图书介绍

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中文Authorware 7.0应用实例教程
  • 李光明,傅蓉,杨谊编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502436634
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:318页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:334页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

第1章 Authorware 7.0基础知识1

1.1 Authorware简介1

1.1.1 Authorware发展过程和特点1

1.1.2 Authorware运行环境2

1.2 Authorware 7.0新增功能2

1.3 Authorware 7.0的启动3

1.4 Authorware 7.0的界面4

1.4.1 标题栏4

1.4.2 菜单栏4

1.4.3 工具栏10

1.4.4 图标栏11

1.4.5 设计窗口12

1.4.6 演示窗口13

1.5 配置演示窗口13

1.5.1 设置演示窗口的背景颜色14

1.5.2 设置演示窗口的大小14

1.5.3 设置演示窗口的选项15

1.5.4 设置文件交互效果15

1.6 创建一个简单的Authorware 7.0程序16

1.6.1 新建文件16

1.6.2 在设计窗口添加图标17

1.6.3 图标的命名17

1.6.4 图标的移动18

1.6.5 图标的着色18

1.6.6 设置图标属性19

1.6.7 保存文件21

1.6.8 运行程序21

1.7 Authorware7.0的退出22

小结22

综合练习一22

一、选择题22

二、填空题22

三、思考题23

四、上机题23

第2章 文本处理24

2.1 显示图标24

2.1.1 图标信息25

2.1.2 图标属性25

2.2 绘图工具箱中的文本工具26

2.3 文本的输入与编辑27

2.3.1 文本的输入27

2.3.2 文本的编辑28

2.4 实例制作34

2.4.1 实例2-1:设置文字格式34

2.4.2 实例2-2:设置自定义文本风格35

2.4.3 实例2-3:环形文字37

2.4.4 实例2-4:滑块位置38

2.4.5 实例2-5:动态显示文本41

小结42

综合练习二43

一、选择题43

二、填空题43

三、思考题44

四、上机题44

第3章 图形图像45

3.1 绘图工具箱简介45

3.2 绘制图形46

3.2.1 直线的绘制和调整46

3.2.2 椭圆与圆的绘制和调整47

3.2.3 矩形与正方形的绘制和调整48

3.2.4 圆角矩形的绘制和调整48

3.3 图形属性设置49

3.3.1 颜色的设置49

3.3.2 填充模式的设置50

3.3.3 绘图模式50

3.4 图片的导入与调整51

3.4.1 图片导入的方法51

3.4.2 图片的调整53

3.5 网格与对齐工具54

3.6 实例制作54

3.6.1 实例3-1:设计一个漂亮的房子54

3.6.2 实例3-2:制作简易图像浏览器56

小结58

综合练习三58

一、选择题58

二、填空题58

三、思考题58

四、上机题58

第4章 音频和视频59

4.1 声音图标59

4.1.1 导入声音59

4.1.2 声音同步61

4.1.3 声音处理61

4.2 数字电影图标62

4.2.1 导入数字电影63

4.2.2 数字电影同步64

4.3 DVD图标65

4.4 Windows Media Player控件66

4.5 DirectMediaXtra播放器68

4.6 实例制作68

4.6.1 实例4-1:配乐文字68

4.6.2 实例4-2:播放电影70

4.6.3 实例4-3:媒体播放器71

小结72

综合练习四72

一、选择题72

二、填空题73

三、思考题73

四、上机题73

第5章 动画效果74

5.1 过渡74

5.1.1 显示图标的过渡74

5.1.2 擦除图标的过渡76

5.1.3 框架图标的过渡76

5.2 移动图标的运动方式76

5.2.1 指向固定点76

5.2.2 指向固定直线上的某点77

5.2.3 指向固定区域内的某点78

5.2.4 指向固定路径的终点79

5.2.5 指向固定路径上的任意点80

5.3 层次运动81

5.4 定位81

5.4.1 屏幕定位81

5.4.2 沿路径定位82

5.4.3 区域定位82

5.5 GIF动画83

5.5.1 导入GIF动画83

5.5.2 GIF动画播放的设定84

5.6 Flash动画85

5.6.1 导入Flash动画85

5.6.2 Flash动画播放的设定86

5.7 导入PowerPoint幻灯片86

5.8 实例制作88

5.8.1 实例5-1:动态书写汉字“木”88

5.8.2 实例5-2:播放幻灯片89

5.8.3 实例5-3:电子图书90

5.8.4 实例5-4:飞机水平飞行91

5.8.5 实例5-5:子弹射击飞行中的飞机91

5.8.6 实例5-6:小球的“∞”字运动93

5.8.7 实例5-7:小球的循环运动94

5.8.8 实例5-8:小球的来回运动95

5.8.9 实例5-9:太阳下山97

5.8.10 实例5-10:物体的运动97

5.8.11 实例5-11:控制声音播放的速度98

5.8.12 实例5-12:物体的圆形运动100

5.8.13 实例5-13:控制GIF动画播放101

5.8.14 实例5-14:控制Flash动画播放101

5.8.15 实例5-15:小球的平抛运动102

小结105

综合练习五105

一、选择题105

二、填空题106

三、思考题106

四、上机题106

第6章 交互107

6.1 交互的基本概念107

6.1.1 交互的组成元素107

6.1.2 交互的制作步骤108

6.1.3 交互的执行108

6.1.4 设计交互界面108

6.1.5 交互流程控制113

6.2 按钮交互114

6.2.1 按钮交互的制作114

6.2.2 按钮交互的属性设置114

6.2.3 创建特殊按钮116

6.3 热区域交互116

6.3.1 热区域交互的制作117

6.3.2 热区域交互的属性设置117

6.4 热对象交互118

6.4.1 热对象交互的制作118

6.4.2 热对象交互的属性设置119

6.5 目标区交互119

6.5.1 目标区交互的制作119

6.5.2 目标区交互的属性设置120

6.6 下拉菜单交互120

6.6.1 下拉菜单交互的制作120

6.6.2 下拉菜单交互的属性设置121

6.7 条件交互121

6.7.1 条件交互的制作121

6.7.2 条件交互的属性设置122

6.8 文本输入交互122

6.8.1 文本输入交互的制作123

6.8.2 文本输入交互的属性设置123

6.8.3 文本输入框的属性设置124

6.9 按键交互125

6.9.1 按键交互的制作125

6.9.2 按键交互的属性设置125

6.10 重试限制交互126

6.10.1 重试限制交互的制作126

6.10.2 重试限制交互的属性设置127

6.11 时间限制交互127

6.11.1 时间限制交互的制作127

6.11.2 时间限制交互的属性设置127

6.12 事件交互128

6.12.1 事件交互的制作128

6.12.2 事件交互的属性设置129

6.13 实例制作129

6.13.1 实例6-1:自制选择题129

6.13.2 实例6-2:计算机的文字和声音介绍131

6.13.3 实例6-3:儿童辨别图形游戏132

6.13.4 实例6-4:地图的拼接133

6.13.5 实例6-5:菜单形式的幻灯片播放134

6.13.6 实例6-6:密码验证135

6.13.7 实例6-7:单向选择题的解答137

6.13.8 实例6-8:限制输入次数的密码验证139

6.13.9 实例6-9:限制时间的密码验证139

6.13.10 实例6-10:屏幕保护程序140

小结143

综合练习六143

一、选择题143

二、填空题144

三、思考题144

四、上机题144

第7章 分支处理145

7.1 判断图标的属性145

7.1.1 判断图标的缺省信息146

7.1.2 判断图标的属性信息146

7.2 实例制作148

7.2.1 实例7-1:判断按钮的实现148

7.2.2 实例7-2:钟表的制作151

7.2.3 实例7-3:巧算24154

7.2.4 实例7-4:滚铁环163

7.2.5 实例7-5:调色板166

小结169

综合练习七169

一、选择题169

二、填空题170

三、思考题170

四、上机题171

第8章 超级链接172

8.1 超文本技术概述172

8.2 导航结构的组成173

8.3 导航图标173

8.3.1 导航图标的缺省信息173

8.3.2 导航图标的属性信息174

8.4 框架图标176

8.4.1 框架图标的缺省信息176

8.4.3 导航图标的下一层设置177

8.5 实例制作179

8.5.1 实例8-1:制作电子书籍目录179

8.5.2 实例8-2:翻页182

8.5.3 实例8-3:单击报时185

8.5.4 实例8-4:超链接帮助186

8.5.5 实例8-5:填表189

小结196

综合练习八196

一、选择题196

二、填空题197

三、思考题198

四、上机题198

第9章 Authorware 7.0编程199

9.1 变量199

9.1.1 系统变量199

9.1.2 自定义变量201

9.2 函数204

9.3 用户自定义函数的应用206

9.3.1 什么是用户自定义函数206

9.3.2 如何调用自定义函数207

9.3.3 在Authorware 7.0中使用DLL209

9.4 运算符与表达式210

9.4.1 运算符210

9.4.2 表达式212

9.4.3 条件/循环判断语句结构212

9.5 程序调试与修改214

9.6 使用模块216

9.6.1 建立模块216

9.6.2 载入模块218

9.6.3 卸载模块218

9.7 使用库218

9.7.1 新建库218

9.7.2 修改库220

9.7.3 编译库221

9.7.4 链接库222

9.8 计算图标224

9.9 实例制作227

9.9.1 实例9-1:饼图的绘制227

9.9.2 实例9-2:计算器228

9.9.3 实例9-3:密码输入与显示234

9.9.4 实例9-4:留言簿235

9.9.5 实例9-5:数字与字符238

小结240

综合练习九240

一、选择题240

二、填空题241

三、思考题242

四、上机题242

第10章 高级设计243

10.1 知识对象243

10.1.1 知识对象简介243

10.1.2 使用知识对象245

10.1.3 创建知识对象251

10.2 外部插件255

10.2.1 OLE对象255

10.2.2 ActiveX控件256

10.3 数据库261

10.3.1 OBDC概述261

10.3.2 使用ODBC进行数据库开发262

10.4 实例制作264

10.4.1 实例10-1:消息框264

10.4.2 实例10-2:设计简易Web浏览器268

10.4.3 实例10-3:从Access数据库中检索数据272

小结274

综合练习十274

一、选择题274

二、填空题275

三、思考题275

四、上机题275

第11章 综合实例——制作《纪念光盘》276

11.1 《纪念光盘》设计思路276

11.1.1 素材的准备276

11.1.2 《纪念光盘》制作的基本过程278

11.2 制作《纪念光盘》片头278

11.2.1 光盘片头的设计278

11.2.2 开头Flash动画的制作279

11.2.3 动画的导入284

11.3 《纪念光盘》主要内容的制作285

11.3.1 主要框架的制作285

11.3.2 素材的制作286

11.3.3 光盘界面的具体制作289

11.3.4 制作“纪念册”291

11.3.5 制作“荣誉簿”293

11.3.6 制作“团体活动”294

11.3.7 制作“专业签名档”297

11.3.8 制作“集体合影”301

11.3.9 制作“退出”303

11.4 《纪念光盘》的打包与发布304

11.4.1 程序打包304

11.4.2 程序发布前的准备工作305

11.4.3 一键式发布308

小结312

参考答案313

第1章313

第2章314

第3章314

第4章314

第5章315

第6章315

第7章316

第8章316

第9章317

第10章318

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