文本170

8.4.2 实现超级链接173

8.5 查找175

8.4.3 使用变量实现链接175

8.6 程序结尾工作179

8.7 决策图标及其属性180

8.7.1 分支程序浏览180

8.7.2 设置决策图标属性181

8.7.3 设置路径属性183

本章小结184

习题185

第9章 变量和函数186

9.1 Authorware语言简介186

9.1.1 运算符的类型186

9.1.2 运算符的优先级188

9.1.3 表达式的使用188

9.1.4 条件语句与循环语句189

9.2 变量190

9.2.1 变量的简介190

9.2.2 变量的应用192

9.3 函数199

9.3.1 系统函数的使用200

9.3.2 自定义函数202

本章小结204

习题205

第10章 库和模块206

10.1 库的创建和使用206

10.1.1 创建库206

10.1.2 库的调用208

10.1.3 认识库窗口209

10.2 库的管理210

10.2.1 库中图标的操作210

10.2.2 链接的更新212

10.2.3 链接的查找213

10.3 模块214

10.3.1 模块的创建214

10.3.2 模块的转换217

10.3.3 模块的使用217

本章小结219

习题219

第11章 知识对象220

11.1 认识知识对象220

11.1.1 知识对象的类型221

11.1.3 认识知识对象并创建消息框222

11.1.2 Knowledge Object的使用方法222

11.2 应用知识对象227

11.2.1 获取光驱盘符227

11.2.2 创建RTF对象230

11.2.3 测验知识对象的应用234

本章小结243

习题244

第12章 程序的打包和发行245

12.1 准备工作245

12.1.1 调试程序245

12.1.2 设置文件的搜索路径248

12.1.3 外部文件的管理249

12.1.4 文件的组织形式250

12.2 文件打包250

12.2.1 打包文件251

12.2.2 库文件打包254

12.2.3 外部文件管理255

12.3 网络发布257

12.3.1 发布的步骤257

12.3.2 属性设置259

12.3.3 批量发行263

本章小结264

习题265

第13章 综合实例266

13.1 Authorware创作266

13.2 实例268

本章小结274

参考文献275

多媒体技术和Authorware网址276

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