图书介绍

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动画学通用完全教程
  • 王可编著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:7532248496
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:202页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:213页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第一节 动画定义2

动画定义2

第一章 动画概述2

专题:视觉残留3

PAL制和NSTC制4

什么是“一拍一”、“一拍二”、“一拍三”5

第二节 动画分类6

动画六大分类方式6

专题:①什么是OVA版动画7

②什么是剧场版动画7

③什么是水墨动画8

④什么是黏土动画9

⑤什么是真人动画9

⑥什么是数码动画10

乔治·萨杜尔的动画十种分类方式11

6 摄影监督12

7 音响监督12

5 美术监督12

8 演出12

第三节 动画分工12

4 作画监督12

3 导演12

2 脚本12

1 原作12

9 人物设定13

10 机械设定13

11 构图13

12 原画13

13 作监13

14 背景13

15 动画13

20 拍摄14

19 总检14

21 编集14

22 配音14

18 着色14

17 色指定14

16 动检14

专题:①什么是ACG15

②什么是导演生产图表16

第二章 动画流程20

第一节 前期(一制)20

1 企划20

2 文字剧本21

3 分镜表22

4 人物造型设定26

5 美术设定30

6 构图34

7 背景36

专题:动画背景的分层 39

8 原画40

9 动画44

专题:什么是“中割” 44

12 定色与着色47

11 影印描线47

第二节 后期(二制)47

10 品管47

13 总检48

14 摄影与冲印48

15 剪接和套片49

16 配音、配乐与音效49

17 试片与发行49

专题:①动画流程图50

②什么是摄影表51

4 定位尺54

6 透写台54

5 定位圆盘54

2 铅笔54

3 赛璐珞片54

第三章 动画工具1 动画纸54

7 动检仪56

8 动画规格板56

9 摄影机56

10 动画软件58

专题:什么是“GK模型” 59

第一节 动画十大运动规律 62

第四章 动画原理62

1 压缩与伸展63

2 预期动作64

3 夸张65

4 重点动作和连续动作66

5 跟随与重迭67

6 慢进与慢出68

7 圆弧动作69

8 第二动作70

9 时间控制与量感71

10 演出72

第二节 影响动画运动规律的五大要素73

1 动画时间74

2 动画空间75

3 动画速度76

专题:动画的匀速、加速和减速 77

4 动画的时间、距离、张数、速度之间的关系78

5 动画节奏79

第三节 动画运动三大基本形式 80

1 惯性运动81

2 弹性运动82

3 曲线运动83

第五章 动画技法88

第一节 人物动画技法 88

1 行走90

专题:行走节奏设定 91

2 跑步92

3 转头94

4 眨眼95

5 口型96

6 投掷97

第二节 动物动画技法98

1 四足动物98

2 飞禽类动物110

3 爬行动物112

4 鱼类113

5 昆虫114

1 火116

第三节 自然现象动画技法 116

2 雨117

3 雪118

4 风119

5 烟120

6 闪电121

7 爆破122

8 水与浪123

第一节 透视基本概念128

第六章 动画透视原理128

第二节 透视类型129

1 一点透视129

2 两点透视130

3 三点透视131

4 散点透视132

专题:透视范围 132

专题:广义透视 133

1 固定镜头136

第一节 动画镜头136

第七章 动画镜头语言136

专题:标准固定镜头不同景别,镜头停留的时间标准137

专题:空镜头2 运动镜头138

专题:常见的摄影特效 148

3 镜头组接154

专题:技巧转场 160

4 镜头角度161

专题:特殊摄影手法 165

5 镜头景别170

【世界动画简史】178

第八章 动画简史概述178

【美国动画简史】179

【日本动画简史】183

专题:现代日本漫画的发展阶段 186

【中国动画简史】187

专题:中国动画学派(附录1) 192

中国动画电影国际获奖一览表(附录2) 193

历届奥斯卡获奖最佳动画短片名录195

动画术语(中英文对照)197

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