图书介绍
新编网页制作入门与提高 MX2004版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李杰 著
- 出版社: 西北工业大学音像电子出版社
- ISBN:7900677720
- 出版时间:2005
- 标注页数:336页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:353页
- 主题词:网页设计
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图书目录
第一篇 基础知识4
第一章 网页制作基础4
第一节 网页设计初步4
一、Internet基础知识介绍4
二、HTML简介4
三、HTML文件格式5
四、HTML语法规则6
第二节 网页制作和美化常用软件7
一、网页制作软件7
二、网页图形动画处理软件7
第三节 站点规划8
一、确定站点内容8
二、选择目标群体8
三、整体规划9
四、网页设计与制作9
五、测试网页9
习题一10
第二章 Dreamweaver MX 2004入门12
第一节 初识Dreamweaver MX 200412
一、Dreamweaver MX 2004简介12
二、Dreamweaver MX 2004安装与运行13
第二节 Dreamweaver MX 2004工作界面17
一、菜单栏18
二、插入栏18
三、文档工具栏18
四、文档窗口18
五、标签选择器19
六、属性面板19
七、文件面板19
八、面板组19
习题二20
第三章 应用文本、图像和超级链接22
第一节 应用文本22
一、输入文本22
二、编辑文本22
三、格式化文本22
四、更改网页标题26
第二节 添加图像26
一、网页图像基本知识26
二、插入图像27
三、设置图像大小28
四、裁剪图像28
五、优化图像29
六、创建鼠标经过图像30
第三节 超级链接基础知识31
一、超级链接的类型31
二、链接路径31
第四节 创建超级链接31
一、文本链接32
二、电子邮件链接32
三、图像链接32
四、命名锚记33
五、脚本链接33
第五节 管理超级链接33
一、启用链接管理33
二、在站点地图中管理链接34
第六节 制作导航条35
习题三36
第四章 使用表格、层与框架38
第一节 创建和编辑表格38
一、插入表格38
二、选择表格38
三、插入行/列39
四、删除行/列39
五、复制单元格39
六、合并单元格39
七、拆分单元格40
八、表格排序40
第二节 导入与导出表格数据41
一、导入表格41
二、导出表格41
第三节 创建层42
一、插入层42
二、绘制层42
三、层面板42
四、嵌套层43
第四节 编辑层43
一、选择层43
二、移动层43
三、更改层名称44
四、使用属性面板查看和设置层44
第五节 层与表格的转换44
一、层转换为表格44
二、表格转换为层45
第六节 使用框架45
一、框架简述45
二、使用预设方式创建框架46
三、设计框架46
四、选择框架47
五、保存框架48
六、查看和设置框架属性48
七、查看和设置框架集属性49
八、框架链接50
习题四50
第五章 使用层叠样式表52
第一节 应用CSS样式52
一、使用CSS样式面板52
二、使用相关CSS面板52
三、使用CSS属性面板53
四、创建新的CSS样式53
五、应用类样式54
六、导出样式以创建CSS样式表55
七、链接到或导出外部CSS样式表55
八、使用示例Dreamweaver样式表56
第二节 编辑CSS样式56
一、编辑单个CSS样式57
二、编辑CSS样式表57
习题五57
第六章 行为60
第一节 行为概述60
一、行为60
二、事件60
三、行为面板60
四、动作60
第二节 应用行为61
一、调用JavaScript61
二、改变属性61
三、检查浏览器62
四、检查插件62
五、控制Shockware或Flash63
六、拖动层63
七、转到URL64
八、打开浏览器窗口65
九、播放声音65
十、弹出信息65
十一、预先载入图像66
十二、显示-隐藏层66
十三、检查表单67
习题六68
第七章 模板和库70
第一节 创建模板70
一、新建模板70
二、创建可编辑区域70
三、创建重复区域71
四、定义可编辑标签属性72
五、定义可选区域72
第二节 使用模板73
一、基于模板新建文档73
二、利用模板更新网页73
第三节 使用库项目74
一、资源面板75
二、创建库项目75
三、设置库项目属性76
四、编辑库项目中的行为76
习题七77
第八章 创建ASP动态网站80
第一节 建立动态网站80
一、设置Web应用程序80
二、数据库连接82
三、数据库连接答疑84
第二节 生成动态页86
一、为可视化开发优化工作区86
二、设计动态网页的工作流程87
三、为页面获取数据88
四、添加动态内容88
五、显示数据库记录88
六、使用ColdFusion组件89
七、使用Web服务89
八、添加自定义服务器行为89
九、创建表单89
第三节 快速生成ASP应用程序90
一、生成主页和详细页90
二、生成搜索页91
三、生成结果页91
四、生成记录插入页92
五、生成更新记录的页面92
六、生成删除记录的页面93
七、使用高级数据操作对象生成页面94
八、生成限制对站点访问的页95
习题八96
第九章 扩展Dreamweaver MX 200498
第一节 使用扩展管理器98
一、关于扩展98
二、安装扩展98
三、管理扩展99
四、导入扩展99
第二节 打包和提交新的扩展101
习题九102
第十章 Flash MX 2004入门104
第一节 初识Flash MX 2004104
一、Flash MX 2004简介104
二、Flash MX 2004的安装与运行104
三、Flash Player播放器108
第二节 Flash MX 2004工作界面109
一、菜单栏109
二、文档选择标签110
三、编辑栏110
四、时间轴面板111
五、工具面板111
六、舞台112
七、动作面板112
八、帮助面板112
九、属性面板112
第三节 Flash MX 2004基本操作113
一、Flash文档基本操作113
二、设置文档属性115
三、预览和测试动画115
四、自定义Flash MX 2004快捷键116
习题十118
第十一章 使用文本和图形120
第一节 创建文本120
一、创建普通文本120
二、创建滚动文本121
第二节 设置文本属性121
一、设置字体属性121
二、设置字距属性122
三、设置段落属性124
第三节 创建字体元件127
第四节 其他文本操作128
一、文本变形128
二、分离文本129
三、设置文本的URL129
第五节 绘制图形129
一、铅笔工具130
二、钢笔工具130
三、刷子工具131
四、绘制直线、椭圆和矩形133
五、绘制多边形和星形135
六、橡皮擦工具136
第六节 图形的编辑与处理138
一、选择、组合对象138
二、移动、复制和删除对象139
三、变形对象139
第七节 导入和优化图像140
一、导入图像140
二、优化导入的图像140
习题十一142
第十二章 创建动画144
第一节 帧144
一、普通帧和关键帧144
二、在时间轴面板中处理帧144
三、帧频146
第二节 层146
一、选择图层146
二、隐藏和显示图层147
三、锁定图层147
四、创建层和层文件夹148
五、编辑层或层文件夹148
六、组织层或层文件夹149
七、使用引导层149
八、使用蒙版层150
第三节 动画的制作150
一、补间动画150
二、逐帧动画155
习题十二155
第十三章 使用元件、实例和库资源158
第一节 使用元件158
一、元件的类型158
二、创建元件158
三、编辑元件160
第二节 使用实例161
一、创建实例161
二、编辑实例161
第三节 使用库资源165
一、库面板165
二、共享库资源168
习题十三171
第十四章 应用声音和视频174
第一节 应用声音174
一、导入和添加声音174
二、编辑声音177
三、压缩声音180
第二节 应用视频184
一、导入和添加视频184
二、视频处理186
习题十四188
第十五章 使用脚本和组件190
第一节 动作脚本入门190
一、动作脚本语言介绍190
二、语法和数据类型190
第二节 变量、运算符及表达式192
一、 变量简述192
二、运算符及表达式192
第三节 创建函数194
一、定义函数194
二、使用函数195
第四节 编写和调试196
一、动作面板和脚本编辑窗口196
二、调试脚本197
第五节 创建交互操作198
一、控制文件回放198
二、创建交互性和视觉效果199
第六节 关于组件201
一、安装组件201
二、组件的类别和结构201
第七节 添加组件202
一、使用组件面板添加组件202
二、使用动作脚本添加组件203
第八节 使用组件203
一、Button组件203
二、CheckBox组件203
三、ComboBox组件204
四、Label组件204
五、List组件204
六、Loader组件205
七、RadioButton组件205
八、ScrollPane组件205
九、Window组件206
十、自定义组件206
习题十五208
第十六章 Flash动画发布与导出210
第一节 发布Flash文档210
一、发布设置210
二、预览发布格式和设置218
第二节 导出Flash文档218
一、导出Flash文档218
二、导出Flash文档中的图像219
习题十六220
第十七章 Fireworks MX 2004入门222
第一节 初识Fireworks MX 2004222
一、Fireworks MX 2004简介222
二、Fireworks MX 2004的安装与运行223
第二节 Fireworks MX 2004工作界面226
一、菜单栏226
二、工具栏226
三、工具面板227
四、画布227
五、文档窗口227
六、功能面板227
七、属性面板228
第三节 文档的基本操作228
一、新建文档228
二、保存文档229
习题十七230
第十八章 Fireworks MX 2004详解232
第一节 选择和变形对象232
一、选择对象232
二、变形和扭曲所选对象234
三、组织对象235
第二节 使用位图和矢量图235
一、创建位图对象235
二、羽化像素选区235
三、修饰位图236
四、绘制矢量对象237
五、编辑矢量路径237
第三节 使用文本238
一、创建文本块238
二、将笔触、填充和效果应用到文本239
三、将文本附加到路径241
四、将文本转换为路径241
第四节 使用动态效果241
一、应用斜角边缘241
二、应用浮雕242
三、应用阴影243
四、应用光晕243
五、多种效果的应用244
第五节 应用图层与蒙版244
一、激活层245
二、添加和删除层245
三、保护层和对象245
四、使用网页层246
五、蒙版的概念246
六、位图蒙版与矢量图蒙版247
七、使用现有对象创建蒙版247
八、使用层面板掩盖对象248
九、编辑蒙版248
第六节 切片与热点250
一、创建切片250
二、切片交互252
三、创建热点255
四、导出图像映射256
习题十八257
第十九章 图像的优化与导出260
第一节 图像的优化260
一、文件导出格式的选择260
二、优化GIF图片261
三、优化JPEG图片264
第二节 图像的导出267
一、使用导出向导267
二、导出预览268
三、导出文件270
习题十九271
第二篇 综合实例276
第二十章 综合实例精解276
实例1 用户注册和登录模块276
实例2 Flash动画MTV296
实例3 Fireworks网页设计322