图书介绍

3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通 中文PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通 中文
  • 战会玲编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515338120
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:556页
  • 文件大小:362MB
  • 文件页数:570页
  • 主题词:

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图书目录

上篇——3ds Max 2015入门必备15

Chapter 01 3ds Max 2015轻松入门15

1.1 3ds Max 2015的新功能15

1.2认识3ds Max 2015的工作界面16

1.2.1标题栏18

1.2.2菜单栏18

1.2.3主工具栏18

1.2.4命令面板19

1.2.5动画控制区20

1.2.6视图导航区20

1.3单位设置21

1.4视图操作22

1.5进入3ds Max的三维世界23

1.5.1移动对象23

1.5.2旋转对象24

1.5.3缩放对象26

Chapter 02 创建几何体与图形27

2.1标准基本体27

2.1.1创建长方体27

2.1.2创建球体与几何球体29

2.1.3创建圆柱体30

2.1.4创建圆环与管状体31

2.1.5创建茶壶33

2.1.6创建圆锥体33

2.2扩展基本体34

2.2.1创建异面体和环形结34

2.2.2创建切角长方体和切角圆柱体36

2.2.3创建油罐、胶囊、纺锤38

2.2.4创建其他扩展基本体39

2.3复合对象41

2.4样条线43

2.4.1线的创建43

2.4.2其他样条线的创建44

2.4.3编辑样条线47

2.5 NURBS曲线49

Chapter 03 材质编辑器与V Ray渲染器50

3.1材质的基础知识50

3.1.1设计材质50

3.1.2材质编辑器52

3.1.3材质的管理56

3.2认识VRayMtl材质57

3.3 VRay渲染器60

3.3.1全局开关61

3.3.2图像采样器(抗锯齿)61

3.3.3全局确定性蒙特卡洛62

3.3.4环境63

3.3.5全局照明63

3.3.6发光图63

3.3.7灯光缓冲64

3.3.8系统64

Chapter 04 效果图的后期处理66

4.1效果图后期处理概述66

4.1.1效果图后期处理的必要性66

4.1.2效果图后期处理的一般流程67

4.1.3效果图后期处理的色彩常识67

4.2配景素材的添加技法68

4.2.1室外配景的添加68

4.2.2配景倒影效果的设计69

4.2.3配景投影效果的设计70

4.3效果图特殊效果的打造72

4.3.1修改效果图明暗关系72

4.3.2调整效果图的整体色调74

4.3.3纸质颗粒效果处理76

4.3.4油画效果处理77

Chapter 05 制作大桥模型79

5.1变换复制79

5.2 FFD修改器79

5.3制作大桥模型82

5.3.1制作桥身82

5.3.2制作护栏84

Chapter 06 用放样制作台灯模型89

6.1放样89

6.2制作台灯模型91

6.2.1制作台灯灯罩91

6.2.2制作台灯灯柱及底座92

Chapter 07 用车削制作灯泡98

7.1车削98

7.2制作灯泡模型99

7.2.1制作灯泡外部造型99

7.2.2制作灯泡内部构件101

Chapter 08 双人床模型的制作106

8.1 UVW贴图106

8.2制作双人床模型109

8.2.1制作床垫109

8.2.2制作床身与床头柜112

8.2.3制作枕头115

Chapter 09 用阵列制作楼梯117

9.1认识阵列工具117

9.2阵列工具的使用119

9.2.1制作楼梯模型119

9.2.2制作旋转楼梯模型123

Chapter 10 用布尔制作钥匙129

10.1认识布尔命令129

10.2布尔运算的使用130

10.2.1制作钥匙串模型130

10.2.2制作钥匙扣挂件模型134

Chapter 11 军刀的制作138

11.1认识软选择138

11.2制作军刀模型139

11.2.1制作刀身139

11.2.2制作刀柄141

Chapter 12 NURBS曲线建模144

12.1认识NURBS144

12.2通过NURBS曲线创建模型146

12.2.1制作藤艺灯饰146

12.2.2制作创意造型长椅149

Chapter13 用曲面制作雨伞153

13.1认识曲面修改器153

13.2制作雨伞模型154

Chapter 14 沙发模型的制作160

14.1认识可编辑多边形160

14.2制作沙发主体163

14.3制作沙发腿167

Chapter 15 养生壶模型的制作170

15.1编辑样条线170

15.2制作养生壶模型171

15.2.1制作壶身171

15.2.2制作底座、把手176

15.2.3制作养生壶内胆及壶盖177

Chapter 16 躺椅模型的制作183

16.1制作躺椅主体183

16.2制作躺椅支架190

Chapter 17 彩色书房的制作193

17.1制作书房模型193

17.2制作铁皮箱子模型196

17.3制作桌椅模型198

17.4制作装饰模型206

17.4.1制作托盘模型及吊灯模型206

17.4.2制作盆栽模型213

17.5创建摄影机并制作材质215

中篇——室内模型的制作与渲染223

Chapter 18 卫生间效果的制作223

18.1制作卫生间主体建筑模型223

18.2制作洗手台盆模型227

18.3制作浴缸模型236

18.4制作马桶模型与书本模型243

18.5创建摄影机并制作材质248

18.6创建场景光源以及渲染设置256

18.7效果图后期处理260

Chapter19 厨房效果的制作262

19.1制作厨房主体建筑模型262

19.2制作门窗及栏杆模型266

19.3制作橱柜模型270

19.4制作电器模型286

19.5制作厨具模型291

19.6创建摄影机并制作材质302

19.7创建场景光源以及渲染设置314

19.8效果图后期处理320

Chapter 20 卧室效果的制作321

20.1制作卧室主体建筑模型321

20.2制作飘窗窗户模型324

20.3制作吊顶及墙面造型326

20.4制作家具模型331

20.4.1制作双人床模型331

20.4.2制作床头柜模型338

20.4.3制作床尾凳模型342

20.4.4制作台灯及地毯模型344

20.4.5制作电视柜组合模型以及踢脚线345

20.5合并成品模型348

20.6创建摄影机以及模型材质350

20.7创建场景光源以及渲染设置359

20.8效果图后期处理365

Chapter 21 客厅效果的制作366

21.1制作客厅主体建筑模型366

21.2制作窗户造型369

21.3制作吊顶、墙面及踢脚线造型373

21.4制作室内物品模型378

21.4.1制作沙发模型378

21.4.2制作沙发边几与茶几模型385

21.5合并成品模型390

21.6创建摄影机以及模型材质391

21.7创建场景光源以及渲染设置399

21.8效果图后期处理404

下篇——室外模型的制作与渲染406

Chapter 22 古塔场景效果图的制作406

22.1古塔模型的创建406

22.1.1创建古塔塔座模型406

22.1.2创建塔身模型415

22.1.3创建塔刹模型435

22.1.4创建天空及地面模型436

22.2创建摄影机以及模型材质436

22.3创建场景光源以及渲染设置442

22.4效果图后期处理444

Chapter 23 别墅场景效果图的制作449

23.1别墅模型的创建449

23.1.1创建别墅主体模型449

23.1.2创建别墅门窗及屋顶模型462

23.2创建摄影机及测试渲染设置485

23.3创建材质及光源486

23.4渲染设置493

23.5效果图后期处理494

Chapter 24 办公楼场景效果图的制作497

24.1办公楼模型的创建497

24.1.1创建建筑主体模型497

24.1.2创建门窗及栏杆模型524

24.1.3创建室外地面模型529

24.2摄影机的创建530

24.3材质与光源的创建以及测试渲染设置531

24.4渲染设置539

24.5效果图后期处理540

Chapter 25 游戏场景效果图的制作542

25.1环境的制作以及测试渲染设置542

25.2场景灯光设置544

25.3场景材质设置546

25.4渲染最终参数设置551

25.5后期处理552

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