图书介绍
3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通 中文PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通 中文](https://www.shukui.net/cover/51/30081696.jpg)
- 战会玲编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515338120
- 出版时间:2015
- 标注页数:556页
- 文件大小:362MB
- 文件页数:570页
- 主题词:
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图书目录
上篇——3ds Max 2015入门必备15
Chapter 01 3ds Max 2015轻松入门15
1.1 3ds Max 2015的新功能15
1.2认识3ds Max 2015的工作界面16
1.2.1标题栏18
1.2.2菜单栏18
1.2.3主工具栏18
1.2.4命令面板19
1.2.5动画控制区20
1.2.6视图导航区20
1.3单位设置21
1.4视图操作22
1.5进入3ds Max的三维世界23
1.5.1移动对象23
1.5.2旋转对象24
1.5.3缩放对象26
Chapter 02 创建几何体与图形27
2.1标准基本体27
2.1.1创建长方体27
2.1.2创建球体与几何球体29
2.1.3创建圆柱体30
2.1.4创建圆环与管状体31
2.1.5创建茶壶33
2.1.6创建圆锥体33
2.2扩展基本体34
2.2.1创建异面体和环形结34
2.2.2创建切角长方体和切角圆柱体36
2.2.3创建油罐、胶囊、纺锤38
2.2.4创建其他扩展基本体39
2.3复合对象41
2.4样条线43
2.4.1线的创建43
2.4.2其他样条线的创建44
2.4.3编辑样条线47
2.5 NURBS曲线49
Chapter 03 材质编辑器与V Ray渲染器50
3.1材质的基础知识50
3.1.1设计材质50
3.1.2材质编辑器52
3.1.3材质的管理56
3.2认识VRayMtl材质57
3.3 VRay渲染器60
3.3.1全局开关61
3.3.2图像采样器(抗锯齿)61
3.3.3全局确定性蒙特卡洛62
3.3.4环境63
3.3.5全局照明63
3.3.6发光图63
3.3.7灯光缓冲64
3.3.8系统64
Chapter 04 效果图的后期处理66
4.1效果图后期处理概述66
4.1.1效果图后期处理的必要性66
4.1.2效果图后期处理的一般流程67
4.1.3效果图后期处理的色彩常识67
4.2配景素材的添加技法68
4.2.1室外配景的添加68
4.2.2配景倒影效果的设计69
4.2.3配景投影效果的设计70
4.3效果图特殊效果的打造72
4.3.1修改效果图明暗关系72
4.3.2调整效果图的整体色调74
4.3.3纸质颗粒效果处理76
4.3.4油画效果处理77
Chapter 05 制作大桥模型79
5.1变换复制79
5.2 FFD修改器79
5.3制作大桥模型82
5.3.1制作桥身82
5.3.2制作护栏84
Chapter 06 用放样制作台灯模型89
6.1放样89
6.2制作台灯模型91
6.2.1制作台灯灯罩91
6.2.2制作台灯灯柱及底座92
Chapter 07 用车削制作灯泡98
7.1车削98
7.2制作灯泡模型99
7.2.1制作灯泡外部造型99
7.2.2制作灯泡内部构件101
Chapter 08 双人床模型的制作106
8.1 UVW贴图106
8.2制作双人床模型109
8.2.1制作床垫109
8.2.2制作床身与床头柜112
8.2.3制作枕头115
Chapter 09 用阵列制作楼梯117
9.1认识阵列工具117
9.2阵列工具的使用119
9.2.1制作楼梯模型119
9.2.2制作旋转楼梯模型123
Chapter 10 用布尔制作钥匙129
10.1认识布尔命令129
10.2布尔运算的使用130
10.2.1制作钥匙串模型130
10.2.2制作钥匙扣挂件模型134
Chapter 11 军刀的制作138
11.1认识软选择138
11.2制作军刀模型139
11.2.1制作刀身139
11.2.2制作刀柄141
Chapter 12 NURBS曲线建模144
12.1认识NURBS144
12.2通过NURBS曲线创建模型146
12.2.1制作藤艺灯饰146
12.2.2制作创意造型长椅149
Chapter13 用曲面制作雨伞153
13.1认识曲面修改器153
13.2制作雨伞模型154
Chapter 14 沙发模型的制作160
14.1认识可编辑多边形160
14.2制作沙发主体163
14.3制作沙发腿167
Chapter 15 养生壶模型的制作170
15.1编辑样条线170
15.2制作养生壶模型171
15.2.1制作壶身171
15.2.2制作底座、把手176
15.2.3制作养生壶内胆及壶盖177
Chapter 16 躺椅模型的制作183
16.1制作躺椅主体183
16.2制作躺椅支架190
Chapter 17 彩色书房的制作193
17.1制作书房模型193
17.2制作铁皮箱子模型196
17.3制作桌椅模型198
17.4制作装饰模型206
17.4.1制作托盘模型及吊灯模型206
17.4.2制作盆栽模型213
17.5创建摄影机并制作材质215
中篇——室内模型的制作与渲染223
Chapter 18 卫生间效果的制作223
18.1制作卫生间主体建筑模型223
18.2制作洗手台盆模型227
18.3制作浴缸模型236
18.4制作马桶模型与书本模型243
18.5创建摄影机并制作材质248
18.6创建场景光源以及渲染设置256
18.7效果图后期处理260
Chapter19 厨房效果的制作262
19.1制作厨房主体建筑模型262
19.2制作门窗及栏杆模型266
19.3制作橱柜模型270
19.4制作电器模型286
19.5制作厨具模型291
19.6创建摄影机并制作材质302
19.7创建场景光源以及渲染设置314
19.8效果图后期处理320
Chapter 20 卧室效果的制作321
20.1制作卧室主体建筑模型321
20.2制作飘窗窗户模型324
20.3制作吊顶及墙面造型326
20.4制作家具模型331
20.4.1制作双人床模型331
20.4.2制作床头柜模型338
20.4.3制作床尾凳模型342
20.4.4制作台灯及地毯模型344
20.4.5制作电视柜组合模型以及踢脚线345
20.5合并成品模型348
20.6创建摄影机以及模型材质350
20.7创建场景光源以及渲染设置359
20.8效果图后期处理365
Chapter 21 客厅效果的制作366
21.1制作客厅主体建筑模型366
21.2制作窗户造型369
21.3制作吊顶、墙面及踢脚线造型373
21.4制作室内物品模型378
21.4.1制作沙发模型378
21.4.2制作沙发边几与茶几模型385
21.5合并成品模型390
21.6创建摄影机以及模型材质391
21.7创建场景光源以及渲染设置399
21.8效果图后期处理404
下篇——室外模型的制作与渲染406
Chapter 22 古塔场景效果图的制作406
22.1古塔模型的创建406
22.1.1创建古塔塔座模型406
22.1.2创建塔身模型415
22.1.3创建塔刹模型435
22.1.4创建天空及地面模型436
22.2创建摄影机以及模型材质436
22.3创建场景光源以及渲染设置442
22.4效果图后期处理444
Chapter 23 别墅场景效果图的制作449
23.1别墅模型的创建449
23.1.1创建别墅主体模型449
23.1.2创建别墅门窗及屋顶模型462
23.2创建摄影机及测试渲染设置485
23.3创建材质及光源486
23.4渲染设置493
23.5效果图后期处理494
Chapter 24 办公楼场景效果图的制作497
24.1办公楼模型的创建497
24.1.1创建建筑主体模型497
24.1.2创建门窗及栏杆模型524
24.1.3创建室外地面模型529
24.2摄影机的创建530
24.3材质与光源的创建以及测试渲染设置531
24.4渲染设置539
24.5效果图后期处理540
Chapter 25 游戏场景效果图的制作542
25.1环境的制作以及测试渲染设置542
25.2场景灯光设置544
25.3场景材质设置546
25.4渲染最终参数设置551
25.5后期处理552