图书介绍

游戏渲染教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

游戏渲染教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508489247
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:71页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:79页
  • 主题词:三维动画软件,MAYA-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

游戏渲染教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章Maya材质的特性及灯光的使用1

1.1 Maya材质的特性2

1.2材质和纹理的定义2

1.3确定光源:怎样看物体2

1.4识别物体存在的环境3

1.5认识光3

1.5.1阳光4

1.5.2辅助光5

1.6物体自身的特性5

1.7光线与物体的照明6

1.8物体上光线的反射7

1.9阴影与光线7

1.10物体的透视8

1.11色彩的对比与和谐9

1.12光线方向与质感9

1.12.1光线性质与质地9

1.12.2表面结构与质感10

本章小结10

第2章Maya层纹理实例制作11

2.1光影设置12

2.2材质与贴图13

2.3节点运用13

2.4 Maya模型渲染16

本章小结22

第3章Maya场景模型贴图制作及渲染23

3.1什么是三维场景中的灯光24

3.2灯光的布置方法24

3.3实例制作25

本章小结47

第4章Maya Fur毛发制作48

4.1准备工作49

4.2设置场景49

4.3建立毛发依附物50

4.4新建毛皮描述51

4.5编辑毛皮描述53

4.6为美人梳头56

4.7为毛发增加阴影59

4.8最后的渲染60

本章小结61

第5章Maya巨猿渲染实例62

5.1 Maya渲染节点63

5.2 Maya渲染场景模型制作流程63

5.2.1作品概念草图的制作63

5.2.2角色的模型制作63

5.3巨猿贴图制作65

5.4巨猿的毛发制作66

5.5角色姿态制作67

5.6三维场景中的灯光调配67

本章小结70

热门推荐