图书介绍
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- 约翰·白赫泰(JohnBaichtal)著;乔·美诺(JoeMeno)著;王睿译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115354421
- 出版时间:2014
- 标注页数:292页
- 文件大小:47MB
- 文件页数:305页
- 主题词:智力游戏
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图书目录
第1章 乐高的历史1
1.1 比隆德:泥炭沼和乐高的所在地4
1.2 即便最好的也才足够好6
1.3 乐高集团现状:中在改变8
1.4 另一种颗粒?14
1.5 假乐高16
第2章 重拾乐高17
2.1 乐高成年粉丝21
2.2 女性玩家26
2.3 采访乐高搭建者:费怡·罗德斯29
2.4 整理大量颗粒34
2.5 创意乐高36
2.6 第三方配件42
2.7 乐高的出版物44
2.8 网络上的乐高48
2.9 乐高粉丝术语49
第3章 疯狂人仔51
3.1 人仔30岁了54
3.2 人仔的历程57
3.3 人仔的争议58
3.4 流行文化中的人仔60
3.5 红头阶梯人物64
3.6 立方老兄:卡通的几何形状67
3.7 人偶化身:乐高中的你68
3.8 改造你的人仔模型70
3.9 微型名人72
3.10 人仔比例80
第4章 搭建标志性物品83
4.1 玩乐高的卡尔86
4.2 搭建建筑模型88
4.3 火车96
4.4 搭建经典103
4.5 电影激发的灵感112
第5章 搭建想象中的模型119
5.1 乐高集团的原创作品122
5.2 机甲人128
5.3 蒸汽朋克:十足的乐高迷135
5.4 天启乐高138
第6章 乐高的艺术141
6.1 艺术家奥拉维尔·埃利亚松的集体项目143
6.2 道格拉斯·库普兰德的思考时间和乐高146
6.3 AME72的乐高涂鸦148
6.4 伊格·莱纳德150
6.5 南森·萨瓦亚的《颗粒的艺术》152
6.6 庄严的建筑157
6.7 兹比格涅夫·利比里亚的乐高集中营160
第7章 讲故事163
7.1 情景模型165
7.2 背景故事166
7.3 漫画170
7.4 社会场景175
7.5 透过立体模型讲故事176
7.6 乐高小电影182
第8章 微型/巨型模型185
8.1 微型比例189
8.2 微型立体模型190
8.3 多人合作搭建的微型建筑194
8.4 搭建大型模型198
8.5 真实大小的乐高209
第9章 数字乐高217
9.1 视频游戏219
9.2 搭建游戏220
9.3 计算机辅助搭建221
9.4 乐高字体225
9.5 打造你自己的颗粒226
9.6 乐高粉丝的资源229
9.7 乐高宇宙230
第10章 乐高机器人:搭建智能模型233
10.1 MINDSTORMS236
10.2 失败的机器人241
10.3 乐高机器人项目243
10.4 第一个乐高联赛252
10.5 一个成功的分支256
第11章 聚会257
11.1 从网络开始260
11.2 乐高用户(LUGs)260
11.3 乐高大会的时代262
11.4 聚会活动266
11.5 乐高社团270
第12章 乐高的创新玩法271
12.1 治疗自闭症273
12.2 借助乐高的营销274
12.3 太空升降机原型277
12.4 高空乐高280
12.5 肉眼可见的摩天大楼282
12.6 新潮的假肢284
12.7 创新思维286
12.8 安德鲁·卡罗的机械式计算机288
后记291
图片版权说明292