图书介绍
3DS MAX 6&Lightscape 3.2建筑效果图铂金手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 6&Lightscape 3.2建筑效果图铂金手册](https://www.shukui.net/cover/33/30815000.jpg)
- 李化等编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508324889
- 出版时间:2004
- 标注页数:474页
- 文件大小:166MB
- 文件页数:490页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 6、Lightscape 3.2
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图书目录
前言1
Chapter1
国际最新效果图制作信息和动态1
目录1
Chapter2
1.1 国际主流高级渲染器及风格介绍2
1.1.1 几年前室内外效果图制作中流行的最佳解决方案2
Chapter3
Chapter4
Chapter5
1.1.2 3ds max 6高级渲染器5
1.1.3 FinalRender渲染器8
1.1.4 Brazil渲染器11
1.1.5 V-ray渲染器15
1.1.6 Insight渲染器18
1.1.7 反真实渲染效果21
1.1.8 本节小结24
1.2 室内外实用新型建筑软件介绍24
1.2.1 SketchUp建筑软件介绍24
1.2.2 Piranesi空间彩绘专家28
1.2.3 本节小结32
室内物品建模篇33
2.1 室内空间物品建模34
2.1.1 室内空间物品设计与建模要点概述34
2.1.2 3ds max 6室内建模新功能介绍34
2.2 3ds max 6室内物品建模实战35
2.2.1 创建像册框35
2.1.3 本节小结35
2.2.2 创建台灯和花瓶39
2.2.3 创建书柜46
2.2.4 创建门52
2.2.5 创建床56
2.2.6 创建客桌61
2.2.7 创建沙发63
2.2.8 巴塞罗纳椅68
2.2.9 本节小结76
灯光、渲染与室内外设计77
3.1 灯光照明概述及灯光类型介绍78
3.1.1 室内灯光设计要点概述78
3.1.2 3ds max 6灯光类型介绍81
3.1.3 本节小结83
3.2 3ds max 6基本灯光练习与表现83
3.2.1 天光灯照明练习83
3.2.2 模拟室内全局布光练习94
3.2.3 室外建筑全局照明模拟练习117
3.2.4 建筑夜景灯光效果表现146
3.2.5 本节小结162
3.3 高级光照渲染练习163
3.3.1 3ds max 6全局照明——半室内光能传递练习163
3.3.2 3ds max 6全局照明——室内光能传递练习188
3.3.3 3ds max 6全局照明——室外建筑光迹追踪练习210
3.3.4 本节小结222
综合创作实例223
4.1 综合创作实例——展示空间篇224
4.1.1 在3ds max 6中建模224
Lightscape篇261
4.1.2 在3ds max中设置材质270
4.1.3 在3ds max中创建摄像机和灯光283
4.1.4 在3ds max中渲染287
4.1.5 在Photoshop 7.0中进行后期处理296
4.1.6 本节小结303
4.2.1 3ds max 6建筑材质的设置304
4.2 综合创作实例——阳光卧室篇304
4.2.2 灯光设置与渲染326
4.2.3 在Photoshop中进行后期处理331
4.2.4 本节小结337
4.3 综合创作实例——夜景卧室篇338
4.3.1 设置灯光338
4.3.2 本节小结345
4.4 综合创作实例——服装店篇345
4.4.1 实例操作345
4.4.2 本节小结360
5.1 H.KURTZ住宅设计1(室内灯光照明)362
5.1.1 实例操作362
5.1.2 本节小结382
5.2 H.KURTZ住宅设计(室内天光照明)383
5.2.1 Lightscape中的渲染操作383
5.2.2 使用Photoshop进行后期处理400
5.2.3 本节小结411
5.3 H.KURTZ住宅设计(室外天光照明)411
5.3.1 Lightscape中的渲染操作411
5.3.2 使用Photoshop进行后期处理427
5.3.3 本节小结435
5.4 卫生间设计436
5.4.1 Lightscape中的渲染操作436
5.4.2 附例1的制作449
5.4.3 附例2详解Lightscape的灯光设置458
5.4.4 本节小结459
5.5 会议室设计460
5.5.1 Lightscape中的渲染操作460
5.5.2 本节小结474