图书介绍

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Visual Basic .NET基础教程
  • 张晓蕾主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115153809
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:311页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 VB.NET语言入门1

1.1 【案例1】我的第一个VB.NET应用程序1

1.1.1 VB.NET语言概述1

1.什么是.NET1

2.什么是VB.NET1

1.1.2 VB.NET的集成开发环境2

1.安装Visual Studio.NET2

2.VB.NET的启动和退出3

3.VB.NET的集成开发环境3

1.1.3 VB.NET与VB6.0的区别7

1.窗口布局的更改8

2.在项目上的部分更改9

3.在控件上的部分更改9

1.1.4 程序实现10

1.1.5 案例拓展——【拓展案例1】彩色标语11

1.2 【案例2】按钮的应用12

1.2.1 VB.NET应用程序概述12

1.VB.NET应用程序的组成12

2.应用程序的代码结构13

3.编写VB.NET应用程序的步骤13

1.2.2 “格式”菜单和“帮助”菜单15

1.“格式”菜单的使用方法15

2.“帮助”菜单的使用方法17

1.2.3 程序实现19

1.2.4 案例拓展——【拓展案例2】展示图片20

习题22

第2章 VB.NET编程基础知识23

2.1 【案例3】交换数字位置23

2.1.1 数据类型23

1.数据类型23

2.命名原则24

2.1.2 变量和常量25

1.声明变量25

3.常量26

2.使用变量26

2.1.3 运用各种类型的数据27

1.数值型数据27

2.字符串型数据28

3.日期和时间函数30

2.1.4 注解语句31

1.单行注解语句31

2.多行注解语句31

2.1.5 程序实现31

2.1.6 案例拓展——【拓展案例3】倒计时33

2.赋值运算符和赋值表达式35

1.算术运算符和算术表达式35

2.2 【案例4】四则运算35

2.2.1 运算符和表达式35

3.比较运算符和比较表达式36

4.逻辑运算符和逻辑表达式38

5.连接运算符38

6.优先级38

2.2.2 数据类型转换39

1.隐式转换39

2.显式转换40

2.2.3 程序实现41

2.2.4 案例拓展——【拓展案例4】计算货品的托运费43

1.面向对象的概念45

2.3 【案例5】简易打字练习程序45

2.3.1 面向对象程序设计思想45

2.面向对象的程序设计46

3.面向对象的特点47

4.面向对象程序设计的优点48

5.命名空间48

2.3.2 类库49

1.什么是类库49

2.String类50

2.3.3 程序实现51

2.3.4 案例拓展——【拓展案例5】改变大(小)写形式53

习题54

第3章 算法与算法在VB.NET中的实现56

3.1 【案例6】发工资56

3.1.1 算法56

1.什么是算法56

2.算法的特征57

3.算法的描述方法57

3.1.2 If语句59

1.If…Then形式59

2.If…Then…Else形式60

3.If…Then…ElseIf形式61

2.执行顺序62

1.Select Case语句的格式62

3.1.3 Select Case语句62

3.合并Case语句63

3.1.4 程序实现64

3.1.5 案例拓展66

1.【拓展案例6】判断属相66

2.【拓展案例7】判断公约数68

3.2 【案例7】显示多种图案69

3.2.1 For…Next语句69

1.For…Next语句69

2.For…Next语句的应用70

3.循环嵌套72

1.While…End While语句73

2.While…End While语句应用举例73

3.2.2 While…End While语句73

3.2.3 Do…Loop语句74

1.当型Do…Loop语句74

2.直到型Do…Loop语句74

3.2.4 程序实现74

3.2.5 案例拓展76

1.【拓展案例8】“小九九”表76

2.【拓展案例9】求100以内素数的和77

3.【拓展案例10】猜父子的年龄78

2.处理事件的过程的格式79

1.什么是事件79

3.3.1 事件的处理过程79

3.3 【案例8】介绍八大行星79

3.创建事件处理过程80

3.3.2 RadioButton控件和CheckBox控件80

1.RadioButton控件81

2.Panel控件和GroupBox控件81

3.CheckBox控件81

3.3.3 ListBox控件和ComboBox控件82

1.ListBox控件82

2.ComboBox控件83

3.控件方法84

3.3.4 程序实现86

4.控件事件86

1.【拓展案例11】产品信息记录表89

3.3.5 案例拓展89

2.【拓展案例12】编辑和查询学生成绩91

3.4 【案例9】解鸡兔同笼问题93

3.4.1 优化算法93

1.算法的正确性和可读性94

2.算法的易测试性和健壮性94

3.算法的运行效率94

4.算法的时间复杂度94

3.4.2 解决问题的步骤95

2.缩小穷举范围96

3.穷举法常用的列举方法96

3.4.3 穷举法96

1.什么是穷举法96

3.4.4 程序实现97

1.第一种方法97

2.第二种方法97

3.4.5 案例拓展——【拓展案例13】求4个特殊的自然数98

1.第一种方法98

2.第二种方法99

习题100

1.Timer组件102

4.1.1 Timer组件102

4.1 【案例10】倒计时器102

第4章 控件、组件和事件102

2.Timer组件的属性103

3.Interval属性的限制103

4.1.2 ToolTip组件103

4.1.3 ErrorProvider组件104

1.ErrorProvider组件104

2.ErrorProvider组件的属性104

3.ErrorProvider类的事件105

4.ErrorProvider组件的应用105

4.1.4 ImageList组件105

1.FormatCurrency函数106

4.1.5 格式化数据106

2.FormatNumber函数107

3.FormatPercent函数107

4.FormatDateTime函数108

4.1.6 程序实现109

4.1.7 案例拓展111

1.【拓展案例14】改进“介绍八大行星”程序111

2.【拓展案例15】滚动字幕113

4.2 【案例11】简易“字体”对话框114

4.2.1 控件使用技巧115

1.焦点115

2.Tab键的顺序115

1.ForeColor属性和BackColor属性116

3.访问键116

4.2.2 在代码中改变控件的属性116

2.Font属性117

3.设置控件对象多个属性117

4.2.3 ScrollBar控件118

1.ScrollBar控件的属性118

2.ScrollBar控件的事件118

4.2.4 程序实现118

4.2.5 案例拓展——【拓展案例16】使用ScrollBar控件浏览图片121

4.3 【案例12】打老鼠游戏122

3.KeyDown事件123

2.KeyUp事件123

1.KeyPress事件123

4.3.1 键盘事件123

4.3.2 鼠标事件124

1.Click事件和DoubleClick事件124

2.MouseDown事件和MouseUp事件124

3.MouseMove事件125

4.3.3 程序实现125

4.3.4 案例拓展127

1.【拓展案例17】使用键盘移动按钮127

2.【拓展案例18】显示鼠标位置128

习题129

5.1.1 数据结构131

1.什么是数据结构131

第5章 数组和过程131

5.1 【案例13】统计选手票数131

2.常用术语132

5.1.2 一维数组132

1.什么是数组132

2.创建一维数组133

3.For Each…Next语句的应用134

5.1.3 自定义数据类型134

1.创建自定义数据类型134

2.Table Lookup135

5.1.4 程序实现136

5.1.5 案例拓展——【拓展案例19】员工工资查询表137

1.创建二维数组139

2.循环语句在多维数组中的应用139

5.2 【案例14】求矩阵相乘的结果139

5.2.1 多维数组139

5.2.2 排序140

1.插入排序法140

2.选择排序法141

3.冒泡排序法142

5.2.3 程序实现143

5.2.4 案例拓展144

1.【拓展案例20】移动矩阵的行144

2.【拓展案例21】求转置矩阵146

1.使用过程的意义147

5.3 【案例15】哥德巴赫猜想证明147

5.3.1 过程147

2.Sub过程148

3.Function过程150

4.变量的作用域151

5.3.2 过程的参数152

1.形参和实参152

2.关键字ByVal和ByRef153

3.过程重载153

5.3.3 递归154

1.递归思想154

5.3.4 程序实现155

2.如何实现递归155

5.3.5 案例拓展157

1.【拓展案例22】求组合数157

2.【拓展案例23】求阶乘的和158

3.输出斐波那契数列的前N个元素159

习题160

第6章 应用程序的开发162

6.1 【案例16】简易“记事本”程序162

6.1.1 菜单162

1.创建菜单162

2.设置菜单属性163

1.MessageBox对话框164

3.MenuItem组件的事件164

6.1.2 对话框164

2.FontDialog组件165

3.ColorDialog组件166

6.1.3 RichTextBox控件167

1.RichTextBox控件的属性167

2.RichTextBox控件的事件和方法168

6.1.4 程序实现168

6.1.5 案例拓展——【拓展案例24】实现查找功能171

6.2 【案例17】编辑图片172

6.2.1 状态栏172

1.创建StatusBar控件172

2.编辑状态栏173

6.2.2 工具栏174

1.创建工具栏174

2.编辑工具栏175

3.工具栏的事件和方法176

6.2.3 运行外部可执行程序176

6.2.4 程序实现177

6.2.5 案例拓展——【拓展案例25】运行外部程序180

6.3 【案例18】MDI程序181

6.3.1 MDI基础知识181

1.单文档界面和多文档界面182

2.多文档界面的特点182

2.创建子窗体184

6.3.2 父窗体和子窗体184

1.创建父窗体184

3.设置启动窗体185

4.排列子窗体185

6.3.3 程序实现186

6.3.4 案例拓展——【拓展案例26】创建父窗体188

习题189

第7章 面向对象的程序设计191

7.1 【案例19】营业额统计程序1191

7.1.1 面向对象的程序设计191

1.创建类191

2.类的构造方法192

3.类的变量193

4.类的方法195

5.实例变量和实例方法的修饰符195

7.1.2 Property过程196

1.Property过程196

2.默认属性197

3.关键字Me198

7.1.3 对象数组199

1.对象的比较199

2.对象数组200

7.1.4 程序实现200

7.1.5 案例拓展——【拓展案例27】比较3条线段长度204

7.2.1 类的继承207

1.继承的概念207

2.继承的实现207

7.2 【案例20】营业额统计程序2207

3.继承的传递208

7.2.2 类的多态209

7.2.3 关键字MyBase和MyClass209

1.MyBase209

2.MyClass210

7.2.4 程序实现211

7.2.5 案例拓展——【拓展案例28】图形类的继承关系215

7.3.1 应用命名空间218

7.3 【案例21】求数组元素的和218

1.声明命名空间219

2.应用命名空间219

7.3.2 修饰符219

1.Public修饰符219

2.Private修饰符220

3.Protected修饰符220

4.Friend修饰符220

7.3.3 接口220

1.什么是接口220

2.如何实现接口221

7.3.4 程序实现222

7.3.5 案例拓展——【拓展案例29】求斐波纳契数列的和224

习题225

第8章 数据库程序设计227

8.1 【案例22】商品信息浏览227

8.1.1 数据库基础227

1.关系型数据库227

2.关键字229

3.数据库的关联229

4.数据的索引229

8.1.2 ADO.NET对象模型229

2.数据适配器230

1.数据连接230

3.数据集231

8.1.3 程序实现231

1.创建数据库231

2.创建数据连接234

3.创建项目和数据连接234

4.设计程序界面236

5.代码编辑236

8.1.4 案例拓展——【拓展案例30】查看商品供应商信息237

1.创建项目238

2.创建数据库238

3.通过向导创建数据窗体241

1.简单绑定控件246

8.2.1 数据绑定控件246

8.2 【案例23】商品信息查询246

2.复杂绑定控件247

8.2.2 SQL查询248

1.SELECT语句248

2.DELETE语句249

3.UPDATE语句250

4.INSERT语句250

8.2.3 程序实现250

1.创建项目251

2.代码编辑251

1.【拓展案例31】中英文电子词典252

8.2.4 案例拓展252

2.【拓展案例32】商品信息导航257

习题260

第9章 绘图与动画程序设计262

9.1 【案例24】基本图形绘制262

9.1.1 图形处理基础262

1.图形坐标系统262

2.辅助绘图对象263

9.1.2 图形对象Graphics265

9.1.3 程序实现268

1.创建项目268

2.代码编辑269

2.代码编辑271

1.创建项目271

9.1.4 案例拓展——【拓展案例33】函数图形271

9.2 【案例25】动画光标274

9.2.1 画笔(Pen)与画刷(Brush)274

1.画笔274

2.画刷274

9.2.2 绘制填充图形278

9.2.3 图像类Image和Bitmap278

1.Image类常用属性和方法279

2.图形绘制280

9.2.4 程序实现281

1.创建项目281

2.代码编辑282

9.2.5 案例拓展——【拓展案例34】渐变填充283

1.创建项目283

2.代码编辑284

9.3 【案例26】旋转文字动画286

9.3.1 文本的图形化处理286

9.3.2 程序实现287

1.创建项目287

2.代码编辑288

9.3.3 案例拓展——【拓展案例35】动态文字288

1.创建项目289

2.代码编辑289

习题291

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